多线程思维
- 视觉效果
吸引关注 - 流量 - 转化 - 销量 - 运营复盘
- 用户体验
使用场景 - 用户使用逻辑 - 用户使用习惯 - 用户研究
- 产品设计
市场调研-产品原型设计-产品功能设计-产品后台逻辑-辅助功能设计
- 服务设计
产品摆放 - 产品选择推荐 - 试用体验 - 下单环节设计
UI设计师必备利器,get升职加薪技能
photoshop
图片编辑软件人们总说创意无限,在PS中,我们可以把能够想象到的任何事物进行合成,这一点是其他图片处理软件无法比拟的。
Illustrator
矢量图形处理软件AI是图形制作copy软件,矢量的图,是实时电脑计算做图,可以放大缩小清晰,基于矢量路径特点的都可应用。
Indesign
排版设计软件CorelDRAW界面设计友好,操作精微细致,它提供了设计者一整套的绘图工具,并配合塑形工具,对各种基本作出更多变化。
CorelDRAW
矢量图形处理软件indesign具有印前检查、链接面板、页面过渡、条件文本、交叉引用、智能参考线、跨页旋转、文档设计等特色功能。
Axure
原型图设计软件Axure RP的使用者主要包括商业分析师、信息架构师、产品经理、IT咨询师、用户体验设计师、交互设计师、UI设计师等。
sketch
原型图设计软件Sketch的功能不断饱满,并且越来越偏向界面设计,Sketch Cloud能够让你轻松的和团队共享设计文档,直接在网上查看自动标注和切图。
html
前端编程超级文本标记语言文档制作不是很复杂,但功能强大,支持不同数据格式的文件镶入,这也是万维网(WWW)盛行的原因之一
css
前端编程修改小小部分的css文件里css样式属性就可以修改真站的样式版面,如背景颜色、字体颜色、网站宽度等具有table不具备的方便性。
掌握程度:擅长
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
本书讨论了(设计)语言、观点和话术在产品、服务和系统的设计当中所扮演的角色,并介绍了交互设计师处理关乎行为和时间的复杂问题的过程。
在观赏这1001幅画作的过程中,你兴许会邂逅一万多幅图画也未可知。……《设计的125条通用法则》这本书就是希望能够告诉你,如何去看,以及到哪里去看。
苏杰通过学习、思考和积累成为了一个优秀的产品经理,让“人人都是产品经理”的口号深入人心;你通过这样的方法则可以成功地让自己一步步靠近预期的目标,在不知不觉间接近成功的彼岸。
无论是初入移动app领域的ui还是在移动领域打拼了几年的ui,都需要看看,完整体系的设计流程,思考方式,可以从中体悟到更好的设计流程,和app一些模块控件详细介绍,总之受益匪浅!!
零距离接触国内外行业专家 输出高质量作 实现高薪就业
- 01 UI设计前景怎么样?
UI设计是近几年在国内火起来的,由于人才供不应求,导致UI设计师的薪酬待遇普遍偏高,吸引了越来越多人跃跃欲试,很多之前做平面设计师的人员,现在都已经纷纷转岗UI方面。
- 02 UI设计有哪些原则
优秀的设计是无形的,优秀的设计是没有痕迹的,如果设计是成功的,那么用户可以只关注自己的目的,不是界面,不依赖于界面。
- 03 什么是全链路UI设计
UI设计师全链化,是让设计本职工作的价值最大化的过程,是从构思、制作过程、观众感悟、设计成果全方位深入理解需求的表现,同时也是以流程化的形式深入侧重点,获取可控的结果
- 04 设计应该看什么书
设计的细节,以详尽的图解形式对比设计的变与不变,从社会背景、消费者习惯变化、专业设计、市场等的视角分析其中的原因,并总结相关设计参考范例,尝试在设计、科技、商业直接寻求更深层的价值与平衡。