从0到1Get全链路UI产品设计
传统UI设计师必备技能
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基础造型能力
素描 速写 色彩 -
基础交互能力
前端知识 后台基本概念 -
各类制图软件
PS XD AE AI Sketch
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产品交互
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用户体验
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心理学
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店铺设计
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精修
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物料印刷
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产品逻辑
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动态设计
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Web设计
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banner设计
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专题页设计
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主页设计
UI设计师必备利器,get升职加薪技能
photoshop
图片编辑软件从海报到包装,从普通的横幅到绚丽的网站,从令人难忘的徽标到吸引眼球的图标,Photoshop在不断推动创意设计。
Illustrator
矢量图形处理软件Illustrator最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版等类型图片制作特别出色。
Indesign
排版设计软件orelDRAW是矢量软件中的最老牌大哥,功能强大没说的,对比于illustrator和freehand,CorelDRAW更为简单易上手。
CorelDRAW
矢量图形处理软件InDesign是印刷和数字出版业排版先锋软件,它内建创意工具和精确专业的排版控制可以帮我们轻松调整版面设计和完善页面版面。
Axure
原型图设计软件Axure的可视化工作环境可以让你轻松快捷的以鼠标的方式创建带有注释的线框图。不用进行编程,就可以在线框图上定义简单连接和高级交互。
sketch
原型图设计软件Sketch 是Mac上最强大的移动和网页应用设计工具,尤其是在移动应用设计方面,已经赶超PS作为首选设计工具了。
html
前端编程Html通俗地说,就是一段文本内,不但有该文本真正需要传递给读者的有用信息,更有描述该段文本中各部分文字的情况的信息。
css
前端编程使用CSS样式的一个好处是通过定义某个样式,可以让不同网页位置的文字有着统一的字体、字号或者颜色等。
掌握程度:擅长
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
专业才更有效果,专属团队只对效果负责
出了地铁口再走一会儿路就可以到达。来上课的学员非常多,老师教学水平和教学服务非常好,对学生非常有耐心。问了几位学员,他们都说学习效果很不错,看了学生的作品后,觉得他们在这里真的学到了东西。
学校的氛围很好,课室环境不错,工作人员的服务态度很好,老师很热情。之前也去了其他很多机构体验课程,但是觉得还是这里看起来比较正规,比较有保障,在这里我会好好学好设计知识,让自己掌握更多技能。
上课之前,和课程规划老师聊了很久,觉得老师非常亲切,和他沟通起来十分舒服。后来正式上课之后,发现上课老师亲和力十足,教我们的时候十分耐心,教学质量非常不错。我相信,只要跟着老师的步伐走,我就一定会有进步。
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- 01 设计常用软件有哪些?
CorelDRAW是加拿大Corel公司的设计软件,该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。
- 02 什么是全链路UI设计
全链路的工作思维非常重要,在我们日常的运营工作中,不仅是设计,运营、策划、交互、开发等项目中的每个人都必须具备全链路的工作思维,才能有效完成工作和达成目标。
- 03 UI设计是什么?
用户界面是介于用户与硬件之间,凡参与人类与机械的信息交流的领域都存在着用户界面,为彼此之间交互沟通而设计的相关软件,使得用户能够方便有效地去操作硬件以达成双向之交互。
- 04 UI设计有哪些原则
界面是被人使用的,只有用户使用你设计的界面时,才是成功的,如果一件衣服很漂亮,但是穿起来不舒服,那么这个设计还是失败的。
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这本书采用轻松、易读、好理解、便于查阅的撰写方式,非常适合初入用户体验行业的设计师学习!我建议你多读几次,相信在不同阶段你总会有新的领悟。
读懂交互,首先得读懂人对设计的需求,正如乔布斯所说,设计不只是外表和感觉,设计是产品如何运作,设计师的终极目的在于做出好用的产品,而不仅仅是好看。
在这个创意无处不在的时代,越来越多的人成为设计师,通过本书,普通读者很快就能够自信地设计出专业级别的作品,而专业设计师也将从中获得灵感和解决问题的途径。
如果你希望成为一名UI设计师,作为一名初学者,那么这本书将会很适合你,本书作者用多年的从业经验总结了你该如何去看、如何去做及如何去思考与反思的问题。