柳州学ui设计哪里好

时间:2021-02-19 15:00

服务时间:8:30-18:00

Ui全链路培训
全链路UI,行业新趋势

未来,UI 设计师的岗位将会被逐步替代

UI设计薪资待遇
UI设计就业范围
主流设计平台全学习

UI设计师必备利器,get升职加薪技能

全链路UI/UE设计培训

横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」

第一阶段:UI基础入门

Ps、Ai等基础软件操作与实战;排版、配色、美术原理等基础设计理论学习

Ui初识与行业发展 (ui行业现状分析/如何做好职业规划)

PS软件基础 (工具/蒙版/调色/抠图/图层样式/布尔运算)

基础美术原理 (素描美术原理、体积/结构/透视原理)

基础设计理论 (版式基础理论,常用配色方法,字体设计初识)

Ai软件基础 (Ai基础工具及界面讲解)

超写实设计 (超写实设计/鼠标绘制)

版式设计 (高级配色技法/行业标准排版)

BANNER设计 (认识banner类型及运营思维对设计的影响)

第二阶段:表现技法拔高

学习手绘,通过手绘板进行插画设计;掌握C4D软件进行3D效果的设计展示;Ae交互动效设计

手绘板基础学习 (基础线条,造型与配色等基础练习)

当下流行插画类型学习 (扁平/渐变/噪点/2.5D插画风格)

创意插画设计 (利用头脑风暴构建画面)

插画在实际工作中的使用学习 (banner/h5/闪屏中的插画设计)

主题/皮肤 (主流系统的主题设计)

图标设计 (图标规范/扁平化/伪扁平化/超写实图标设计)

画面合成 (画面合成/调色等技法)

H5页面设计 (制作商业化H5设计)

交互基础理论 (交互发展趋势,移动端/pc端交互设计原则)

动效视觉规范 (培养动效设计思维与规范)

动效制作 (Loading动效/转场动画 )

行业界面交互动效 (界面交互动效案例及展示包装)

C4D初识与软件操作 (C4D软件操作入门及工具认知)

基础建模,NURBS与多边形建模 (常用建模方式案例学习)

电商常用元素设计 (流行字体设计样式,场景搭建)

灯光,材质,渲染及案例实战 (设置灯光,材质参数如何操作)

第三阶段:产品设计与交互设计

学习前端开发知识,掌握工作中设计师如何与前端工程师配合,学习产品思维;原型设计;Web网页、移动端APP等实战项目练习;

网站设计 (B端/C端/电商/企业网站设计规范)

专题页设计 (电商专题页/产品专题页)

Banner设计 (Banner的设计类型以及设计流程)

多元化的设计方案 (实现转化需求的营销配套页面设计)

前端开发与UI设计的关系 (前端开发简介与UI设计在工作中的配合)

Html常用标签 (常用标签及标签属性)

CSS属性及引入方式 (CSS常用属性,盒子模型,背景、字体等)

响应式原理和CSS3.0 (使用媒体查询技术实现响应式网站)

Axure原型交互设计 (产品流程图,框架图设计,Axure动态原型图)

打造与产品契合的功能设计 (产品主色、启动图标的制作)

掌握合理的交互变现 (互联网衍生的其他的UI及交互形式)

交互设计理论实战与工作流程 (思维导图工具学习及产品功能架构梳理)

sketch软件操作 (工具/样式/字体/插件/矢量绘制/Symbol)

APP设计/小程序设计 (iOS,android,小程序平台设计规范及项目实战)

情感化设计 (启动图标/闪屏/弹窗/IP形象/空状态设计)

切图/适配/项目提案 (UI设计与前端开发项目配合流程)

第四阶段:项目流程与作品集包装,面试指导

定期邀请业内大咖分享行业最新动态,讲解作品集与模拟面试

产品规划 (了解行业及梳理业务/调研市场及竞品分析)

产品设计 (需求分析/明确业务场景和用户/架构和功能设计/输出产品的方案)

服务设计 (服务蓝图/服务可视线/服务证据)

TOB产品设计 (B端产品的本质及特点/案例实战)

个人作品集包装思路讲解 (作品集包装思路,展示方式讲解))

在校生就业推荐 (互联网名企实习招聘时间与要求详解)

业内大咖分享会 (邀请大咖专场指导实习就业)

面试指导 (面试常见问题指导与模拟面试)

行家指路 少走弯路

零距离接触国内外行业专家 输出高质量作 实现高薪就业

培训老师答疑
Queena

ui设计速成培训

通过科学的培训方法让学员在短时间内达到上岗要求,塑造设计思维,并为今后的发展指明方向。 点击咨询
  • 01 什么是全链路UI设计

    全链设计师不是一个专属的职业,而是一个设计师随着能力和资历的发展到一定阶段可能会转变成的角色,做更多上游的工作,它更多的是一种设计思维和方法。

  • 02 UI设计是什么?

    UI设计的前身是平面、网页设计,在原基础上加入人机交互的逻辑、控件的应用、组件的状态设计等内容,当一个作品完成后,需要设计者测试成品界面或软件的合理性和图形的美观性。

  • 03 设计常用软件有哪些?

    CorelDRAW是加拿大Corel公司的设计软件,该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。

  • 04 UI设计需要考虑什么?

    应当分析一下,自己的站点是否容易导航,用户应当可以自由掌控自己的浏览行为,确保他们能从某个地点跳出,能够毫无障碍地退出,那些在用户离开前弹出窗口的行为是UI易用性的一个大问题。

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