杭州高级ui设计培训班

时间:2021-04-25 14:10

服务时间:8:30-18:00

Ui全链路培训
全链路UI,行业新趋势

未来,UI 设计师的岗位将会被逐步替代

UI设计薪资待遇
UI设计就业范围
主流设计平台全学习

UI设计师必备利器,get升职加薪技能

全链路UI/UE设计培训

横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」

第一阶段:UI基础入门

Ps、Ai等基础软件操作与实战;排版、配色、美术原理等基础设计理论学习

Ui初识与行业发展 (ui行业现状分析/如何做好职业规划)

PS软件基础 (工具/蒙版/调色/抠图/图层样式/布尔运算)

基础美术原理 (素描美术原理、体积/结构/透视原理)

基础设计理论 (版式基础理论,常用配色方法,字体设计初识)

Ai软件基础 (Ai基础工具及界面讲解)

超写实设计 (超写实设计/鼠标绘制)

版式设计 (高级配色技法/行业标准排版)

BANNER设计 (认识banner类型及运营思维对设计的影响)

第二阶段:表现技法拔高

学习手绘,通过手绘板进行插画设计;掌握C4D软件进行3D效果的设计展示;Ae交互动效设计

手绘板基础学习 (基础线条,造型与配色等基础练习)

当下流行插画类型学习 (扁平/渐变/噪点/2.5D插画风格)

创意插画设计 (利用头脑风暴构建画面)

插画在实际工作中的使用学习 (banner/h5/闪屏中的插画设计)

主题/皮肤 (主流系统的主题设计)

图标设计 (图标规范/扁平化/伪扁平化/超写实图标设计)

画面合成 (画面合成/调色等技法)

H5页面设计 (制作商业化H5设计)

交互基础理论 (交互发展趋势,移动端/pc端交互设计原则)

动效视觉规范 (培养动效设计思维与规范)

动效制作 (Loading动效/转场动画 )

行业界面交互动效 (界面交互动效案例及展示包装)

C4D初识与软件操作 (C4D软件操作入门及工具认知)

基础建模,NURBS与多边形建模 (常用建模方式案例学习)

电商常用元素设计 (流行字体设计样式,场景搭建)

灯光,材质,渲染及案例实战 (设置灯光,材质参数如何操作)

第三阶段:产品设计与交互设计

学习前端开发知识,掌握工作中设计师如何与前端工程师配合,学习产品思维;原型设计;Web网页、移动端APP等实战项目练习;

网站设计 (B端/C端/电商/企业网站设计规范)

专题页设计 (电商专题页/产品专题页)

Banner设计 (Banner的设计类型以及设计流程)

多元化的设计方案 (实现转化需求的营销配套页面设计)

前端开发与UI设计的关系 (前端开发简介与UI设计在工作中的配合)

Html常用标签 (常用标签及标签属性)

CSS属性及引入方式 (CSS常用属性,盒子模型,背景、字体等)

响应式原理和CSS3.0 (使用媒体查询技术实现响应式网站)

Axure原型交互设计 (产品流程图,框架图设计,Axure动态原型图)

打造与产品契合的功能设计 (产品主色、启动图标的制作)

掌握合理的交互变现 (互联网衍生的其他的UI及交互形式)

交互设计理论实战与工作流程 (思维导图工具学习及产品功能架构梳理)

sketch软件操作 (工具/样式/字体/插件/矢量绘制/Symbol)

APP设计/小程序设计 (iOS,android,小程序平台设计规范及项目实战)

情感化设计 (启动图标/闪屏/弹窗/IP形象/空状态设计)

切图/适配/项目提案 (UI设计与前端开发项目配合流程)

第四阶段:项目流程与作品集包装,面试指导

定期邀请业内大咖分享行业最新动态,讲解作品集与模拟面试

产品规划 (了解行业及梳理业务/调研市场及竞品分析)

产品设计 (需求分析/明确业务场景和用户/架构和功能设计/输出产品的方案)

服务设计 (服务蓝图/服务可视线/服务证据)

TOB产品设计 (B端产品的本质及特点/案例实战)

个人作品集包装思路讲解 (作品集包装思路,展示方式讲解))

在校生就业推荐 (互联网名企实习招聘时间与要求详解)

业内大咖分享会 (邀请大咖专场指导实习就业)

面试指导 (面试常见问题指导与模拟面试)

UI设计学习必备书目推荐

持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步

交互设计沉思录 [美]科尔科

如果你有信心缔造未来、解决大问题、创造能激发人类潜力的物品和系统,那就让本书为你解惑,进而了解交互设计实践如何助你一臂之力。

术与道 移动应用UI设计必修课 [中]余振华

无论是初入移动app领域的ui还是在移动领域打拼了几年的ui,都需要看看,完整体系的设计流程,思考方式,可以从中体悟到更好的设计流程,和app一些模块控件详细介绍,总之受益匪浅!!

简约至上:交互式设计四策略 [英]贾尔斯 科尔伯恩(Giles Colborne)

作者在这本书里首先介绍了什么叫做简单,如何在好的简单和过于简单以至于失败的产品间区分,接下来顺水推舟,提出了四个策略:删除,组织,隐藏,转移。

用户体验要素 [美]杰西·詹姆斯·加勒特(Jesse James Garrett)

本书讲述了用户体验的重要性,并且将用户体验系统的分为了五个层面:战略层,范围层,结构层,框架层,表现层,这五层用户体验要素之间相互联系紧密,互相影响,由浅入深。

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培训老师答疑
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  • 01 设计常用软件有哪些?

    CDR是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能,多用于图印店,印刷公司等等。

  • 02 UI设计有哪些原则

    表里如一,如果它要看上去像个按钮,那么它就应该具备按钮的功能。设计师不应该在基本的交互问题上耍小聪明,要在更高层次的问题上发挥创造力。

  • 03 UI设计有什么网站推荐

    站酷,站酷是一个很酷的网站——嗯,页面设计的确比较酷,而且上面有很多比较“特别”的大神,并且该网站总是会举办一些比赛,大家都可以积极参与,多多和其他设计师交流,对自身的成长是有很大帮助的。

  • 04 UI设计需要考虑什么?

    UI设计的灵活性,简单地说就是要让用户方便地使用,这要求在设计的过程中要从整个应用程序的交互式体验入手,在每个界面中安排合理的界面元素,让用户能够灵活、自由地控制程序的运行。

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