多线程思维
- 视觉效果
吸引关注 - 流量 - 转化 - 销量 - 运营复盘
- 用户体验
使用场景 - 用户使用逻辑 - 用户使用习惯 - 用户研究
- 产品设计
市场调研-产品原型设计-产品功能设计-产品后台逻辑-辅助功能设计
- 服务设计
产品摆放 - 产品选择推荐 - 试用体验 - 下单环节设计
UI设计师必备利器,get升职加薪技能
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CDR是矢量图形制作工具软件,给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。
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Axure可以做出很多交互效果,直接通过拖拽画出原型、生成网页,模拟出高保真页面原型,稍微看看案例,就可以达到较高的使用水平。
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HTML会赋予网页更好的意义和结构,更加丰富的标签将随着对RDFa、微数据、微格式、等方面的支持,构建对程序、对用户更有价值的数据驱动Web。
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Sketch虽然从Apple那里沾染了点理想主义的傲娇做派,但是从它的开源特质和与其它产品的互通情况来开,很有可能是未来的发展方向。
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Adobe After Effects 是制作动态影像设计不可或缺的辅助工具,是视频后期合成处理的专业非线性编辑软件。
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CSS控制字体的能力比糟糕的FONT标签好多了,有了CSS,不再需要用FONT标签或者透明的1px GIF图片来控制标题,改变字体颜色等等。
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Adobe Illustrator中的图案会让复杂的设计工作变得更加轻松,实现很好的文件交换,使图形图像设计工作更为便捷。
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从UI到视觉设计,从室内设计到后期处理,很多地方依然离不开 Photoshop,ps和整个数字设计领域的结合越来越紧密。
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
创新或者说一些现象级产品往往生于边缘。边缘更能给一个萌芽野蛮生长的足够空间和时间,在长大之前不会被丛林法则过早的绞杀。
工具书对大家的帮助是阶段性的,而本书更像是一本能作为一名设计师思维经验上的规划的指导用书。书籍并不能告诉你该走什么捷径,因为设计不会有捷径,但是可以告诉你避免少走弯路。
覆盖了用户体验设计基础知识、设计师的角色和职业困惑、工作流程、需求分析、设计规划和设计标准、项目跟进和成果检验、设计师职业修养以及需要具备的意识等。
这本书是设计的配色如何搭配,不懂配色,不会配色的,这本书可以看,系统的讲解了如何做好设计的配色。非常适合零基础学设计的学员,平面,UI,网页设计通用的配色方法。
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- 01 UI设计有哪些原则
既然你已经熟悉了你设计的界面,这是可能的,你已经错过了它的一些缺陷。从直观的设计来拼写错误,代码很差等问题,一些最小的误差往往可以毁掉其他出色的UI设计。
- 02 UI设计需要考虑什么?
颜色是设计最重要的部分,没有之一。细节决定品质,所以对颜色的运用格外细致,颜色的搭配直接决定产品的品质感。颜色大致可分为品牌色、文本颜色、背景色、线框色等。给颜色添加关键词,明确用于什么界面。
- 03 ui设计常用工具有哪些
Cutterman是一款运行在photoshop中的插件,能够自动将你需要的图层进行输出,以替代传统的手工 "导出web所用格式" 以及使用切片工具进行挨个切图的繁琐流程。
- 04 UI设计是什么?
UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,在设计的时候让用户有一个好的体验度,当然产品的使用方法和实际的操作也要方便简洁的同时也要注重产品的美观度。