N种能力,让用户参与到你的设计里
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如果需要针对一个方案出不同尺寸的版本,这对设计师来说可能是噩梦,但使用 Sketch 就能借助“Resizing”工具解决。
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photoshop是一个图形图像处理软件,而且是可视化的操作,可以让设计师更方便的进行操作,具象化创意。
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HTML称为超文本标记语言,它包括一系列标签,通过这些标签可以将网络上的文档格式统一,使分散的Internet资源连接为一个逻辑整体。
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Adobe illustrator-从炫酷的 Web 和移动图形,到徽标、图标、书籍插图、产品包装和广告牌,无所不含。
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InDesign最大的优势在于高效流畅,在进行大数量页面的排版任务时,运行速度也可以非常快,不会有卡顿,存储缓慢等问题。
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生成的HTML文件代码精简,更小打开更快。这个是Div+Css技术现著的特点,也是Css存在的根源,使页面和样式的调整变得更加方便。
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Axure在中国市场有着较高的声望,不仅仅是用户使用惯性,功能全面也是关键要素之一,比如:判断的设置、变量的设置等。
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CDR提供的智慧型绘图工具以及动态向导可以充分降低用户的操控难度,允许用户更加容易精确地创建物体的尺寸和位置。
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
专业才更有效果,专属团队只对效果负责
对比了多家机构之后,经过考虑,决定选择这里。学习一段时间之后,觉得自己收获满满。这里的老师都很负责任,不仅教我们设计,还教我们做人做事的道理。虽然上课让生活变得更加忙碌,但我觉得十分值得。最后,感谢各位老师对我的指导。
因为我的基础不好,一开始很担心自己不能理解老讲课内容。但是,老师是非常负责任的人,很有耐心,经常问我们是否听懂了,故意放慢讲课速度,让我们可以跟上他的步伐。学校的环境很好,所学的东西实用性强,对我的帮助非常大。
我上的是平面课程,老师教了我们怎样用PS制作海报,讲得简单又易懂。老师每讲完一部分内容就安排我们做一下相关练习,然后接着讲下面的内容,讲练结合,帮助我们更好吸收知识。如果有不懂的地方,老师会详细讲解,直到我们弄懂为止,非常用心和负责。
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- 01 ui设计常用工具有哪些
对于那些发现自己在旅途中创建和概念化的用户而言,Adobe Comp是一个不错的选择,用智能铅笔有数位板吗?如果您在离开主工作区时可以激发灵感以开发一种新的布局概念,那么这将值得下载。
- 02 设计应该看什么书
商业设计,书中,罗杰•马丁提出了一种全新的思维模式,人们完全可以通过运用该模式来有效平衡新知识探索活动(创新)和现有知识开发利用活动(效率),从而有规律地实现突破性成长。
- 03 女生适合做UI设计吗
女孩子做UI设计师应该挺受欢迎的。女生比较感性细腻设计出来的东西比较细腻或者在设计的过程中能细微的捕捉到用户的心理,来设计出大家更容易接受到的东西,总的来说,确实是有优势的。
- 04 UI设计需要考虑什么?
在配色时,可以选取一种颜色作为整个界面的重点色,这种颜色可以被运用到按钮、焦点图、图标,或者其他一些相对重要的元素上,使之成为整个页面的焦点,有效的构建页面信息层级关系。
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
本书作者贾尔斯,科尔伯恩依托20多年交互式设计的探索与实践,提出了合理删除、分层组织、适时隐藏和巧妙转移这4个达成简约至上的策略。
涵盖平面设计、建筑设计与用户界面设计等领域核心理论,适合所有领域设计师的里程碑式工具书,畅销又长销的全球化不败法则,让你的设计好看又好用。
创意,就是将自己的想法通过某种有效的方式植入人心,而一旦一个观点被赋予粘性的特质,就会带给人比原先意想不到的深远影响,成为日后指引行动的潜意识或无意识。
从作者立意角度,本书是对其四年工作的梳理总结,是产品经理心得体会,带着一定主观性,不一定正确,但可激发读者实践分析思考,共同进步。