UI设计师必备利器,get升职加薪技能
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由于Cinema 4D的简单易学,使得很多其他3D软件用户转投C4D的怀抱,淘宝、天猫的banner设计都能见到C4D的广泛运用。
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Sketch站在设计师的角度,把设计核心作为首要考虑,比如全局控制的颜色库、字体样式等,只要更新一个,全局运用到的便会同步更新。
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Photoshop专为所有设计人员而设计,利用直观的工具和易用的模板,即使是初学者也能创作令人惊叹的作品。
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Indesign是一款经典平面设计软件,主要用来设计多页文件如VI手册、画册、书、电子画册等等,特点是页数越多优势越大。
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由于与Photoshop同出于一家公司两者可以无缝结合,而且Photoshop是世界上用户最多的平面设计软件,所以AE4也在不断为人们接受。
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Illustrator支持众多矢量图形处理功能,最大特征在于贝赛尔曲线的使用,使得操作简单强大的矢量绘图成为可能。
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Axure RP快速、高效,因为它才是真正的专门原型设计工具,Axure还能让团队成员进行多人协同设计,并对设计进行方案版本控制管理。
横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
零距离接触国内外行业专家 输出高质量作 实现高薪就业
- 01 UI设计前景怎么样?
UI设计是近几年很流行的一个名词,打开一家企业的招聘信息,大大小小的公司都在招这个岗位,经历几年的爆发式发展,属于高薪技术设计产业,与国外在同步发展水平。
- 02 设计应该看什么书
设计原理,对于初学者来说,这绝对是一本不可多得的好书,它教会你很多有关设计的历史以及基础知识,你将在书中学会许多关于空间、单元、页面架构和排版的重点概念。
- 03 UI设计需要考虑什么?
色彩可以醒目,作为引导,但不应该是做区别的唯一元素,在长篇阅读或者长时间面对电脑屏幕的情况下,除了要强调的内容,应采用相对暗淡或柔和的背景色,当然,视读者而定,也可采用明亮的背景色。
- 04 UI设计是什么?
UI设计和传统的设计相比较,是通过一系列的手段设计而成的动态设计,彻底打破了静面设计,进一步增强了用户体验软件的好感度,好的ui设计不是用来看的,是用来体验的。