从0到1Get全链路UI产品设计
传统UI设计师必备技能
-
基础造型能力
素描 速写 色彩 -
基础交互能力
前端知识 后台基本概念 -
各类制图软件
PS XD AE AI Sketch
-
产品交互
-
用户体验
-
心理学
-
店铺设计
-
精修
-
物料印刷
-
产品逻辑
-
动态设计
-
Web设计
-
banner设计
-
专题页设计
-
主页设计
UI设计师必备利器,get升职加薪技能
photoshop
图片编辑软件在制作建筑效果图包括许三维场景时,人物与配景包括场景的颜色常常需要在Photoshop中增加并调整,最终定稿。
Illustrator
矢量图形处理软件AI是一款专业图形设计工具,提供丰富的像素描绘功能以及顺畅灵活的矢量图编辑功能,能够快速创建设计工作流程。
Indesign
排版设计软件无论是对于初级或专业级设计师,CorelDRAW都是理想的工具,既能节省时间、成本,更能展现高度创意。
CorelDRAW
矢量图形处理软件Adobe InDesign整合了多种关键技术,包括所有Adobe专业软件拥有的图像、字型、印刷、色彩管理技术。
Axure
原型图设计软件作为一款专业的原型设计工具,Axure能生成一个网页形式展现的页面,能更清楚直观地看到页面的布局,减少沟通成本。
sketch
原型图设计软件对于app应用界面来说,sketch绝对是利器,方便快捷功能强大,没有繁多不必要的功能,扁平风格图标更是快捷便利。
html
前端编程HTML称为超文本标记语言,它包括一系列标签,通过这些标签可以将网络上的文档格式统一,使分散的Internet资源连接为一个逻辑整体。
css
前端编程企业建站的目的是让用户更好的了解企业的产品或服务,对用户和浏览器更具亲和力和吸引力,DIV+CSS网页布局在这方面更具优势。
掌握程度:擅长
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
-
剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
-
Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
-
岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
-
iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
-
学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
-
移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
-
学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
-
小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
-
插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
-
移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
-
Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
-
Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
-
作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
-
包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
-
C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
-
职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
每个章节都有配合的案例,易读易懂,对于初学者和对于自己设计总是不满意的人来说特别友好,里面有很多的学习方法,希望大家都能通过这本书取得很大的进步,真心推荐
这本书讲的是UI设计的设计法则,作者是非常牛的一个设计师,初级设计师一开始看这书,可能会看不懂,不过不用着急,要慢慢看,这本书要是看懂了,看透了,月薪过万基本是正常的。
腾讯大部分产品都是跟随市场现有产品进行创新和改进,而偏偏其每次都能抓住关键的点,最后形成超越并独占鳌头,每次都能成为现象级产品,就是因为其抓住了用户体验
这是一本不管你是不是设计师,看了让人都想成为设计师的书。作者所总结的规则如此简单易用而又立竿见影,兼顾道与术,看着她举的那些妙手回春的例子真的让人心中暗叹。
零距离接触国内外行业专家 输出高质量作 实现高薪就业
- 01 UI设计前景怎么样?
UI设计的本质在于贴合用户心理,在产品和用户之间建立联系、搭建桥梁,UI设计师在创造用户体验的过程中担任着十分重要的角色,智能设备,app软件的普及,UI设计越来越火。
- 02 ui设计常用工具有哪些
Gantt,这款工具能够以精美的方式来呈现项目时间表,Gantt.io包含有各种不同的模板,直观高效的界面,多用户编辑功能以及高分辨率导出功能。
- 03 设计常用软件有哪些?
对于初学设计的朋友来说,可以先从Photoshop学起。当你把PS的软件操作学习精通过后,再来在学习其他软件,此时你会发现这些设计软件的界面框架大同小异,能够很快上手。
- 04 UI设计是什么?
用户体验设计,包括宏观的界面和其中的细节设计,主要是通过与用户的互动及反馈,不断升华及完善软件的设计,从而设计出符合用户心智模型的好产品,是研究人的设计。