N种能力,让用户参与到你的设计里
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近些年C4D在国内不断掀起热潮,纵观近期天猫、京东官方平台购物节的设计,大家可以发现C4D几乎占据主流视觉。
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Photoshop是一款专业的图像处理软件,ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
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InDesign简称:ID,ID是Adobe家族当中的一款用于「排版领域」的设计软件,是大家设计生涯中必备和必学的软件。
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在一个画布中可以平铺无限个画板(Artboard),这样的全局视野,规划自由度高,也利于思考界面元素关系和维护界面设计的一致性。
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单户满足功能性的设计已经out了,UI动效才是The Next Big Thing,带你玩转AE动效设计,从动效零基础到动效设计师!
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CSS主要的影响是将可以使用新的可用的选择器和属性,这些会允许实现新的设计效果,而且可以很简单的设计出现在的设计效果。
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学Ai只有一个理由,就是为了绘制图形,把你的构思的元素设计,完全通过Ai绘制出来,因为它是最快的一种绘制途径
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不用进行编程,Axure就可以在线框图上定义简单连接和高级交互,在线框图的基础上,可以自动生成HTML原型和Word格式的规格。
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
零距离接触国内外行业专家 输出高质量作 实现高薪就业
- 01 UI设计前景怎么样?
UI设计师在国内的发展上处于较初级的阶段,只要是带有电子屏幕的显示设备,都需要UI设计,但这一领域真正高水平的、满足市场需要的UI设计师比较少,因此学UI设计的人大有前途。
- 02 设计应该看什么书
文字设计的原理,作者汇集多年来的经验,运用大量实际案例,教你运用文字与设计的原理,大幅提升设计作品的质量,找到文字设计的乐趣。
- 03 UI设计需要考虑什么?
设计没有什么捷径,有的只是多看、多想、多做,逻辑明确了,思路清晰了,累积多了,项目方案就好解决了。UI设计与其他视觉的区分就是更多的考虑可玩性、使用性、耐用性,这些比视觉第一冲击力还重要。
- 04 UI设计是什么?
随着技术领域的逐步拓展,产品生产的人性化意识日趋增强,越来越多的企业开始注重交互设计、用户测试方面的投入,UI设计领域“三足鼎立”的局面将越来越成为大势所趋。