UI设计师必备利器,get升职加薪技能
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CorelDRAW与Photoshop和Illustrator并称为设计领域的三大软件,其拥有功能强大的矢量绘画工具、强悍的版面设计能力。
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使用AE各种灵活的工具不但可以创建引人注目的动态图形和出众的视觉效果, 还可以帮助您节省时间并实现无与伦比的创新能力。
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Html通俗地说,就是一段文本内,不但有该文本真正需要传递给读者的有用信息,更有描述该段文本中各部分文字的情况的信息。
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完全颠覆了传统Table网页设计的技术,所有现在用Table制作的内容,都可以用Css来解决掉,而且解决的更完美,更强大。
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文字处理是影响创作发挥和工作效率的重要环节,是否能够灵活处理文字显得非常关键,InDesign在这方面的优越性则表现得淋漓尽致。
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Illustrator 图稿是基于矢量的设计软件,因此它既可以缩小到移动设备屏幕大小,也可以放大到广告牌大小。
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近些年C4D在国内不断掀起热潮,纵观近期天猫、京东官方平台购物节的设计,大家可以发现C4D几乎占据主流视觉。
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随着ps的更新,功能越来越丰富,越来越多的插画作者开始使用ps进行插画创作,比如先用铅笔绘制,再用ps进行填色。
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
本书对UI设计的工作流程进行了详尽的讲解,不仅包含设计方法和思考方式,还加入了实际案例与平面设计、视觉传达的基础理论,在读完本书之后都会有丰富的收获和全新的感悟。
威廉·立德威尔,设计师、作家,在互动和产品设计方面拥有超过25年经验的咨询师,曾在美国休斯顿大学教授互动和工业设计,在休斯顿大学清湖分校教授用户界面和教学设计。
本书执笔作者同为艺术学院讲师,Adobe创意大学专家委员会委员、Corel专家委员会成员、美学学会会员,他们长期从事艺术设计、教育培训,有著作多部;所著图书注重唯美、实用、好学。
零距离接触国内外行业专家 输出高质量作 实现高薪就业
- 01 什么是全链路UI设计
行业上升发展趋势要求设计师更懂行业(掌握行业间的差异)、更懂用户(洞察用户的需求)、更懂数据(善于分析业务数据)、更懂增长(投入产出比),催生全链路设计设计师。
- 02 UI设计有什么网站推荐
Designsystemsrepo,设计系统资源不全怎么办?这个网站足够了,全世界好的互联网公司的设计系统都在这里,包括示例,资源,工具,文章和视频,会不定期会更新设计系统库,特别是做中台的小伙伴可以收藏起来啦。
- 03 设计应该看什么书
产品的诞生,告诉你真正的设计是如何运作和产生的。你在纸上、鼠标上完成的,那仅仅是链条中的一环。不要把视野局限在你的专业范围内,工程、工艺、材料、调研、分析、商业运作、策略。
- 04 设计常用软件有哪些?
CorelDRAW是矢量设计软件,可以随意放大和缩小图像而清晰度不变,CorelDRAW最大的优点就是不论放大到任何程度都可以保持清晰,特别是标志的设计、文字和排版。