UI设计师必备利器,get升职加薪技能
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CDR本身就是一款功能强大矢量绘图软件,就是AI的功能它都有,最后CDR适合排版和印刷,活脱一个ID
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Axure要做交互,则需要设置各种条件,或者输入各种用例,通过条件,动态面板状态,隐藏,切换等功能才能形成交互效果。
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海量和插件和模版一定程度上把入门门槛降低了,然而要想深入了解制作出自己的原创特效也是需要费一番功夫的哦。
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使用CSS样式的一个好处是通过定义某个样式,可以让不同网页位置的文字有着统一的字体、字号或者颜色等。
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页面的设计排版对于设计者来说是非常重要的,InDesign以“排版之王”著称,简单易学易用、排版快速精美成为InDesign的亮点。
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AI进入了多方视野,方向有更广的范围,常见的有商业插画、LOGO、字体、标志、包装、海报、画册,还有UI等等。
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Photoshop 强大的编辑功能为艺术爱好者提供了无限的创作空间,可以让他们随心所欲地对图像进行处理、合成、制作特效等。
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Sketch是一个矢量绘图工具,您可以使用它轻松地工作并自定义最多,创建模板,配置文件和自己的配置。
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
零距离接触国内外行业专家 输出高质量作 实现高薪就业
- 01 什么是全链路UI设计
全链路设计师是指能够参与整个商业链条,为每个会影响用户体验的地方提供设计的可解决方案,最后即满足商业目标,又提升产品的用户体验和设计质量的设计人员。
- 02 UI设计是什么?
UI设计师简称UID(User Interface Designer),指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人,可分为三个方向:用户研究、交互设计、界面设计。
- 03 设计常用软件有哪些?
PS,AI,CDR、InDesign是大家需要熟练掌握的基础软件,其中,PS主要是针对图像的处理软件,AI主要是针对矢量的处理软件,CDR的应用范围比较广,基本上涵盖了所有的设计领域,ID主要应用于排版,
- 04 UI设计需要考虑什么?
高效率和用户满意度是人性化的体现,良好的UI界面,能够提高工作效率,可以带来极佳的感官效果、流畅的浏览体验,让用户更容易与界面进行互动, 有利于长久的留住客户, 提高客户粘度。