多线程思维
- 视觉效果
吸引关注 - 流量 - 转化 - 销量 - 运营复盘
- 用户体验
使用场景 - 用户使用逻辑 - 用户使用习惯 - 用户研究
- 产品设计
市场调研-产品原型设计-产品功能设计-产品后台逻辑-辅助功能设计
- 服务设计
产品摆放 - 产品选择推荐 - 试用体验 - 下单环节设计
UI设计师必备利器,get升职加薪技能
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CorelDRAW界面设计友好,操作精微细致,它提供了设计者一整套的绘图工具,并配合塑形工具,对各种基本作出更多变化。
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Photoshop是设计、视频和多媒体领域的专业人士,使用3D和动画的图形以及工程和科学领域的专业人士的理想选择。
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ai主要是用来做矢量图的软件,ps是处理位图的软件,他们都是adobe公司的产品,而且在业界都非常牛。
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在C4D中你可以快速的找到你想要的照明、材质、贴图等等,使用起来会方便很多,简单快捷就可以做出好的效果。
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Sketch拥有非常强大的第三方设计插件库,各种软件本身不具备的功能都可以通过插件自有拓展,自动标注、切图,在线图标库,图表生成器等等。
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Html通俗地说,就是一段文本内,不但有该文本真正需要传递给读者的有用信息,更有描述该段文本中各部分文字的情况的信息。
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由于与Photoshop同出于一家公司两者可以无缝结合,而且Photoshop是世界上用户最多的平面设计软件,所以AE4也在不断为人们接受。
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InDesign符合各类专业印刷出版的要求和标准,并综合了PageMaker和QuarkXPress的优势,能够处理如杂志报刊版面等复杂的设计。
横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
零距离接触国内外行业专家 输出高质量作 实现高薪就业
- 01 UI设计是什么?
用户界面设计是软件产品所涉及到的几个交叉学科之一,不论是用户体验、交互设计,还是视觉/图形设计,都能涉及到用户界面设计,只有做好UI设计,才能在市场竞争中有一定的位置。
- 02 设计应该看什么书
品牌标志:顶级设计150例,不过你做哪类设计师,最后都逃不过要做logo设计,这本书里对于整个设计过程的追溯和分析非常有价值,比大量案例的罗列要好得多。
- 03 设计常用软件有哪些?
CorelDraw+PageMaker+CorelDraw适用于文字性海报设计,PageMaker文字处理,整合版面,CorelDraw绘制图形,这个组合在工厂,机关单位里面采用率是比较高的,它们其实不太注意华丽的效果,只求文字表达。
- 04 什么是全链路UI设计
全链路UI设计不再只是图片搬运工,而是需要全程参与项目的各个环节,并提出有效的建议,增强用户的感知体验,同时也是对自身工作最好的反馈和效果跟踪。