乌鲁木齐平面ui设计班

时间:2021-03-28 17:35

服务时间:8:30-18:00

Ui全链路培训
剖析交互总监的思考逻辑

N种能力,让用户参与到你的设计

L

逻辑思维
Logical thinking 交互流程和业务流程的梳理,数据的解读和分析。根据业务逻辑提出解决方案。

U

用户研究
User Research 关注产品是否满足使用场景,不要过于自身角度思考而忽略真实用户的体验。

T

排版能力
Typesetting ability 线框图是交互设计师的主要产出物,它包含了所有页面流程和单页面的信息布局。

C

沟通能力
communication skills 注重与产品,视觉,开发,测试的沟通,与大家共同实现产品方案,并最终落地。

P

产品意识
Product consciousness 思考用户需求的真实性,满足用户的同时还要顾虑到产品和商业目标;

D

细节处理
Detail processing 功能实现的同时也要细节的处理,比如操作是否流畅,是否可以取消或撤回。
主流设计平台全学习

UI设计师必备利器,get升职加薪技能

全链路UI/UE设计培训

横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」

第一阶段:软件基础与产品思维培养

基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位

  • 第一周

    -

    剖析UI设计与发展、UI手绘

    Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容

    Ps渐变内容以及全面认识色彩

    Ps软件图层样式及描边

    Ps软件位图处理及Banner设计技法

  • 第二周

    -

    Ai的图形功能以及使用技巧

    Ai渐变、混合工具及2.5D插画

    讲述主流插画风格以及风格的转换

    纠正学员插画转换中的问题

    文字以及排版技巧、界面临摹

  • 第三周

    -

    岗位分析、竞品分析、用户画像

    思维导图学习及产品功能架构梳理

    移动端导航框架以及页面布局

    Axure全面学习与交互设计

    iOS界面规范(上)、界面实操

  • 第四周

    -

    iOS设计规范(下)

    产品主色、启动图标的制作

    打造与产品契合的功能性图标

    界面设计中的配图技巧

    纠正产品与视觉中存在的问题

第二阶段:内容维度拓展

学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计

  • 第五周

    -

    学习版式设计及界面思维加强

    iOS界面作品审核

    Sketch初识,基础工具运用

    Sketch进阶,复用样式及组件

    Sketch实战,移动端界面实操

  • 第六周

    -

    移动端Banner设计初识及运用

    移动端主要页面剖析

    认识Android,了解一稿适配规则

    学习Material Design设计规范

    情感化设计在产品中的运用

  • 第七周

    -

    学习动效基础理论

    Ae初识,培养动效思维

    Ae入门,学习基础动效制作

    Ae进阶,Loading动效及转场动画

    Ae实战,界面交互动效案例/p>

  • 第八周

    -

    小程序设计规则

    Principle入门及动画基础原理

    Principle进阶及交互动效认识

    Principle实战,界面综合交互动效

    第二阶段作品审核

第三阶段:运营类设计以及网页设计

学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计

  • 第九周

    -

    插画的设计风格,分析和鉴赏

    插画的造型方式

    插画排版与插画的配色

    整体插画学习拔高

    引导页,缺省页插画的学习

  • 第十周

    -

    移动端Banner设计初识及运用

    移动端主要页面剖析

    认识Android,了解一稿适配规则

    学习Material Design设计规范

    情感化设计在产品中的运用

  • 第十一周

    -

    Banner的设计类型以及设计流程

    Banner、字体设计以及效果的制作

    插画类型Banner的处理

    电商Banner处理设计商业位图

    Banner设计作品点评

  • 第十二周

    -

    Web端设计规范和代练

    B端后台设计规范与实际操作

    移动端网页的设计

    数据可视化内容的讲分析讲解

    Web端作品审核与点评

第四阶段:整体技能拔高

用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导

  • 第十三周

    -

    作品集App讲解、优秀案例分析

    包装作品集App部分实操与演示

    当下商业互联网趋势解析

    交互设计理论实战进阶与工作流程

    对App包装作品集审核与点评

  • 第十四周

    -

    包装作品集Web部分讲解与实操

    切图的全面了解与实操

    团队协同合作,蓝湖的操作与应用

    作品集封面、封底等讲解与实操

    包装作品集Web、App部分审核

  • 第十五周

    -

    C4d入门,基本形体建模

    C4d进阶,光影质感表现及渲染

    C4d实战,高级视觉表现

    C4d卡通形象的制作在移动端应用

    核验学员包装作品集

  • 第十六周

    -

    职场法宝与设计师未来职业规划

    设计师的简历与面试技巧

    全面核验学员包装作品集

    一对一面试辅导及最后作品集核验

    毕业典礼

UI设计学习必备书目推荐

持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步

设计的125条通用法则 [美]威廉·立德威尔、克里蒂娜·霍顿、吉尔·巴特勒

威廉·立德威尔,设计师、作家,在互动和产品设计方面拥有超过25年经验的咨询师,曾在美国休斯顿大学教授互动和工业设计,在休斯顿大学清湖分校教授用户界面和教学设计。

About Face 4: 交互设计精髓 [美]Alan,Cooper,Robert,R

本书结构清晰、深入浅出,是一本难得的大师经典之作。本书的读者对象包括数字产品和系统的交互设计师、用户界面设计师、项目经理、可用性工程师等。

让创意更有黏性 [美]奇普·希思(Chip Heath)、[美]丹·希思(Dan Heath)

“好的创意大多一样,不好的创意则各有各的不好。”优秀的东西往往都有共通之处,所以,当毫无头绪的时候,最简单,讲个故事吧,瞬间吸引注意,打破“知识的诅咒”

设计心理学 [美] 唐纳德A诺曼

设计心理学是设计专业一门理论课,是设计师必须掌握的学科,设计心理学是建立在心理学基础上,把人们心理状态,尤其是人们对于需求的心理通过意识作用于设计的一门学问。

行家指路 少走弯路

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培训老师答疑
Nick

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UI高级讲师,多年策略与设计实战经验,在品牌定位、产品规划、视觉设计上均有丰富经验。 点击咨询
  • 01 设计常用软件有哪些?

    在Fireworks中将设计迅速转变为模型,或利用来自Illustrator、Photoshop和Flash的其它资源,然后直接置入Dreamweaver中轻松地进行开发与部署。

  • 02 UI设计前景怎么样?

    随着“互联网+”时代带来的大发展,高薪高职的UI设计师自然吸引了无数年轻人的目光,被人们评价为国内较有前途的行业,UI设计师未来5-10年都会是炙手可热的黄金职业。

  • 03 ui设计常用工具有哪些

    作为设计师,你一定收集了大量的图标素材,但你往往会发现当你真正需要去寻找一个图标时,却非常困难,Iconjar可以帮助你解决这个问题。你能够使用Iconjar导入所需的图标素材,并给它们打上标签。

  • 04 设计应该看什么书

    如何成为拥有灵魂的设计师,对于设计的学生来说,这本书可能是最重要的必备书籍了,它将教会你一切关于如何成为职业设计师的知识,注意,这些知识是你在学校一辈子都学不到的!

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