N种能力,让用户参与到你的设计里
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Axure要做交互,则需要设置各种条件,或者输入各种用例,通过条件,动态面板状态,隐藏,切换等功能才能形成交互效果。
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InDesign是印刷和数字出版业排版先锋软件,它内建创意工具和精确专业的排版控制可以帮我们轻松调整版面设计和完善页面版面。
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在C4D中你可以快速的找到你想要的照明、材质、贴图等等,使用起来会方便很多,简单快捷就可以做出好的效果。
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adobeillustrator可以轻松创建更大图像,并具有更高的精度,因为矢量图形允许目标图像保持其基本质量。
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PHOTOSHOP是一门视觉艺术,它用智慧创造人类最直观的感受,它将自己的闪耀思维神奇地融入自己的作品,并体现商业意志。
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After Effects主要以动画编辑工作为主,可以处理2D和3D图形的后期合成,有丰富的动画特效可以选择。
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CorelDRAW是目前图形软件中最为强大的一个图形绘制与图像处理软件,基于矢量的绘图程序,是绘图与图像编辑组合软件。
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对于app应用界面来说,sketch绝对是利器,方便快捷功能强大,没有繁多不必要的功能,扁平风格图标更是快捷便利。
训练营从“零”基础出发,以案例入手,让工具、技法和案例融合一体,从而提高软件及其综合能力,让学生对设计产生兴趣。
掌握精通平面设计软件,走出学软件就是学工具的误区,把工具和技法渗透到案例中去,举一反三,再从案例反推软件基础,让工具和技法学以致用。以有难度的合成案例为测评点,掌握AI5种以上的Logo绘制技巧和配色技巧,图形化和插画的表现方式,以及字体的延展设计。
掌握Web端和电商的设计规范和整体思路,学会不同风格的网站以及网页的设计技法,并掌握C4D视觉应用。学习并达到产品分析和运营设计的能力。
深入用户体验,以用户体验为设计导向,深度解析产品思维和工作流程,掌握iOS和安卓的界面设计规范和组件规范,实现用户需求从“0”到“1”的商业化转变,实现UI到UE的交互体验。
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书中讲到的“建立一套设计规范”就是一个很好的参考,相对于网上别人已经做好的规范案例,书上的更体系化,完全根据自己的项目在这个基础上进行增删改。
对于配色没有天赋,只能通过多看去接受熏陶,找到人们都喜欢的配色逻辑,其实对于配色本身来说还是有许多潜规则的,当潜规则扎根在潜意识里了,你的新技能就get了。
我认为交互设计看书仅是一小部分,是在借鉴别人的经验,站在前人肩膀上,更重要要去自己感悟,去体验,去揣摩。关于人,关于机,关于行为,交互是很有意思的事情。
这本书是讲述交互设计思想的,而不是分享交互设计案例和经验的,不推荐还处于学习各种设计方法论的设计师去读这种抽象的思想,因为这是一本经验丰富的老设计师的深度闲聊
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- 01 UI设计有哪些原则
开发应用程序的键盘快捷键,当你设计你的应用程序,请确保您绑定很有用的功能,键盘上的按键。这可以使一个巨大的不同应用程序的易用性为最终用户并提高其知名度。
- 02 设计常用软件有哪些?
AutoCAD是Autodesk(欧特克)公司首次于1982年开发的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计,经过不断的完美,现已经成为国际上广为流行的绘图工具。
- 03 UI设计是什么?
UI设计和产品设计、人机工程学密不可分,可以说是它们在专业范围上的延伸,尤其非物质时代的来临更加拓展了UI设计的范围,使它以一种新的姿态为我们所熟知。
- 04 ui设计常用工具有哪些
Cutterman是一款运行在photoshop中的插件,能够自动将你需要的图层进行输出,以替代传统的手工 "导出web所用格式" 以及使用切片工具进行挨个切图的繁琐流程。