UI设计师必备利器,get升职加薪技能
photoshop
图片编辑软件无论是10年寒窗读书常看的书籍封面,还是随处可见的招贴画、海报等,大多设计上都运用了Photoshop软件。
Indesign
排版设计软件CorelDRAW 一定是你的理想选择,它的简单易操作程度,似乎超出了你的想象,因为简单所以快,这样工作效率就有了
CorelDRAW
矢量图形处理软件Adobe的InDesign是一个定位于专业排版领域的全新软件,虽然出道较晚,但在功能上反而更加完美与成熟。
Axure
原型图设计软件Axure要做交互,则需要设置各种条件,或者输入各种用例,通过条件,动态面板状态,隐藏,切换等功能才能形成交互效果。
sketch
原型图设计软件你可以把Sketch看做是简化版的Photoshop,矢量版的Axure rp,但需要注意的是,Sketch不是一款位图编辑器。
html
前端编程使用HTML,将所需要表达的信息按某种规则写成HTML文件,通过专用的浏览器来识别,并将这些HTML文件“翻译”成可以识别的信息,即现在所见到的网页。
css
前端编程而css技术可以让每个人把自己的内容直接放到网页中去后,然后将网页与相应的css文件相连接,组合后的风格就较为一致。
掌握程度:擅长
横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」
Ps、Ai等基础软件操作与实战;排版、配色、美术原理等基础设计理论学习
Ui初识与行业发展 (ui行业现状分析/如何做好职业规划)
PS软件基础 (工具/蒙版/调色/抠图/图层样式/布尔运算)
基础美术原理 (素描美术原理、体积/结构/透视原理)
基础设计理论 (版式基础理论,常用配色方法,字体设计初识)
Ai软件基础 (Ai基础工具及界面讲解)
超写实设计 (超写实设计/鼠标绘制)
版式设计 (高级配色技法/行业标准排版)
BANNER设计 (认识banner类型及运营思维对设计的影响)
学习手绘,通过手绘板进行插画设计;掌握C4D软件进行3D效果的设计展示;Ae交互动效设计
手绘板基础学习 (基础线条,造型与配色等基础练习)
当下流行插画类型学习 (扁平/渐变/噪点/2.5D插画风格)
创意插画设计 (利用头脑风暴构建画面)
插画在实际工作中的使用学习 (banner/h5/闪屏中的插画设计)
主题/皮肤 (主流系统的主题设计)
图标设计 (图标规范/扁平化/伪扁平化/超写实图标设计)
画面合成 (画面合成/调色等技法)
H5页面设计 (制作商业化H5设计)
交互基础理论 (交互发展趋势,移动端/pc端交互设计原则)
动效视觉规范 (培养动效设计思维与规范)
动效制作 (Loading动效/转场动画 )
行业界面交互动效 (界面交互动效案例及展示包装)
C4D初识与软件操作 (C4D软件操作入门及工具认知)
基础建模,NURBS与多边形建模 (常用建模方式案例学习)
电商常用元素设计 (流行字体设计样式,场景搭建)
灯光,材质,渲染及案例实战 (设置灯光,材质参数如何操作)
学习前端开发知识,掌握工作中设计师如何与前端工程师配合,学习产品思维;原型设计;Web网页、移动端APP等实战项目练习;
网站设计 (B端/C端/电商/企业网站设计规范)
专题页设计 (电商专题页/产品专题页)
Banner设计 (Banner的设计类型以及设计流程)
多元化的设计方案 (实现转化需求的营销配套页面设计)
前端开发与UI设计的关系 (前端开发简介与UI设计在工作中的配合)
Html常用标签 (常用标签及标签属性)
CSS属性及引入方式 (CSS常用属性,盒子模型,背景、字体等)
响应式原理和CSS3.0 (使用媒体查询技术实现响应式网站)
Axure原型交互设计 (产品流程图,框架图设计,Axure动态原型图)
打造与产品契合的功能设计 (产品主色、启动图标的制作)
掌握合理的交互变现 (互联网衍生的其他的UI及交互形式)
交互设计理论实战与工作流程 (思维导图工具学习及产品功能架构梳理)
sketch软件操作 (工具/样式/字体/插件/矢量绘制/Symbol)
APP设计/小程序设计 (iOS,android,小程序平台设计规范及项目实战)
情感化设计 (启动图标/闪屏/弹窗/IP形象/空状态设计)
切图/适配/项目提案 (UI设计与前端开发项目配合流程)
定期邀请业内大咖分享行业最新动态,讲解作品集与模拟面试
产品规划 (了解行业及梳理业务/调研市场及竞品分析)
产品设计 (需求分析/明确业务场景和用户/架构和功能设计/输出产品的方案)
服务设计 (服务蓝图/服务可视线/服务证据)
TOB产品设计 (B端产品的本质及特点/案例实战)
个人作品集包装思路讲解 (作品集包装思路,展示方式讲解))
在校生就业推荐 (互联网名企实习招聘时间与要求详解)
业内大咖分享会 (邀请大咖专场指导实习就业)
面试指导 (面试常见问题指导与模拟面试)
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
产品经理的核心,是将自己视作产品的Owner,《人人都是产品经理》这本书正是苏杰这几年始终以Owner的角度观察、思考、分析、总结工作与生活所得。
这是一本全面介绍UI设计的书,可以帮助初级和中级读者快速学习UI设计知识、技巧和操作的参考书,从UI设计基础入手,结合大量的案例分析和针对性实战.
无论是初入移动app领域的ui还是在移动领域打拼了几年的ui,都需要看看,完整体系的设计流程,思考方式,可以从中体悟到更好的设计流程,和app一些模块控件详细介绍,总之受益匪浅!!
很多非常有用的tips,读后可以影响设计师做产品的思路,想做简约确实不容易,推进要面对重重阻力,希望大家都抽出时间翻一翻,会有一些收获。
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- 01 设计应该看什么书
商业设计:通过设计思维构建公司持续竞争优势通过对商业、科学和艺术等各个领域的杰出的设计思维者进行深度挖掘,从而绘制出一幅设计思维路线图,书中的案例故事丰富多彩,实操指南详尽清晰
- 02 UI设计是什么?
随着技术领域的逐步拓展,产品生产的人性化意识日趋增强,越来越多的企业开始注重交互设计、用户测试方面的投入,UI设计领域“三足鼎立”的局面将越来越成为大势所趋。
- 03 设计常用软件有哪些?
软件是基础中的基础,如果你连基础都学不好,想成为好的设计师?门都没有!设计所需要的软件:photoshop(ps)、coreldraw(cdr)、illustrator(ai)。
- 04 UI设计前景怎么样?
随着移动时代的到来,现在用户体验的重视程度越来越高,“UI设计”这个词语变得越来越热门,所以对于UI设计的需求也就越来越大,如果学好UI设计,相信大家会有不错的发展前途。