N种能力,让用户参与到你的设计里
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网络的普及是促使更多人需要掌握Photoshop,因为在制作网页时Photoshop是必不可少的网页图像处理软件。
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CorelDRAW 是排版软件,对图形与文字进行混排。例如:制作宣传单、画册、企业VI形象设计等。
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DIV+CSS是网站标准(或称“WEB标准”)中常用的术语之一,通常为了说明与HTML网页设计语言中的表格(table)定位方式的区别。
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PS虽然能应对一些特殊要求,但是短板太多,为了弥补这些短板,大名鼎鼎的Adobe Illustrator问世。
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Html是超文本标记语言,是用来描述 web文档的一种标记语言,使用标签作为页面的开始和结束部分,html通常被称为静态网页。
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C4D诞生之初,就是为影视后期而生,在影视设计领域,主要用作搭建三维场景、创建角色模型、演绎动画创意…
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你可以把Sketch看做是简化版的Photoshop,矢量版的Axure rp,但需要注意的是,Sketch不是一款位图编辑器。
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InDesign博众家之长,从多种桌面排版技术汲取精华,为杂志、书籍、广告等灵活多变、复杂的设计工作提供了一系列更完善的排版功能。
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
用简练有趣的语言让复杂的设计问题变得通透易懂。从标志到名片,再从广告牌到宣传册,这里汇集了你经常遇到的设计项目,以及6位明星大师的精彩设计实例。
这本书讲的是UI设计的设计法则,作者是非常牛的一个设计师,初级设计师一开始看这书,可能会看不懂,不过不用着急,要慢慢看,这本书要是看懂了,看透了,月薪过万基本是正常的。
吴晓波是一个擅长宏大叙事的财经作家,就这本书的内容而言,我们借助吴晓波的眼睛,看到一个每一步都走得险象环生的腾讯,进而梳理出中国互联网公司的进化路。
作者很土的给了我一个词,success。好吧,是新华书店畅销书成功学么?非也,success表示七个字母的首字母,Simple,Unexpectedness,Concrete,Cerdible,Emotional,Story.
零距离接触国内外行业专家 输出高质量作 实现高薪就业
- 01 UI设计是什么?
UI不只是单纯的用户界面的美观设计,一个好的UI设计师不仅要把界面设计的美观,同时还要考虑到软件操作的极简性,要让软件的操作变得更贴合用户需求,更符合用户的使用心理。
- 02 UI设计需要考虑什么?
在视觉设计时,设计师应该跳出自己的思维怪圈,不是只想着把页面做好看就可以了,把页面做得好看是我们的基本责任,把页面做得好看又好用才是最终目标,应该多学习交互逻辑和熟悉产品思路,作品才是有灵魂的。
- 03 什么是全链路UI设计
关于全链路设计师的定义,比较官方的说法是,就是参与整个商业链条,在商业中用户需要接触的每一个节点进行设计,以此来全面提高用户在商业消费行为中的体验。
- 04 UI设计有什么网站推荐
The UI Pattern Factory,这是一个用户界面设计库,它的最大优点是可以让你分享每个项目视频来改进你的设计,找到解决方案和解决问题,一旦视频上传,Flickr 组将会有相应的记录。