N种能力,让用户参与到你的设计里
photoshop
图片编辑软件Photoshop专为所有设计人员而设计,利用直观的工具和易用的模板,即使是初学者也能创作令人惊叹的作品。
Illustrator
矢量图形处理软件Adobe的团队投入了大量的资源和时间,自30年前首秀以来,Illustrator经历了漫长的发展,并在用户的反馈之下愈趋完美。
Indesign
排版设计软件coreldraw软件是Corel公司开发的一款软件,融合了绘画与插图、文本操作等高品质的输出于一体的矢量图绘图软件。
CorelDRAW
矢量图形处理软件InDesign最大的优势在于高效流畅,在进行大数量页面的排版任务时,运行速度也可以非常快,不会有卡顿,存储缓慢等问题。
Axure
原型图设计软件通过AxureRP提前感知整个产品的效果,避免给用户带来不良的用户体验,开发团队可以更加分工明确,并且可以及时了解产品的进程和改变。
sketch
原型图设计软件Sketch帮助设计师聚焦他们真正关心的事情,UI设计师做设计稿的核心其实是:定义颜色、控件样式、页面结构、字体和图标样式等。
html
前端编程网页文件本身是一种文本文件,通过在文本文件中添加标记符,可以告诉浏览器如何显示其中的内容(如:文字如何处理,画面如何安排等)。
css
前端编程DIV+CSS是网站标准(或称“WEB标准”)中常用的术语之一,通常为了说明与HTML网页设计语言中的表格(table)定位方式的区别。
掌握程度:擅长
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
专业才更有效果,专属团队只对效果负责
打算学习AI和PS,比较了一番之后,觉得这里比较好,于是报了班。这里的学习氛围非常好,教学环境优美。老师对学生很好,有问必答,平时还会督促大家学习,十分负责任。小班教学非常有效果,非常感谢各位老师,我的选择是对的。
课程设计非常完善,适合各种需求的学生。师资力量非常强,教学水平高,对学生尽职尽责。如果学生有疑惑,老师会讲解到大家明白为止。此外,课后还有教师对学生进行辅导,跟踪学生的学习进度,教学服务非常好。
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- 01 设计常用软件有哪些?
Illustrator是出版、多媒体和在线图像的工业标准插画程序。强大的图形创作功能受到设计师们青睐。适用于印刷出版线稿、和专业插画、多媒体图像生产、网页制作。
- 02 UI设计有哪些原则
全力维护用户的注意力,在阅读的时候,总是会有事物分散我们的注意力。因此,在设计界面的时候,能够吸引用户的注意力很关键,千万不要将界面的周围设计得乱七八糟。
- 03 ui设计先从哪入手
基础理论和基本技能不能忽视,许多设计都有着自己的规范与知识点,大家除了在课堂上多跟老师学习外,课下可以翻阅各种设计专业的书籍,可以具体从构图、排版、色彩、图形等方面入手了解一些基础知识。
- 04 设计应该看什么书
设计中的逻辑,十位国内不同领域知名设计师倾力打造,设计界大牛对设计思维、逻辑、方法各有自独到见解,涵盖产品、品牌、用户体验等多领域的设计分享,从设计新人到资深设计师不同身份的思考与启发!
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
《设计方法与策略:代尔夫特设计指南》则放弃了对设计方法的赘述,对所有方法只做简明扼要的阐释,并附注参考信息以便读者查阅并进行深入学习。
基本都是以工作中常见的案例在进行案例分析,很接地气,学完基本就可以用上,看完此书基本对APP界面有了一个全面的了解,让自己的学习更有方向性。
这本书采用轻松、易读、好理解、便于查阅的撰写方式,非常适合初入用户体验行业的设计师学习!我建议你多读几次,相信在不同阶段你总会有新的领悟。
本书知识系统完善,设计的基本原则罗列清晰,信息内容以循序渐进的方式表现,图文结合易理解。作者多年行业经验总结与当下移动端的潮流趋势结合,满满的干货。