UI设计师必备利器,get升职加薪技能
photoshop
图片编辑软件Photoshop 强大的绘画功能为插画设计师提供了更广阔的创作空间,使他们可以随心所欲地对作品进行绘制、修改。
Illustrator
矢量图形处理软件该软件以突破性、富于创意的选项和功能强大的工具为您有效率地在网上、印刷品或在任何地方发布艺术作品
Indesign
排版设计软件好的网页设计能够吸引更多的人浏览网站,从从而增加网站流量。CorelDRAW全方位的设计可以使得网站页面更加绚丽夺目。
CorelDRAW
矢量图形处理软件随着印刷市场对于印刷物品质有了更高的要求,对于从事专业出版工作的用户来说, InDesign软件是您的首选。
Axure
原型图设计软件Axure RP在不写任何一条html与javascript语句的情况下,通过创建的文档以及相关条件和注释,一键生成html prototype演示。
sketch
原型图设计软件相比曾经的大哥Photoshop,Sketch虽功能不及其强大,但胜在更加轻量,更高效率,迅速俘获了UI设计圈的青睐。
html
前端编程对开发者来说,HTML可以做到跨平台,多数核心代码不用重写,能应用于包括移动应用、移动网站、PC网站、各种浏览器插件。
css
前端编程用css可以将元素逐个地定义其在页面中的显示风格,可以创建这种元素的多个类,把网页中的该元素用不同的类定义就可以了。
掌握程度:擅长
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
所有法则以文字详解,配以图例,解开“好设计如何好,好设计如何做”的全部秘密,无论是设计大拿,还是设计小白,行走江湖,此书常备
囊括了移动应用设计的基础知识,看完这本书,再上手做一两个移动应用项目,大致流程和技术基础知识应该是没问题了,不过最终设计水平还是取决于可用性,美观度等等一些软知识
不仅能帮助设计师在设计过程中反思自己的定位,还能更有效、准确地辅助设计师合理利用方法解决遇到的难题。如何针对特定的目标和相关资源制作项目计划?何时在怎样的情境中如何使用某个特定的方法?
《人人都是产品经理》,非常好的方法集,总结出现成的方法,对需求收集、产品设计、项目管理等都有覆盖,适合放在案边,遇到需要的时候参考一下。
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- 01 设计应该看什么书
设计原理,对于初学者来说,这绝对是一本不可多得的好书,它教会你很多有关设计的历史以及基础知识,你将在书中学会许多关于空间、单元、页面架构和排版的重点概念。
- 02 UI设计需要考虑什么?
应当分析一下,自己的站点是否容易导航,用户应当可以自由掌控自己的浏览行为,确保他们能从某个地点跳出,能够毫无障碍地退出,那些在用户离开前弹出窗口的行为是UI易用性的一个大问题。
- 03 UI设计是什么?
随着技术领域的逐步拓展,产品生产的人性化意识日趋增强,越来越多的企业开始注重交互设计、用户测试方面的投入,UI设计领域“三足鼎立”的局面将越来越成为大势所趋。
- 04 ui设计常用工具有哪些
蓝湖是一款设计图共享平台,帮助互联网团队管理设计图,蓝湖可以自动生成标注,与团队共享设计图,展示页面之间的跳转关系。蓝湖支持从Sketch、Ps一键共享、在线讨论。