解读拟物图标设计风格,“拟物化”(skeuomorph)一词来源于古希腊,意思是只要看到物体的外在形态,就能知道其用途。
1890年业内刚开始使用这一术语的时候,主要将其用于描述实体艺术中的技法。随着时代的发展,“拟物化”开始被广泛用于描述计算机和移动设备的交互界面风格。
拟物化风格是指以保留原始被模仿对象的各种装饰元素为基础,由此衍生出来的设计风格。图1所示的两个应用界面,哪一个运用了拟物化风格?
图1 iOS系统计算器应用界面
答案:这两个应用界面都使用了拟物化风格。因为它们都复制了现实中计算器的布局,非常贴近于现实事物。
拟物化风格设计是模拟现实物品的造型和质感,通过叠加高光、纹理、材质、阴影等效果对实物进行再现。拟物化风格设计通过类比的方式弱化用户在操作时产生的恐惧感,在交互场景中,以最大化类比的效果,通过对材质的真实呈现以及设计来解决使用中的困扰,更加友好地引导用户使用触摸屏,使触摸屏变得更亲切、更真实,如图2所示。
图2 拟物化风格的启动图标
iOS系统中的iBook应用界面如图3所示,看上去与真正的书架没什么两样,甚至连木头的纹理都能看出来,这就是拟物化风格设计。
拟物化风格设计除了对实物进行再现,同时也在模拟真实物体的基础上进行适当地变形或夸张处理。拟物化风格设计让人第一眼就能认出这是什么,它不仅模拟真实物体,也模拟现实生活中的交互方式。
图3 iBook应用界面
拟物化的用户界面设计最早出现在游戏视频中。为了保证游戏的代入感,游戏设计师使用木质、金属和石头等材质来构建用户界面。