杭州游戏ui培训学校

时间:2021-06-09 10:00

服务时间:8:30-18:00

Ui全链路培训
全链路设计终将取代传统UI

智能硬件的丰富性使企业开始关注屏幕以外的设计(以下数据来自Jobshow)

自行填写 平均薪资11330元/月

设计是10大高薪职业,平均薪资1万+,3-5年升任总监,薪资30万+

自行填写 70.4%就职互联网企业

互联网企业不仅薪资高、工作自由,而且是未来20年的发展趋势

自行填写 每日超过48252个职位

目前行业人才缺口达40多万,随着互联网+的发展,预估缺口将更大。

主流设计平台全学习

UI设计师必备利器,get升职加薪技能

photoshop

图片编辑软件

Photoshop的应用领域有平面设计,图像处理,创意合成,设计艺术字,网页制作与美工设计,效果图后期等。

Illustrator

矢量图形处理软件

PS用于处理照片等位图图像,AI主要用于绘制矢量图,区别在于矢量图无论被放大多少倍都是清晰可见的。

Indesign

排版设计软件

CDR带给用户强大的交互式工具,使用户可创作出多种富于动感的特殊效果及点阵图像即时效果在简单的操作中就可得到实现。

CorelDRAW

矢量图形处理软件

文字处理是影响创作发挥和工作效率的重要环节,是否能够灵活处理文字显得非常关键,InDesign在这方面的优越性则表现得淋漓尽致。

Axure

原型图设计软件

Axure制作的原型不但适合给客户确认需求用,还让开发人员也可以直观的了解到项目的整体给局部的表现和背后的逻辑要求。

sketch

原型图设计软件

axure是一种更为复杂的工具,适用于需要更多功能细节的项目,而Sketch因其简单性而受到青睐,并具有自己的关注者集合。

html

前端编程

超级文本标记语言是万维网(Web)编程的基础,超级文本标记语言之所以称为超文本标记语言,是因为文本中包含了所谓“超级链接”点。

css

前端编程

由于使用div进行页面代码的组织,而布局由CSS等文件进行控制,因此从输出的html中产生输出的代码要一般比使用table的页面少70%。

掌握程度:擅长

全链路UI/UE设计培训

横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」

ADUOBI 软件基础训练营

训练营从“零”基础出发,以案例入手,让工具、技法和案例融合一体,从而提高软件及其综合能力,让学生对设计产生兴趣。

  • 通过合成案例学习软件,培养学生的软件基本功和设计思维。
  • 习商业海报合成技法以及置入创意思维。
  • P学习基础插画,练习鼠绘工具,掌握色彩、比例和插画技法的表现形式。
  • A学习APP闪屏、弹窗、引导页等插画的绘制。
  • ADUOBI 设计思维的培养

    掌握精通平面设计软件,走出学软件就是学工具的误区,把工具和技法渗透到案例中去,举一反三,再从案例反推软件基础,让工具和技法学以致用。以有难度的合成案例为测评点,掌握AI5种以上的Logo绘制技巧和配色技巧,图形化和插画的表现方式,以及字体的延展设计。

  • 学习掌握造型透视、光影关系、三面五调、手绘图标、色彩关系,提高学员的审美能力及手绘基础。
  • 手绘和鼠绘相结合,掌握色彩的理论知识、表现形式,以矢量风景插画为例,让学生掌握手绘创意思维。
  • PS基础/工具详解/布尔运算/图层样式/混合选项/蒙版/调整图层/滤镜/混合模式/图像等。
  • AI基础整合性的学习,掌握图形功能及使用技巧。
  • 学习并掌握平面设计中点、线、面的构成,掌握平面构成中的基本形,以及形与形的关系。
  • 学习Logo造型基础:几何图形与几何关系,快速掌握Logo的表现形式。
  • 学习VI中的版式设计,手册中的页眉/页角设计。熟练掌握字体(大小、颜色)/间距(字间距、行间距、栏间距)/ 名片设计。掌握标志方案的展示与提案的技巧。
  • 带学生学习并了解项目分析、品牌定位,以用户及甲方的思维思考设计,增强商业设计思维去适应市场需求。VI基础+应用部分规范,场景应用效果图、尺寸和材质。
  • ADUOBI 网页/电商运营设计

    掌握Web端和电商的设计规范和整体思路,学会不同风格的网站以及网页的设计技法,并掌握C4D视觉应用。学习并达到产品分析和运营设计的能力。

  • 商业运用Banner的设计技法及Z轴拆分思维。
  • Web网页设计的组成规范、项目分析与风格参考。
  • 网页/电商的配色及版式原理。
  • Xmind思维导图的绘制及系统的Web端栅格制图知识。
  • 后台设计规范、数据可视化处理、后台流程,与前端/后台程序沟通衔接,帮产品、运营、市场等提供可视化数据解决方案。
  • XD软件基础工具的学习和插件的运用,且能够根据企业真实需求绘制线框原型图,进行界面设计。
  • 完成店铺首页及专题页设计,并在此阶段利用专题页,提升画面整体把控能力,以及掌握电商运营思维。此阶段挖掘学生的技术特长,如:C4D和插画。
  • C4DBanner场景搭建、灯光材质、渲染输出,掌握3D场景设计,运用到设计作品中,丰富画面视觉效果,提高就业竞争力。
  • ADUOBI UI移动端实战

    深入用户体验,以用户体验为设计导向,深度解析产品思维和工作流程,掌握iOS和安卓的界面设计规范和组件规范,实现用户需求从“0”到“1”的商业化转变,实现UI到UE的交互体验。

  • 熟练掌握iOS和安卓的界面设计规范和组件思维,如导航栏,线性及面性图标,图片流等。
  • 以目标导向设计法为原则,进行市场分析、产品定位、竞品分析、用户画像的调研,实现从用户需求到产品原型的转化。
  • 结合产品分析和竞品分析,用Xmind制作思维导图,并用XD/AX绘制低保真原型图。
  • 掌握图标设计规范,深入探究金刚区、功能图标、装饰性图标设计的特性,以及不同板块的图表类型。
  • 首页功能界面的拆分解析,及设计细节的详解,用用户思维和产品思维进行详情页设计,列表流、瀑布流与网格化的掌握。
  • X通过淘宝、饿了、美团等APP,了解胶囊/弹窗设计形式及组成部分。深入分析闪屏/启动/引导页/三者之间的设计特性、运营思维和用户体验等。
  • Banner、运营插画界面设计(运营类:弹窗、闪屏、启动)、专题设计,掌握运营插画类设计思维。
  • H5页面创意策划与设计,通过数据测评分析对视觉设计的影响。并掌握设计和开发常用软件和流程。
  • 掌握AE交互动画设计、掌握视觉规范效果展示设计。
  • 深入AE功能:节点缓动、速度图表使用让画面更柔和顺畅自然、利用滤镜达到更多动画效果,以界面交互动画、跳转效果动画做练习及项目展示。
  • ADUOBI 作品集的打造

    就业老师接班上职业素养课,对学生进行一对一面试辅导,参与学生就业阶段全流程,为学生快速就业提供专业的服务。

  • 新人踏入职场的适应原则及设计师未来的职业规划。
  • 指导设计师简历与面试技巧,怎么样有效提高简历曝光率。
  • 和教学团队一起组织项目答辩,进行现场打分,锻炼学生的语言表达能力。
  • 一对一面试辅导,和教学老师配合模拟面试,对作品效果不好的学生,安排专业老师进行冲刺阶段的辅导。
  • 学员评论/感言

    专业才更有效果,专属团队只对效果负责

  • *相光 4.75 分
    效果:5 服务:5 师资:4 环境:5

    真的不错,本来抱着试一试的态度过来体验课程的,没有想到效果那么好,课程一结束,我就报了班。老师教学水平高,说话很有幽默感,对学生真的很负责任,很上心。校区环境很美,很舒适,教学设施也非常好,非常适合学习。

  • *人纪 5 分
    效果:5 服务:5 师资:5 环境:5

    教师团队非常专业,教学质量和教学服务都十分好。学习环境比较安静、舒适,学习氛围浓,我很喜欢在这里学习。同学们都是很好相处的人,下课之后,会一起探讨问题,一起逛街。结业之后,学校还会给大家推荐工作哦。

  • *太岊 4.75 分
    效果:4 服务:5 师资:5 环境:5

    我在学校体验了PS课程,觉得挺有收获的。老师讲课很认真,很有耐心,并且板书非常漂亮,让人一目了然。环境看着不错,安静又干净。总之是一次不错的体验,下周开始,我就要正式上课了,非常期待日后自己的改变。

  • 行家指路 少走弯路

    零距离接触国内外行业专家 输出高质量作 实现高薪就业

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    • 01 UI设计是什么?

      UI界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要买点。一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。

    • 02 UI设计需要考虑什么?

      你并不需要为此创造出过去从未在框架中出现过的东西,换言之,框架内的素材、组件和我们常见的并无二致,就像导航设计模式一样,现在的设计都趋于一致,因为这样的导航好用。

    • 03 什么是全链路UI设计

      随着科技和设计的发展,互联网的商业模式更加立体多维,大量的贯穿线上线下、涉及到的角色和接触点多的场景需要设计师站在更高的维度去思考,催生全链路设计设计师。

    • 04 设计常用软件有哪些?

      CoreDraw,主要用于软件排版设计,结合了AI和ID的功能具有强大的排版软件功能,对于小白来讲最易上手的一款软件设计,软件易操作上手,运用原理简单易懂。

    UI设计学习必备书目推荐

    持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步

    Photoshop CC从入门到精通PS教程 [中]唯美世界

    本书是初学者快速自学Photoshop的教程,全书从实用角度出发,全面、系地讲解了Photoshop的所有应用功能,涵盖了Photoshop的全部工具、面板和菜单命令

    用户体验要素 [美]杰西·詹姆斯·加勒特(Jesse James Garrett)

    《用户体验要素》是一本纲领性的书籍,将一个开发流程分为了五类:战略层→范围层→结构层→框架层→表现层。每一层都有自己的针对性。

    设计的125条通用法则 [美]威廉·立德威尔、克里蒂娜·霍顿、吉尔·巴特勒

    所有法则以文字详解,配以图例,适合所有领域设计师的一站式参考书与资源宝典,提供跨学科跨领域的设计思想、解决方案与创新思维。

    About Face 4: 交互设计精髓 [美]Alan,Cooper,Robert,R

    这本书是关于软件产品交互设计的经典教材,在这本书里,alan cooper整理了他以前关于数字产品交互设计的一些想法,应该说是更趋完善。

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