从0到1Get全链路UI产品设计
传统UI设计师必备技能
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基础造型能力
素描 速写 色彩 -
基础交互能力
前端知识 后台基本概念 -
各类制图软件
PS XD AE AI Sketch
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产品交互
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用户体验
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心理学
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店铺设计
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精修
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物料印刷
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产品逻辑
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动态设计
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Web设计
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banner设计
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专题页设计
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主页设计
UI设计师必备利器,get升职加薪技能
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Photoshop在图形图像处理领域拥有毋庸置疑的权威,无论是平面广告设计、还是处理个人照片,都已成不可或缺的工具。
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使用了DIV+CSS制作方法,在修改页面的时候更加容易省时,根据区域内容标记,到CSS里找到相应的ID,使得修改页面的时候更加方便。
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HTML则是世界通用的、用于描述一个网页的信息的标记语言,我们使用的浏览器具有将HTML文档渲染并展示给用户的功能
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CorelDRAW包含了许多特性,其中提供了对特征符的支持,可在特定的物体中使用特征符,使创建的文件更小。
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对于开发人员,不必一页页的翻文档,可以直接用AXURE可视化的去查看,对照页面标记去查看对应功能,所见即所得。
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数以百万计的设计人员和艺术家使用行业标准的矢量图形软件创作各类内容,AI占据了全球矢量软件中的大部分份额。
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在C4D中你可以快速的找到你想要的照明、材质、贴图等等,使用起来会方便很多,简单快捷就可以做出好的效果。
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InDesign在排版软件中的出类拔萃的优势无需置疑,在专业领域InDesign代替PageMaker成为行业专业软件的主流是必然的趋势。
横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
本书介绍交互式设计的技术与技巧,讲述如何从目标用户的需求和期望出发,结合人类本身的心理特征和行为特点,用简单的方法创建易用、有效且让用户愉悦的设计。
直到今天,仍然没有人能做到对领域全部精通,因此设计师要设计一个作品,就要在各种领域不断搜寻与借鉴,这本实用的设计宝典恰好可以满足这种搜寻与借鉴的需求。
交互设计大全式的书了,理论中也带有很多的案例分析,不过主要是讲软件交互的,是我做界面设计读的第一本交互方面的书籍,一直到现在,很多时候也经常会翻看,作用很大。
书海包罗万象,你想要的都能在其中寻觅到,就比如对于配色实在缺乏天赋的我就多看看《配色设计原理》这本书,可以找找颜色的感觉。
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- 01 UI设计有哪些原则
用户体验并不是指一件产品本身是如何工作的,用户体验是指“产品如何与外界发生联系并发生作用”,也就是人们如何“接触”和“使用”它。当人们询问你某个产品或服务时,他们问的是使用体验。
- 02 设计常用软件有哪些?
CDR是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能,多用于图印店,印刷公司等等。
- 03 UI设计是什么?
UI设计也就是我们所说的用户界面设计,从界面的美观度、操作的逻辑度上面来进行整体的设计,使软件变得更有个性,以便于用户在操作的时候更加舒适和简单。
- 04 ui设计常用工具有哪些
Fronty是一款基于AI的图片转 HTML 转换器,这款工具可以与HTMl和CSS一起使用,因此你可以将图片轻松变成真实的网站,无需编写代码的能力。