photoshop
图片编辑软件只要你能想得到,你便可以使用 Photoshop 这一流的图像和图形设计软件将你想象的内容呈现出来。
Illustrator
矢量图形处理软件Adobe illustrator能快速、方便地制作出各种形态逼真、颜色丰富的图形,并进行文字排版和图表处理。
Indesign
排版设计软件CDR是矢量图形制作工具软件,给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。
Axure
原型图设计软件AxureRP的应用场景比较丰富,但不论哪一种应用场景,我们都应该面向需求来使用AxureRP,让这款工具帮助我们提高工作效率和准确度。
sketch
原型图设计软件Sketch中的优势包括适应您需要执行的任何线条或形状的工具以及应用纹理的可能性,包括您自己想到的默认Sketch。
css
前端编程HTML文档中的块级元素由对应的一组起始标签〈DIV〉和结束标签〈/DIV〉构成,其定位及其格式一般是由引用 CSS样式或〈DIV〉标签属性来实现的。
掌握程度:擅长
横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
专业才更有效果,专属团队只对效果负责
比较了武汉的好几家设计培训机构,觉得还是这里比较可靠,让我放心。咨询老师和我谈话之后,给我提出了很专业的建议。授课老师非常关心我,为我分析市场行情以及必备的工作技能,分析得非常到位,让我觉得非常受用。
已经学习一段时间了,一开始还担心自己学不好,现在觉得一点问题都没有,这家机构非常值得信任。课堂上,老师教学方式多样化,保证了大家的学习质量,帮助我们提高了设计能力。在这里学习,没有任何担心和顾虑,希望自己可以早日出师。
零距离接触国内外行业专家 输出高质量作 实现高薪就业
- 01 学完UI设计可以做哪些工作
Staff Designer(资深设计师),资深设计师对待具体的设计执行应相当熟练,为问题提供方向。最重要的是独立性,即能够自发地开始设计、跟进项目进度。
- 02 UI设计需要考虑什么?
在界面上合理地使用颜色可以增加视觉上的感染力,但滥用颜色会适得其反。一般而言,亮色容易使人兴奋,同时也容易使人的眼睛产生疲劳;柔和的暗色可以使人平静。
- 03 什么是全链路UI设计
全链路设计师,更像是一个优秀设计leader的标准,美术执行要好、懂广告、懂营销、懂文案、懂策略、能想完整的营销创意方案,其实从某种意义上这也就是所谓的“全链路设计师”。
- 04 设计常用软件有哪些?
软件是基础中的基础,如果你连基础都学不好,想成为好的设计师?门都没有!设计所需要的软件:photoshop(ps)、coreldraw(cdr)、illustrator(ai)。
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
《设计的125条通用法则》自2003年初次出版以来,经数次修订,被翻译成汉语、法语、德语、西班牙语、葡萄牙语、意大利语、俄语、日语、韩语等语言,已有32个版本广泛传播。
我认为交互设计看书仅是一小部分,是在借鉴别人的经验,站在前人肩膀上,更重要要去自己感悟,去体验,去揣摩。关于人,关于机,关于行为,交互是很有意思的事情。
通过作品的前后修改对比,将理论和实例都讲解得明朗生动,阅读下来,比较轻松,挺有收获的,特别是对印刷品的配色和排版设计能有更好的认识吧。
这是一本不管你是不是设计师,看了让人都想成为设计师的书。作者所总结的规则如此简单易用而又立竿见影,兼顾道与术,看着她举的那些妙手回春的例子真的让人心中暗叹。