杭州高级ui培训

时间:2021-06-17 20:30

服务时间:8:30-18:00

Ui全链路培训
更了解业务的全链路UI设计

真正的全链路UI设计师需要掌握的技能

全链路参与的产品流程

从0到1Get全链路UI产品设计

传统UI设计师必备技能

  • 基础造型能力

    素描 速写 色彩
  • 基础交互能力

    前端知识 后台基本概念
  • 各类制图软件

    PS XD AE AI Sketch
  • 产品交互

  • 用户体验

  • 心理学

  • 店铺设计

  • 精修

  • 物料印刷

  • 产品逻辑

  • 动态设计

  • Web设计

  • banner设计

  • 专题页设计

  • 主页设计

主流设计平台全学习

UI设计师必备利器,get升职加薪技能

全链路UI/UE设计培训

横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」

ADUOBI 软件基础训练营

训练营从“零”基础出发,以案例入手,让工具、技法和案例融合一体,从而提高软件及其综合能力,让学生对设计产生兴趣。

  • 通过合成案例学习软件,培养学生的软件基本功和设计思维。
  • 习商业海报合成技法以及置入创意思维。
  • P学习基础插画,练习鼠绘工具,掌握色彩、比例和插画技法的表现形式。
  • A学习APP闪屏、弹窗、引导页等插画的绘制。
  • ADUOBI 设计思维的培养

    掌握精通平面设计软件,走出学软件就是学工具的误区,把工具和技法渗透到案例中去,举一反三,再从案例反推软件基础,让工具和技法学以致用。以有难度的合成案例为测评点,掌握AI5种以上的Logo绘制技巧和配色技巧,图形化和插画的表现方式,以及字体的延展设计。

  • 学习掌握造型透视、光影关系、三面五调、手绘图标、色彩关系,提高学员的审美能力及手绘基础。
  • 手绘和鼠绘相结合,掌握色彩的理论知识、表现形式,以矢量风景插画为例,让学生掌握手绘创意思维。
  • PS基础/工具详解/布尔运算/图层样式/混合选项/蒙版/调整图层/滤镜/混合模式/图像等。
  • AI基础整合性的学习,掌握图形功能及使用技巧。
  • 学习并掌握平面设计中点、线、面的构成,掌握平面构成中的基本形,以及形与形的关系。
  • 学习Logo造型基础:几何图形与几何关系,快速掌握Logo的表现形式。
  • 学习VI中的版式设计,手册中的页眉/页角设计。熟练掌握字体(大小、颜色)/间距(字间距、行间距、栏间距)/ 名片设计。掌握标志方案的展示与提案的技巧。
  • 带学生学习并了解项目分析、品牌定位,以用户及甲方的思维思考设计,增强商业设计思维去适应市场需求。VI基础+应用部分规范,场景应用效果图、尺寸和材质。
  • ADUOBI 网页/电商运营设计

    掌握Web端和电商的设计规范和整体思路,学会不同风格的网站以及网页的设计技法,并掌握C4D视觉应用。学习并达到产品分析和运营设计的能力。

  • 商业运用Banner的设计技法及Z轴拆分思维。
  • Web网页设计的组成规范、项目分析与风格参考。
  • 网页/电商的配色及版式原理。
  • Xmind思维导图的绘制及系统的Web端栅格制图知识。
  • 后台设计规范、数据可视化处理、后台流程,与前端/后台程序沟通衔接,帮产品、运营、市场等提供可视化数据解决方案。
  • XD软件基础工具的学习和插件的运用,且能够根据企业真实需求绘制线框原型图,进行界面设计。
  • 完成店铺首页及专题页设计,并在此阶段利用专题页,提升画面整体把控能力,以及掌握电商运营思维。此阶段挖掘学生的技术特长,如:C4D和插画。
  • C4DBanner场景搭建、灯光材质、渲染输出,掌握3D场景设计,运用到设计作品中,丰富画面视觉效果,提高就业竞争力。
  • ADUOBI UI移动端实战

    深入用户体验,以用户体验为设计导向,深度解析产品思维和工作流程,掌握iOS和安卓的界面设计规范和组件规范,实现用户需求从“0”到“1”的商业化转变,实现UI到UE的交互体验。

  • 熟练掌握iOS和安卓的界面设计规范和组件思维,如导航栏,线性及面性图标,图片流等。
  • 以目标导向设计法为原则,进行市场分析、产品定位、竞品分析、用户画像的调研,实现从用户需求到产品原型的转化。
  • 结合产品分析和竞品分析,用Xmind制作思维导图,并用XD/AX绘制低保真原型图。
  • 掌握图标设计规范,深入探究金刚区、功能图标、装饰性图标设计的特性,以及不同板块的图表类型。
  • 首页功能界面的拆分解析,及设计细节的详解,用用户思维和产品思维进行详情页设计,列表流、瀑布流与网格化的掌握。
  • X通过淘宝、饿了、美团等APP,了解胶囊/弹窗设计形式及组成部分。深入分析闪屏/启动/引导页/三者之间的设计特性、运营思维和用户体验等。
  • Banner、运营插画界面设计(运营类:弹窗、闪屏、启动)、专题设计,掌握运营插画类设计思维。
  • H5页面创意策划与设计,通过数据测评分析对视觉设计的影响。并掌握设计和开发常用软件和流程。
  • 掌握AE交互动画设计、掌握视觉规范效果展示设计。
  • 深入AE功能:节点缓动、速度图表使用让画面更柔和顺畅自然、利用滤镜达到更多动画效果,以界面交互动画、跳转效果动画做练习及项目展示。
  • ADUOBI 作品集的打造

    就业老师接班上职业素养课,对学生进行一对一面试辅导,参与学生就业阶段全流程,为学生快速就业提供专业的服务。

  • 新人踏入职场的适应原则及设计师未来的职业规划。
  • 指导设计师简历与面试技巧,怎么样有效提高简历曝光率。
  • 和教学团队一起组织项目答辩,进行现场打分,锻炼学生的语言表达能力。
  • 一对一面试辅导,和教学老师配合模拟面试,对作品效果不好的学生,安排专业老师进行冲刺阶段的辅导。
  • 学员评论/感言

    专业才更有效果,专属团队只对效果负责

  • *卫人 4.5 分
    效果:5 服务:5 师资:4 环境:4

    师资团队非常强,很有教学经验,并且可以根据不同的学生采取不同的教学策略,让每位学员学有所成。还有,这边的教学环境很美,学习气氛比较浓,课室电脑配置高,每次过来学习,我都觉得是一件十分快乐的事情。

  • *衷恪 4.5 分
    效果:5 服务:4 师资:4 环境:5

    这里环境非常好,让我心情十分舒畅。老师上课的方式我个人很喜欢,老师根据知识结构,教学中突出重点内容,让理论和实际相结合。另外,老师说话挺有幽默感的,营造轻松的学习氛围,帮助学生更好地掌握知识和技能。

  • *一逵 4.75 分
    效果:4 服务:5 师资:5 环境:5

    在学习的这几个月里,我得到了老师们的专业指导,在知识和技能上得到了很大的进步,特别是掌握了非常多的个性化的网页设计方法。如果大家想学到真正的实战经验,建议加入,相信经过努力后,大家的技能都可以更上一层楼。

  • 行家指路 少走弯路

    零距离接触国内外行业专家 输出高质量作 实现高薪就业

    专业ui设计培训
    Tenson

    ui界面设计培训

    讲课细致入微,风趣幽默,注重和学生之间的互动,注重学员自学能力的培养,着重培养学员们的动手能力。 点击咨询
    • 01 ui设计常用工具有哪些

      用Marvel构建页面非常简单,在产生快速构想和完善界面时是一个不错的选择,与此类其他许多应用程序一样,Marvel提供了一种非常整洁的方式来构建页面,并使你能够通过原型模拟设计。

    • 02 ui设计先从哪入手

      娴熟的技法,是完美展现设计作品的必备条件,作为UI设计师,也应当熟练掌握常用软件,稍低一点的要求,是至少能精通其中一款软件,各种操作都已经形成自然反应,其他软件也能通个七八分。

    • 03 UI设计有哪些原则

      在设计之前,需要在Photoshop把自己的思路画出来,即使是微博,或者网络上最流行的社交网络,都把思路给勾勒出来,再把再实现出来的。因此,你可以探索的思路和创造概念时,使它易于实现、完美与简化。

    • 04 设计常用软件有哪些?

      Indesign,一款定位于专业排版领域的设计软件,可以完成具有丰富视觉效果的设计,应用于包括印刷出版和网络出版在内的多种媒体,是设计师不可或缺的工具。

    UI设计学习必备书目推荐

    持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步

    让创意更有黏性 [美]奇普·希思(Chip Heath)、[美]丹·希思(Dan Heath)

    一般我们会认为,有的观点本身就有趣,有的本来就无趣。但是作者说,并不是这样的,创意是否具有黏性,不取决于内容,而取决于表达方式,表达观点的方式可以带来传达效果的大不同。

    设计方法与策略:代尔夫特设计指南 代尔夫特理工大学工业设计工程学院

    内容很好,对设计流程,设计流程中各阶段可以使用的方法进行了很好的总结、分析,操作性很强,很希望学生能了解、掌握各设计阶段的设计方法以指导他们未来的设计。

    用户体验要素 [美]杰西·詹姆斯·加勒特(Jesse James Garrett)

    本书讲述了用户体验的重要性,并且将用户体验系统的分为了五个层面:战略层,范围层,结构层,框架层,表现层,这五层用户体验要素之间相互联系紧密,互相影响,由浅入深。

    设计心理学 [美] 唐纳德A诺曼

    出自唐纳德·A·诺曼之手,他是一名认知心理学家,也是认知学学会的发起人之一,他的著作主要涉足心理学和计算机两大领域。因此《设计心理学》丛书更倾向从工业设计、人机交互的角度谈设计的心理。

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