Illustrator
矢量图形处理软件AI软件,是用来处理矢量图形的工具,比如手机APP、网页设计的布局排版、按钮、图标等矢量元素都适用。
Indesign
排版设计软件世界上最受欢迎的矢量图形软件Coreldraw将帮助设计师在操作中减少点击步骤,节约时间,提供了无限的价值
CorelDRAW
矢量图形处理软件InDesign是第一个支持Unicode文本处理的主流DTP应用程序,率先使用新型OpenType字体,高级透明性能,图层样式,自定义裁切等功能。
Axure
原型图设计软件Axure是历史悠久的产品经理必备工具,功能齐全,交互方式多样,模板资源最丰富,基本上你想要的效果都可以实现
sketch
原型图设计软件Sketch操作方便,排版效率极高,占用内存低,不卡顿,给设计师省了很多时间,使用Sketch,设计师从此不用再加班!
html
前端编程HTML 指的是超文本标记语言,是制作超级文本文档的简单标记语言,可以从一个平台移植到另一个平台,通常用于制作网页。
css
前端编程一般而言相同网页页面html文件table布局字节大于div+css布局的字节,所以可以节约搜索引擎爬虫爬行下载页面内容时间。
掌握程度:擅长
横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
专业才更有效果,专属团队只对效果负责
老师说话很有幽默感,讲课非常细致,并且通俗易懂,即使一点基础也没有,也没有必要担心自己听不懂。采用小班授课,老师进行一对一辅导,对待学生非常有耐心,我这种设计小白都可以跟得上老师的节奏。如果真的想学习,可以先预约试听哦。
课程设计非常完善,并且很有针对性,适合不同需求的学员。老师教学水平高,对学生非常有耐心,会一一回答大家提出的问题,直至各位明白为止。另外,有专门的老师对学生的学习进度进行跟踪,教学服务很是周到。
趁着周末,我上了一节体验课,觉得十分满意,是一次愉快的学习。老师人特别好,教学非常用心,所讲知识都很实用,课堂效果相当不错。教室电脑配置非常高,这个值得表扬一下。如果大家有心学设计,我真心推荐。
零距离接触国内外行业专家 输出高质量作 实现高薪就业
- 01 设计应该看什么书
写给大家看的设计书,在这本书里,作者提炼了如何做好设计的四大重要原则:亲密性、对齐、重复、对比,里面还有很多的解析,这本书也经常会被大家追捧为,设计师必看书单。
- 02 设计常用软件有哪些?
印刷类设计,可以先从PS、AI软件学起,然后是学习印刷类设计的排版设计、字体排印、视觉创意、印材工艺方面的知识,一步步把基本功做扎实了,后面再加强品牌设计方面的专业知识。
- 03 UI设计前景怎么样?
随着移动时代的到来,现在用户体验的重视程度越来越高,“UI设计”这个词语变得越来越热门,所以对于UI设计的需求也就越来越大,如果学好UI设计,相信大家会有不错的发展前途。
- 04 UI设计有什么网站推荐
SDC设计师网址导航,优设网设计师网址导航为设计师提供ps教程、UI设计、素材下载、高清图库、配色方案、用户体验、网页设计等全方位设计师网站导航指引。
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
《设计的125条通用法则》自2003年初次出版以来,经数次修订,被翻译成汉语、法语、德语、西班牙语、葡萄牙语、意大利语、俄语、日语、韩语等语言,已有32个版本广泛传播。
凭借书中强有力的观点和深入的思考,JonKolko把对交互设计的阐释和分析推到了新的高度。Kolko向我们证明,交互设计能对我们生活的方方面面产生冲击性影响。
艾伦·库伯一直是软件世界的先驱,打造了“微型计算机上第一款真正的商业软件”,Visual Basic之父,创立了第一家交互设计咨询公司Cooper,Cooper公司已经开发的一套核心设计方法在业内广为应用。
《术与道》是一本很适合新人还有高校网页设计平面设计学习和参考的书籍,高质量,浅显易懂,相信它能带UI新手走出UI的困惑与迷茫。