从0到1Get全链路UI产品设计
传统UI设计师必备技能
-
基础造型能力
素描 速写 色彩 -
基础交互能力
前端知识 后台基本概念 -
各类制图软件
PS XD AE AI Sketch
-
产品交互
-
用户体验
-
心理学
-
店铺设计
-
精修
-
物料印刷
-
产品逻辑
-
动态设计
-
Web设计
-
banner设计
-
专题页设计
-
主页设计
UI设计师必备利器,get升职加薪技能
photoshop
图片编辑软件Photoshop是一款专业的图像处理软件,ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
Illustrator
矢量图形处理软件无论软件的启动速度及其他功能都经过优化,使导入点阵图像、计算复杂图形及作屏幕重绘等操作时表现更为出色
Indesign
排版设计软件CorelDRAW提供了一整套的图形精确定位和变形控制方案。这给商标、标志等需要准确尺寸的设计带来极大的便利。
CorelDRAW
矢量图形处理软件Indesign是很好的组织排版工具,它具备Photoshop及Illustrator所不具备的整体排版功能,如果学会使用Indesign,可以让你事半功倍。
Axure
原型图设计软件Axure是使用最广泛的原型制作工具,基本上做产品的都会使用,而且很多公司招聘交互设计师时都会要求会使用Axure。
sketch
原型图设计软件Sketch操作方便,排版效率极高,占用内存低,不卡顿,给设计师省了很多时间,使用Sketch,设计师从此不用再加班!
html
前端编程网页文件本身是一种文本文件,通过在文本文件中添加标记符,可以告诉浏览器如何显示其中的内容(如:文字如何处理,画面如何安排等)。
css
前端编程CSS语言开发是朝着模块化发展的,以前的规范作为一个模块实在是太庞大而且比较复杂,把它分解为一些小的模块,更多新的模块也被加入进来。
掌握程度:擅长
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
-
剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
-
Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
-
岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
-
iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
-
学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
-
移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
-
学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
-
小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
-
插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
-
移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
-
Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
-
Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
-
作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
-
包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
-
C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
-
职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
专业才更有效果,专属团队只对效果负责
趁今天有时间,和家人过来咨询一下课程,正巧有ps体验课程,于是便听了一下。老师讲课很有水平,通俗易懂,并且一点也不拖沓,我听了之后觉得挺有收获的。课程安排非常合理,并且针对性强,最后决定报名学习。
在各位老师耐心的指导下,我学到了很多知识,掌握了很多技能。这里的课程专业性强,课程价格真的不算贵。非常感谢各位老师的用心教学,没有老师,就没有我的进步。我会一直努力学习的,各位老师辛苦了,给大家点赞。
零距离接触国内外行业专家 输出高质量作 实现高薪就业
- 01 ui设计常用工具有哪些
与其他原型设计工具有所不同,Framer允许用户以编代码的形式(Coffeescript-精简版的JavaScript)进行设计,对于大多数设计师来讲,上手难度和学习曲线相当高。
- 02 设计应该看什么书
排版:排版设计和平面风格的视觉历史,印刷排版是设计的一个重要基础之一,如果你计划成为一名职业设计师,这本书将是你必不可少的常用书籍之一,它讲述了排版的历史,并展示了世界排版大师的众多杰作。
- 03 UI设计是什么?
UI设计属于一个新的行业、和传统的平面设计、电商设计有很大区别,每个界面都要应用到设备中,根据市场需求变化而逐步形成了一套系统的知识体系,知识内容十分丰富。
- 04 UI设计需要考虑什么?
你并不需要为此创造出过去从未在框架中出现过的东西,换言之,框架内的素材、组件和我们常见的并无二致,就像导航设计模式一样,现在的设计都趋于一致,因为这样的导航好用。
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
书中排版很独特,左侧内容、右侧图片,图文并茂,建议读完一遍后,把目录结构通看一下,然后再在某些时段,带着疑问再看一遍,然后深入实践,你将受益匪浅。
拉杰•拉尔(Raj Lal)是位在世界范围内享有盛名的数字产品设计与开发的领导者,从事UI设计已有数十年时间,曾参与过五十多个桌面、网络和移动应用程序的设计与开发。
很适合想学PS的小白选手,讲解很详细,很多小细节,附赠整套学习素材,和书本教程完全同步,还另外有很多实用素材和额外的视频讲解,学无止境,多看书,不断提升自我。
克里蒂娜·霍顿,洛克希德·马丁太空运营公司和美国国家航空航天局的人为因素专家,负责对空间环境的HCI主题进行应用研究,撰写了大量人机交互和人类绩效领域的指南性文本。