从0到1Get全链路UI产品设计
传统UI设计师必备技能
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基础造型能力
素描 速写 色彩 -
基础交互能力
前端知识 后台基本概念 -
各类制图软件
PS XD AE AI Sketch
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产品交互
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用户体验
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心理学
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店铺设计
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精修
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物料印刷
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产品逻辑
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动态设计
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Web设计
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banner设计
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专题页设计
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主页设计
UI设计师必备利器,get升职加薪技能
photoshop
图片编辑软件从照片编辑和合成到数字绘画、动画和图形设计,一流的图像处理和图形设计应用程序是创意项目的核心所在。
Illustrator
矢量图形处理软件Adobe Illustrator是一个流行的设计程序,主要操作矢量图形。它是一个矢量图形编辑器,允许您创建和编辑矢量图形图像
Indesign
排版设计软件Coreldraw这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。
CorelDRAW
矢量图形处理软件InDesign是一个能够帮助设计师优化设计和排版像素的多功能桌面出版应用程序。虽然出道较晚,但在功能上反而更加完美与成熟。
Axure
原型图设计软件Axure中的动态面板、中继器、函数、交互事件等,能够实现复杂的效果,完满足多种场景下的工作需求,使用面非常广。
sketch
原型图设计软件还没有入门或者已经工作的UI设计师们,建议学习一下sketch,不仅可以为你的学习增加信心,同时也是提高工作效率必备的工具之一。
html
前端编程通过HTML可以表现出丰富多彩的设计风格,优势在于与平台的无关性,无论你是windows,unix,mac,都可以观看html格式的内容。
css
前端编程CSS控制字体的能力比糟糕的FONT标签好多了,有了CSS,不再需要用FONT标签或者透明的1px GIF图片来控制标题,改变字体颜色等等。
掌握程度:擅长
Ps、Ai等基础软件操作与实战;排版、配色、美术原理等基础设计理论学习
Ui初识与行业发展 (ui行业现状分析/如何做好职业规划)
PS软件基础 (工具/蒙版/调色/抠图/图层样式/布尔运算)
基础美术原理 (素描美术原理、体积/结构/透视原理)
基础设计理论 (版式基础理论,常用配色方法,字体设计初识)
Ai软件基础 (Ai基础工具及界面讲解)
超写实设计 (超写实设计/鼠标绘制)
版式设计 (高级配色技法/行业标准排版)
BANNER设计 (认识banner类型及运营思维对设计的影响)
学习手绘,通过手绘板进行插画设计;掌握C4D软件进行3D效果的设计展示;Ae交互动效设计
手绘板基础学习 (基础线条,造型与配色等基础练习)
当下流行插画类型学习 (扁平/渐变/噪点/2.5D插画风格)
创意插画设计 (利用头脑风暴构建画面)
插画在实际工作中的使用学习 (banner/h5/闪屏中的插画设计)
主题/皮肤 (主流系统的主题设计)
图标设计 (图标规范/扁平化/伪扁平化/超写实图标设计)
画面合成 (画面合成/调色等技法)
H5页面设计 (制作商业化H5设计)
交互基础理论 (交互发展趋势,移动端/pc端交互设计原则)
动效视觉规范 (培养动效设计思维与规范)
动效制作 (Loading动效/转场动画 )
行业界面交互动效 (界面交互动效案例及展示包装)
C4D初识与软件操作 (C4D软件操作入门及工具认知)
基础建模,NURBS与多边形建模 (常用建模方式案例学习)
电商常用元素设计 (流行字体设计样式,场景搭建)
灯光,材质,渲染及案例实战 (设置灯光,材质参数如何操作)
学习前端开发知识,掌握工作中设计师如何与前端工程师配合,学习产品思维;原型设计;Web网页、移动端APP等实战项目练习;
网站设计 (B端/C端/电商/企业网站设计规范)
专题页设计 (电商专题页/产品专题页)
Banner设计 (Banner的设计类型以及设计流程)
多元化的设计方案 (实现转化需求的营销配套页面设计)
前端开发与UI设计的关系 (前端开发简介与UI设计在工作中的配合)
Html常用标签 (常用标签及标签属性)
CSS属性及引入方式 (CSS常用属性,盒子模型,背景、字体等)
响应式原理和CSS3.0 (使用媒体查询技术实现响应式网站)
Axure原型交互设计 (产品流程图,框架图设计,Axure动态原型图)
打造与产品契合的功能设计 (产品主色、启动图标的制作)
掌握合理的交互变现 (互联网衍生的其他的UI及交互形式)
交互设计理论实战与工作流程 (思维导图工具学习及产品功能架构梳理)
sketch软件操作 (工具/样式/字体/插件/矢量绘制/Symbol)
APP设计/小程序设计 (iOS,android,小程序平台设计规范及项目实战)
情感化设计 (启动图标/闪屏/弹窗/IP形象/空状态设计)
切图/适配/项目提案 (UI设计与前端开发项目配合流程)
定期邀请业内大咖分享行业最新动态,讲解作品集与模拟面试
产品规划 (了解行业及梳理业务/调研市场及竞品分析)
产品设计 (需求分析/明确业务场景和用户/架构和功能设计/输出产品的方案)
服务设计 (服务蓝图/服务可视线/服务证据)
TOB产品设计 (B端产品的本质及特点/案例实战)
个人作品集包装思路讲解 (作品集包装思路,展示方式讲解))
在校生就业推荐 (互联网名企实习招聘时间与要求详解)
业内大咖分享会 (邀请大咖专场指导实习就业)
面试指导 (面试常见问题指导与模拟面试)
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
《术与道》是一本很适合新人还有高校网页设计平面设计学习和参考的书籍,高质量,浅显易懂,相信它能带UI新手走出UI的困惑与迷茫。
本书执笔作者同为艺术学院讲师,Adobe创意大学专家委员会委员、Corel专家委员会成员、美学学会会员,他们长期从事艺术设计、教育培训,有著作多部;所著图书注重唯美、实用、好学。
在思想的境界里方法如同拐杖,它能帮助真正的思想者走得更远,《设计方法与策略:代尔夫特设计指南》是代尔夫特理工大学工业设计工程学院50多年来对产品设计方法的经验总结。
这是一本实用性书籍,阐述了设计中的四大原则:亲密性、对齐、重复和对比,并介绍了如何运用颜色、字体,以及针对各种体裁的设计注意事项。
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- 01 设计应该看什么书
留白space,一本书把留白技巧讲透,给设计师提供从观念到实操细节的经验和改变。留白是什么?留白有什么作用?如何利用留白做出好的设计?甚至如何让客户认可留白设计?这些问题本书都能回答读者。
- 02 ui设计常用工具有哪些
UXPin对于大型项目和设计系统来说,是最佳解决方案,被描述为“端到端” UX平台的UXPin本质上是另一种设计工具,但具有创建设计系统的强大功能。
- 03 UI设计是什么?
UI设计不是艺术设计,它主要是为用户服务的,无论是视觉还是使用,都要以用户的体验作为主要的导向,UI设计主要分为PC端UI设计和移动端UI设计,但目前比较火的是移动端UI设计。
- 04 UI设计有哪些原则
界面清晰最重要,界面清晰是UI设计的第一步,要想让用户喜欢你设计的UI,首先必须让用户认可它、知道怎么样使用它,让用户在使用时预期会发生什么,并方便地与它交互。