UI设计师必备利器,get升职加薪技能
photoshop
图片编辑软件Photoshop在图形图像处理领域拥有毋庸置疑的权威,无论是平面广告设计、还是处理个人照片,都已成不可或缺的工具。
Illustrator
矢量图形处理软件学习AI设计主要对应的是一些品牌视觉识别系统的设计,包括品牌logo,广告作品、海报宣传,品牌包装袋等等。
CorelDRAW
矢量图形处理软件InDesign主要用于各种印刷品和数字出版版面的排版编辑,尤其对于长篇文档(书籍、杂志、宣传册等),有着得天独厚的优势。
Axure
原型图设计软件不用进行编程,Axure就可以在线框图上定义简单连接和高级交互,在线框图的基础上,可以自动生成HTML原型和Word格式的规格。
sketch
原型图设计软件Sketch中的优势包括适应您需要执行的任何线条或形状的工具以及应用纹理的可能性,包括您自己想到的默认Sketch。
html
前端编程HTML是一种计算机语言,不仅可以将普通文本转换在web层面使用,可以为普通的无结构文本提供结构,读者需要这种结构来帮助他们阅读。
css
前端编程使用CSS,比传统的Web设计方法至少节约50%以上的文件,只要简单修改几个CSS文件就可以重新设计一个有成百上千页面的站点。
掌握程度:擅长
横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」
Ps、Ai等基础软件操作与实战;排版、配色、美术原理等基础设计理论学习
Ui初识与行业发展 (ui行业现状分析/如何做好职业规划)
PS软件基础 (工具/蒙版/调色/抠图/图层样式/布尔运算)
基础美术原理 (素描美术原理、体积/结构/透视原理)
基础设计理论 (版式基础理论,常用配色方法,字体设计初识)
Ai软件基础 (Ai基础工具及界面讲解)
超写实设计 (超写实设计/鼠标绘制)
版式设计 (高级配色技法/行业标准排版)
BANNER设计 (认识banner类型及运营思维对设计的影响)
学习手绘,通过手绘板进行插画设计;掌握C4D软件进行3D效果的设计展示;Ae交互动效设计
手绘板基础学习 (基础线条,造型与配色等基础练习)
当下流行插画类型学习 (扁平/渐变/噪点/2.5D插画风格)
创意插画设计 (利用头脑风暴构建画面)
插画在实际工作中的使用学习 (banner/h5/闪屏中的插画设计)
主题/皮肤 (主流系统的主题设计)
图标设计 (图标规范/扁平化/伪扁平化/超写实图标设计)
画面合成 (画面合成/调色等技法)
H5页面设计 (制作商业化H5设计)
交互基础理论 (交互发展趋势,移动端/pc端交互设计原则)
动效视觉规范 (培养动效设计思维与规范)
动效制作 (Loading动效/转场动画 )
行业界面交互动效 (界面交互动效案例及展示包装)
C4D初识与软件操作 (C4D软件操作入门及工具认知)
基础建模,NURBS与多边形建模 (常用建模方式案例学习)
电商常用元素设计 (流行字体设计样式,场景搭建)
灯光,材质,渲染及案例实战 (设置灯光,材质参数如何操作)
学习前端开发知识,掌握工作中设计师如何与前端工程师配合,学习产品思维;原型设计;Web网页、移动端APP等实战项目练习;
网站设计 (B端/C端/电商/企业网站设计规范)
专题页设计 (电商专题页/产品专题页)
Banner设计 (Banner的设计类型以及设计流程)
多元化的设计方案 (实现转化需求的营销配套页面设计)
前端开发与UI设计的关系 (前端开发简介与UI设计在工作中的配合)
Html常用标签 (常用标签及标签属性)
CSS属性及引入方式 (CSS常用属性,盒子模型,背景、字体等)
响应式原理和CSS3.0 (使用媒体查询技术实现响应式网站)
Axure原型交互设计 (产品流程图,框架图设计,Axure动态原型图)
打造与产品契合的功能设计 (产品主色、启动图标的制作)
掌握合理的交互变现 (互联网衍生的其他的UI及交互形式)
交互设计理论实战与工作流程 (思维导图工具学习及产品功能架构梳理)
sketch软件操作 (工具/样式/字体/插件/矢量绘制/Symbol)
APP设计/小程序设计 (iOS,android,小程序平台设计规范及项目实战)
情感化设计 (启动图标/闪屏/弹窗/IP形象/空状态设计)
切图/适配/项目提案 (UI设计与前端开发项目配合流程)
定期邀请业内大咖分享行业最新动态,讲解作品集与模拟面试
产品规划 (了解行业及梳理业务/调研市场及竞品分析)
产品设计 (需求分析/明确业务场景和用户/架构和功能设计/输出产品的方案)
服务设计 (服务蓝图/服务可视线/服务证据)
TOB产品设计 (B端产品的本质及特点/案例实战)
个人作品集包装思路讲解 (作品集包装思路,展示方式讲解))
在校生就业推荐 (互联网名企实习招聘时间与要求详解)
业内大咖分享会 (邀请大咖专场指导实习就业)
面试指导 (面试常见问题指导与模拟面试)
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
《设计心理学》这本书是作为一个设计师必读的书籍,作者是唐纳德·A·诺曼,尼尔森·诺曼集团的灵魂人物、联合创办人(该公司以“提升消费者感受的智囊团”着称)。
设计概念、设计方法、实践经验等丰富且深入,在UI中国看过“牛mo王”分享的系列经验的设计师肯定更加了解,接地气的写法能够让你快速理解和消化这些内容,更好地进阶。
我认为交互设计看书仅是一小部分,是在借鉴别人的经验,站在前人肩膀上,更重要要去自己感悟,去体验,去揣摩。关于人,关于机,关于行为,交互是很有意思的事情。
基本都是以工作中常见的案例在进行案例分析,很接地气,学完基本就可以用上,看完此书基本对APP界面有了一个全面的了解,让自己的学习更有方向性。
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- 01 UI设计有什么网站推荐
The UI Pattern Factory,这是一个用户界面设计库,它的最大优点是可以让你分享每个项目视频来改进你的设计,找到解决方案和解决问题,一旦视频上传,Flickr 组将会有相应的记录。
- 02 UI设计前景怎么样?
UI设计属新型行业,企业越来越重视交互设计与用户体验,大学里面还没有普及这门专业,社会上人才的培养比较缓慢,UI设计人才的争夺相当激烈,所以现在学习这个专业是很有优势的。
- 03 UI设计有哪些原则
在项目刚开始启动的时候,UI设计师就会参与到其中。设计师需要清楚地知道并确认项目的具体要求、各项流程及业务逻辑,同时要与产品经理进行及时有效的沟通。
- 04 设计应该看什么书
设计师要懂心理学,以创造直观而又有吸引力的设计为宗旨,讨论了设计师必须知道的100个心理学问题,每个问题短小精悍,片刻即可读完,让人轻松地理解设计背后的心理学动机。