襄阳ui设计全能班

时间:2021-03-21 17:50

服务时间:8:30-18:00

Ui全链路培训
剖析交互总监的思考逻辑

N种能力,让用户参与到你的设计

L

逻辑思维
Logical thinking 交互流程和业务流程的梳理,数据的解读和分析。根据业务逻辑提出解决方案。

U

用户研究
User Research 关注产品是否满足使用场景,不要过于自身角度思考而忽略真实用户的体验。

T

排版能力
Typesetting ability 线框图是交互设计师的主要产出物,它包含了所有页面流程和单页面的信息布局。

C

沟通能力
communication skills 注重与产品,视觉,开发,测试的沟通,与大家共同实现产品方案,并最终落地。

P

产品意识
Product consciousness 思考用户需求的真实性,满足用户的同时还要顾虑到产品和商业目标;

D

细节处理
Detail processing 功能实现的同时也要细节的处理,比如操作是否流畅,是否可以取消或撤回。
主流设计平台全学习

UI设计师必备利器,get升职加薪技能

photoshop

图片编辑软件

Photoshop拥有强大的图像编辑功能,用户可以随心所欲地对图像进行修改、合成与再加工,制作出充满想象力的作品。

Illustrator

矢量图形处理软件

AI主要处理矢量图,位图和矢量图最大区别在于,矢量图放大,图像也不会模糊,而位图放大,图像会模糊。

Indesign

排版设计软件

CDR带给用户强大的交互式工具,使用户可创作出多种富于动感的特殊效果及点阵图像即时效果在简单的操作中就可得到实现。

CorelDRAW

矢量图形处理软件

InDesign是每个平面设计师都应该了解或掌握的基础设计软件,今天的InDesign能够相对轻松地随着需求的变化而发展。

Axure

原型图设计软件

AxureRP的应用场景比较丰富,但不论哪一种应用场景,我们都应该面向需求来使用AxureRP,让这款工具帮助我们提高工作效率和准确度。

sketch

原型图设计软件

axure是一种更为复杂的工具,适用于需要更多功能细节的项目,而Sketch因其简单性而受到青睐,并具有自己的关注者集合。

html

前端编程

标记语言是一种将文本(Text)以及文本相关的其他信息结合起来,展现出关于文档结构和数据处理细节的计算机文字编码。

css

前端编程

实现表现和结构、内容相分离,CSS将网页的表现形式部分剥离出来放在一个独立样式文件中,可以减少未来网页无效的可能。

掌握程度:擅长

全链路UI/UE设计培训

横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」

数字影像合成(Photoshop)

1、精准商业级照片调色;2、商业影像合成技术;3、矢量及图形运算;4、通道合成运算与特效制作。

矢量图形设计(Illustrator)

1、综合矢量绘图;2、商业标志形象制作;3、插图插画绘制;4、三维模拟特效制作。

矢量与排版设计(CorelDRAW)

1、综合图形绘制;2、商业版面制作;3、徽标设计分析与制作;4、三维模拟特效制作。

AE 动效设计(After Effects)

1、AE 系统的基本操作,原型文件的导入与工程文件参数 2、固态、嵌套、关联、蒙版等动态制作技术技巧操作 3、矢量路径与图形的绘制编辑 4、关键帧、时间轴曲线动画的制作与使用 5、AE 渲染方式的输出设定

WEB布局(Dreamweaver)

1、HTML 常用标记及属性应用及表现方法;2、表格及表单页面排版结构逻辑关系与表现形式;3、CSS 层叠样式表分类及网页细节美化操作;4、符合W3C 标准的HTML 网页框架制作技术。

广告后期特效合成

1、文字特效表现 2、商业广告合成 3、电商广告合成 4、电影海报合成 5、视觉特效合成

UI 视觉特效设计

1、扁平化视觉特效设计;2、拟物化视觉特效设计;3、界面化设计制作标准;4、智能滤镜特效的应用

电商专题界面设计

1、淘宝、天猫、京东等几大电商效果图的规格尺寸及设计规范;2、电商首页的实例分析及实战案例的设计应用;3、电商详情页的设计应用及电商产品图像精修案例;4、电商专题页的商业实例设计及电商海报中的配色原理和技巧。

Web界面设计

1、Web 界面设计的商业规范及扁平化网站的实例详解;2、文字版式设计在网页海报中的实战应用;3、配色理念及色彩合成案例在网站中的实战应用;4、合成特效及立体化网站的效果实例设计。

UI 界面图形和图标设计

1、UI的应用前景与设计流程;2、UI 图标设计的特效与制作;3、软件及多媒体界面设计与制作;4、移动通信设备造型及界面设计与制作。

高级网站构建设计

1、HTML 超文本标记语言基础语法及表现形式;2 、DIV+CSS 盒子模型高级搭建方法及应用;3 、CSS 层叠样式下的高级网站架构建设方法;4、商业型网站标准布局及交互效果设计应用

商业插画设计

1、商业插画的表现方法 2、扁平化插画设计技巧 3、2.5D 炫彩科技风插画绘制 4、运营型插画设计方法 5、电商手绘的应用

网络分类广告设计

、网络广告传媒设计标准;2、网站商品陈列设计;3、网店促销活动广告设计;4、APP 广告引导设计

平面广告传媒设计

1、POP 商业展示广告设计与制作;2、OU 户外广告设计与制作;3、DM 商业广告宣传物料设计与制作;4、印前原理与制作工艺。

微信公众运营与推广

1、微信公众号运维技巧 2、微信运营与推广 3、微信营销文案创意与原创文章 创作 4、微信交互活动方案设计

H5 交互融媒体设计

1、刷爆朋友圈的 H5 制作方法 2、H5 广告设计流程与规范技巧 3、不同类型的 H5 在线工具应用 4、H5 推广营销方式

原型交互设计

1、掌握UE./UX 交互体验设计原则与流程;2、掌握如何确定设计目标;3、怎样进行设计分析和推导;4、如何使用AXURE 设计工具绘制关键页面

APP 商业项目实践

1、APP 产品市场调研分析;2、APP 产品立项及分析报告;3、APP 产品命名与图标设计4、APP 功能与交互界面框架布局设计;5、APP 界面设计与制作/APP 动效交互设计。

APP 交互动效设计设计

1、动态交互特效及用户体验设计方案的规划;2、交互设计与视觉特效结合表现形式;3、交互动效对APP 的作用与常用动效行为制作;4、动态按钮控件与APP 启动页动画制作;5、商业型综合项目动效设计及制作。

AE 数字影视特效

1、AE 在影视剪辑、后期制作中的常用功能和制作;2、制作片头片尾、转场特效、后期调色等常用视频后期包装。3、讲解AE 三维层、灯光、摄像机动画的制作技巧

AE 动效设计与动画制作

1、系统讲解AE 动效制作流程介绍以及渲染操作应用;2、学习动画的制作调节方法及理念,掌握关键帧动画,路径动画等常用动画技巧;3、制做UI 动效、电商专题动效海报等商业项目案例制作。

UI三维软件应用

1、三维制作流程及基础模型、灯光、材质、渲染操作应用。2、动画的制作调节方法及理念,关键帧动画,路径动画等动画。3、运动图形MoGraph 模块基础应用,及效果器、变形器的应用。

MG 动画

1、MG 动画制作流程,AE 动画表达式、AE 摄像机跟踪的应用。2、AE 三维点线动画:包括plexus 与E3D 插件、牛顿动力学插件等。3、角色动画制作,角色绘制、绑定骨骼、调整动画,duik 脚本,人物走路。4、 变形器、运动图形MoGraph 及效果器等工具,与AE 结合,制作路径跟随、图标动画、UI 动效、破碎动效等,完成三维MG 动画制作。

UI设计学习必备书目推荐

持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步

设计心理学 [美] 唐纳德A诺曼

设计心理学研究人们在设计创造过程中的心态,以及设计对社会及对社会个体所产生的心理反应,反过来在作用于设计,使设计更能够反映和满足人们的心理作用。

设计的125条通用法则 [美]威廉·立德威尔、克里蒂娜·霍顿、吉尔·巴特勒

在观赏这1001幅画作的过程中,你兴许会邂逅一万多幅图画也未可知。……《设计的125条通用法则》这本书就是希望能够告诉你,如何去看,以及到哪里去看。

简约至上:交互式设计四策略 [英]贾尔斯 科尔伯恩(Giles Colborne)

本书通过日常生活中随处可见的例子,将打造简单易用设计的实用策略娓娓道来。我自己也是简单易用设计的拥护者,因此我想向网站、软件及产品的设计人员推荐本书。

配色设计原理 [日]奥博斯科编辑部

这本书保证让您学到实用而又系统的配色知识!通过简明易懂的示例作品,逐条讲解了不可背离的配色理论,将具体的设计案例进行修改前后的对比,分析了如何才能使配色更具效果和表现力。

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  • 01 ui设计常用工具有哪些

    Fronty是一款基于AI的图片转 HTML 转换器,这款工具可以与HTMl和CSS一起使用,因此你可以将图片轻松变成真实的网站,无需编写代码的能力。

  • 02 UI设计有哪些原则

    清晰的界面,这是每一个UI设计师都必须准从的准则。模糊不清,主题不明确的界面是不会引起用户喜欢的。模糊的UI界面,会给到用户混乱的错觉,如果出先来这样的情况 ,容易引起用户的体验疲劳。

  • 03 设计应该看什么书

    仿生学:源于大自然的创新这本书略带文艺的讲述了仿生学从生物上学习,找到灵感并加以利用的过程,力求把可持续设计深入设计师的骨髓和产品核心中去。

  • 04 UI设计需要考虑什么?

    同样是设置、发现、首页,不同的app在基本结构一致的情况下也有很多细微的差别,到底是要用圆角的icon、还是直角,是用面还是线形,这背后的设计语言逻辑是什么,设计目的是什么。

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