UI设计师必备利器,get升职加薪技能
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Illustrator是Adobe公司推出的矢量图操作软件,优点是在放大图像时不会产生马达瑟克现象,也就是说,不会出现假现象
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InDesign和使用相同格式引擎的文字处理Adobe InCopy的共用,已经使它成为报刊杂志和其他出版环境中的重要软件。
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Cinema 4D是一套由德国公司Maxon Computer开发的三维软件,以其高的运算速度和强大的渲染外挂着称。
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Axure RP是一个专业的快速原型设计工具,是产品经理的首选利器,Axure,代表Axure公司;RP则是Rapid Prototyping的缩写。
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由于与Photoshop同出于一家公司两者可以无缝结合,而且Photoshop是世界上用户最多的平面设计软件,所以AE4也在不断为人们接受。
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HTML实现更有效的连接效率,使得基于页面的实时聊天,更快速的网页游戏体验,更优化的在线交流得到实现。
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图像处理以及特效是 Photoshop最优秀的地方,它可以把一些质量很差的图片加工处理成为效果不错的图片。
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使用了DIV+CSS制作方法,在修改页面的时候更加容易省时,根据区域内容标记,到CSS里找到相应的ID,使得修改页面的时候更加方便。
横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」
Ps、Ai等基础软件操作与实战;排版、配色、美术原理等基础设计理论学习
Ui初识与行业发展 (ui行业现状分析/如何做好职业规划)
PS软件基础 (工具/蒙版/调色/抠图/图层样式/布尔运算)
基础美术原理 (素描美术原理、体积/结构/透视原理)
基础设计理论 (版式基础理论,常用配色方法,字体设计初识)
Ai软件基础 (Ai基础工具及界面讲解)
超写实设计 (超写实设计/鼠标绘制)
版式设计 (高级配色技法/行业标准排版)
BANNER设计 (认识banner类型及运营思维对设计的影响)
学习手绘,通过手绘板进行插画设计;掌握C4D软件进行3D效果的设计展示;Ae交互动效设计
手绘板基础学习 (基础线条,造型与配色等基础练习)
当下流行插画类型学习 (扁平/渐变/噪点/2.5D插画风格)
创意插画设计 (利用头脑风暴构建画面)
插画在实际工作中的使用学习 (banner/h5/闪屏中的插画设计)
主题/皮肤 (主流系统的主题设计)
图标设计 (图标规范/扁平化/伪扁平化/超写实图标设计)
画面合成 (画面合成/调色等技法)
H5页面设计 (制作商业化H5设计)
交互基础理论 (交互发展趋势,移动端/pc端交互设计原则)
动效视觉规范 (培养动效设计思维与规范)
动效制作 (Loading动效/转场动画 )
行业界面交互动效 (界面交互动效案例及展示包装)
C4D初识与软件操作 (C4D软件操作入门及工具认知)
基础建模,NURBS与多边形建模 (常用建模方式案例学习)
电商常用元素设计 (流行字体设计样式,场景搭建)
灯光,材质,渲染及案例实战 (设置灯光,材质参数如何操作)
学习前端开发知识,掌握工作中设计师如何与前端工程师配合,学习产品思维;原型设计;Web网页、移动端APP等实战项目练习;
网站设计 (B端/C端/电商/企业网站设计规范)
专题页设计 (电商专题页/产品专题页)
Banner设计 (Banner的设计类型以及设计流程)
多元化的设计方案 (实现转化需求的营销配套页面设计)
前端开发与UI设计的关系 (前端开发简介与UI设计在工作中的配合)
Html常用标签 (常用标签及标签属性)
CSS属性及引入方式 (CSS常用属性,盒子模型,背景、字体等)
响应式原理和CSS3.0 (使用媒体查询技术实现响应式网站)
Axure原型交互设计 (产品流程图,框架图设计,Axure动态原型图)
打造与产品契合的功能设计 (产品主色、启动图标的制作)
掌握合理的交互变现 (互联网衍生的其他的UI及交互形式)
交互设计理论实战与工作流程 (思维导图工具学习及产品功能架构梳理)
sketch软件操作 (工具/样式/字体/插件/矢量绘制/Symbol)
APP设计/小程序设计 (iOS,android,小程序平台设计规范及项目实战)
情感化设计 (启动图标/闪屏/弹窗/IP形象/空状态设计)
切图/适配/项目提案 (UI设计与前端开发项目配合流程)
定期邀请业内大咖分享行业最新动态,讲解作品集与模拟面试
产品规划 (了解行业及梳理业务/调研市场及竞品分析)
产品设计 (需求分析/明确业务场景和用户/架构和功能设计/输出产品的方案)
服务设计 (服务蓝图/服务可视线/服务证据)
TOB产品设计 (B端产品的本质及特点/案例实战)
个人作品集包装思路讲解 (作品集包装思路,展示方式讲解))
在校生就业推荐 (互联网名企实习招聘时间与要求详解)
业内大咖分享会 (邀请大咖专场指导实习就业)
面试指导 (面试常见问题指导与模拟面试)
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
作者总结了6条,或者说6个让创意更有黏性关键词,这个6个关键词简单好记,也符合本书强调的“简单”原则的核心——“简练精确”、“轻重有序”,绝不“化智为愚”。
本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯,书中附带所有实战的源文件(完成文件)和素材文件,以方便读者练习,适合UI设计师、准备转入UI设计方向的平面设计师阅读。
在这个循序渐进的阅读之旅中,你将会体验到数字产品设计从命令行界面到图形用户界面(GUI),再到自然界面、多点触摸以及有机用户界面的发展过程。
Jesse James Garrett适时地出现了。他引入了一个强有力的观点,并且清楚地描述了如何通过一系列分析方法,使得问题更容易控制和解决,并与交互设计产生联系。
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- 01 ui设计常用工具有哪些
Figma使您能够快速组成和设计界面,Figma平台引以为豪的是它是一个协作设计工具,多个用户可以同时在一个项目上进行工作-当您在项目中有多个涉众参与制定结果时,这非常有效。
- 02 设计应该看什么书
设计师要懂心理学,作者SusanWeinschenk专注研究心理学在设计中的应用,本书浅显易懂,通过案例解释心理学知识,非常适合刚入门的设计师阅读。
- 03 UI设计前景怎么样?
UI设计就业前景广阔,根据行业市场分析,预测30年内都不会饱和,而目前市场UI设计师的需求也一直在持续增长,因此不少人看到就业好机会,纷纷学习UI设计,或者转行学习UI设计。
- 04 UI设计是什么?
UI是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计,主要学的软件有PS、AI、AE、AXURE,除此之外,还需要学习手绘、平面设计、交互设计、代码知识等等。