深圳游戏ui培训

时间:2021-06-19 10:10

服务时间:8:30-18:00

Ui全链路培训
全链路设计终将取代传统UI

智能硬件的丰富性使企业开始关注屏幕以外的设计

全链路设计师

多线程思维

  • 视觉效果

    吸引关注 - 流量 - 转化 - 销量 - 运营复盘

  • 用户体验

    使用场景 - 用户使用逻辑 - 用户使用习惯 - 用户研究

  • 产品设计

    市场调研-产品原型设计-产品功能设计-产品后台逻辑-辅助功能设计

  • 服务设计

    产品摆放 - 产品选择推荐 - 试用体验 - 下单环节设计

传统UI设计

单线程思维

  • 视觉效果

    美观

  • 用户体验

    按钮好找

  • 产品设计

    符合规范

  • 服务设计

    不参与

V S
主流设计平台全学习

UI设计师必备利器,get升职加薪技能

photoshop

图片编辑软件

平面设计是Photoshop应用最为广泛的领域,杂志、招贴、包装、海报等,基本上都需要用Photoshop进行图像处理。

Illustrator

矢量图形处理软件

Adobe Illustrator是一个流行的设计程序,主要操作矢量图形。它是一个矢量图形编辑器,允许您创建和编辑矢量图形图像

Indesign

排版设计软件

好的网页设计能够吸引更多的人浏览网站,从从而增加网站流量。CorelDRAW全方位的设计可以使得网站页面更加绚丽夺目。

CorelDRAW

矢量图形处理软件

InDesig软件是一款专业的排版设计软件,主要是面向一些公司推出的一款专业出版方案的新平台,Adobe公司于99年9月1号发布的。

Axure

原型图设计软件

作为一款专业的原型设计工具,Axure能生成一个网页形式展现的页面,能更清楚直观地看到页面的布局,减少沟通成本。

sketch

原型图设计软件

Sketch的优点很多,比如多尺寸画板,多层投影,Symbol(将一个图层组任意复用在文件里的其它画板,一处修改全部自动修改)等功能。

html

前端编程

超级文本标记语言的广泛应用带来了加强功能,增加标识符等要求,超级文本标记语言采取子类元素的方式,为系统扩展带来保证。

css

前端编程

修改小小部分的css文件里css样式属性就可以修改真站的样式版面,如背景颜色、字体颜色、网站宽度等具有table不具备的方便性。

掌握程度:擅长

全链路UI/UE设计培训

横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」

第一阶段:UI基础入门

Ps、Ai等基础软件操作与实战;排版、配色、美术原理等基础设计理论学习

Ui初识与行业发展 (ui行业现状分析/如何做好职业规划)

PS软件基础 (工具/蒙版/调色/抠图/图层样式/布尔运算)

基础美术原理 (素描美术原理、体积/结构/透视原理)

基础设计理论 (版式基础理论,常用配色方法,字体设计初识)

Ai软件基础 (Ai基础工具及界面讲解)

超写实设计 (超写实设计/鼠标绘制)

版式设计 (高级配色技法/行业标准排版)

BANNER设计 (认识banner类型及运营思维对设计的影响)

第二阶段:表现技法拔高

学习手绘,通过手绘板进行插画设计;掌握C4D软件进行3D效果的设计展示;Ae交互动效设计

手绘板基础学习 (基础线条,造型与配色等基础练习)

当下流行插画类型学习 (扁平/渐变/噪点/2.5D插画风格)

创意插画设计 (利用头脑风暴构建画面)

插画在实际工作中的使用学习 (banner/h5/闪屏中的插画设计)

主题/皮肤 (主流系统的主题设计)

图标设计 (图标规范/扁平化/伪扁平化/超写实图标设计)

画面合成 (画面合成/调色等技法)

H5页面设计 (制作商业化H5设计)

交互基础理论 (交互发展趋势,移动端/pc端交互设计原则)

动效视觉规范 (培养动效设计思维与规范)

动效制作 (Loading动效/转场动画 )

行业界面交互动效 (界面交互动效案例及展示包装)

C4D初识与软件操作 (C4D软件操作入门及工具认知)

基础建模,NURBS与多边形建模 (常用建模方式案例学习)

电商常用元素设计 (流行字体设计样式,场景搭建)

灯光,材质,渲染及案例实战 (设置灯光,材质参数如何操作)

第三阶段:产品设计与交互设计

学习前端开发知识,掌握工作中设计师如何与前端工程师配合,学习产品思维;原型设计;Web网页、移动端APP等实战项目练习;

网站设计 (B端/C端/电商/企业网站设计规范)

专题页设计 (电商专题页/产品专题页)

Banner设计 (Banner的设计类型以及设计流程)

多元化的设计方案 (实现转化需求的营销配套页面设计)

前端开发与UI设计的关系 (前端开发简介与UI设计在工作中的配合)

Html常用标签 (常用标签及标签属性)

CSS属性及引入方式 (CSS常用属性,盒子模型,背景、字体等)

响应式原理和CSS3.0 (使用媒体查询技术实现响应式网站)

Axure原型交互设计 (产品流程图,框架图设计,Axure动态原型图)

打造与产品契合的功能设计 (产品主色、启动图标的制作)

掌握合理的交互变现 (互联网衍生的其他的UI及交互形式)

交互设计理论实战与工作流程 (思维导图工具学习及产品功能架构梳理)

sketch软件操作 (工具/样式/字体/插件/矢量绘制/Symbol)

APP设计/小程序设计 (iOS,android,小程序平台设计规范及项目实战)

情感化设计 (启动图标/闪屏/弹窗/IP形象/空状态设计)

切图/适配/项目提案 (UI设计与前端开发项目配合流程)

第四阶段:项目流程与作品集包装,面试指导

定期邀请业内大咖分享行业最新动态,讲解作品集与模拟面试

产品规划 (了解行业及梳理业务/调研市场及竞品分析)

产品设计 (需求分析/明确业务场景和用户/架构和功能设计/输出产品的方案)

服务设计 (服务蓝图/服务可视线/服务证据)

TOB产品设计 (B端产品的本质及特点/案例实战)

个人作品集包装思路讲解 (作品集包装思路,展示方式讲解))

在校生就业推荐 (互联网名企实习招聘时间与要求详解)

业内大咖分享会 (邀请大咖专场指导实习就业)

面试指导 (面试常见问题指导与模拟面试)

学员评论/感言

专业才更有效果,专属团队只对效果负责

  • *孝林 5 分
    效果:5 服务:5 师资:5 环境:5

    老师教学思路清晰,教学内容十分丰富,并且说话很有幽默感,所讲内容让人很容易理解和接受。另外,教学环境十分漂亮,学习氛围浓厚,在这里学习我觉得很开心。我会继续努力,把UI设计学好。如果大家也想学设计,建议来这里尝试一下哦。

  • *惠叔 4.75 分
    效果:5 服务:5 师资:5 环境:4

    面对面授课的确可以让我学到很多东西,一旦有问题,老师可以马上帮助解答。老师教学十分专业,教学经验相当丰富,跟着学习一段时间后,自己明显有了进步。另外,这里的环境很漂亮,课程设计针对性强,需要学习的可以考虑哦。

  • *懋照 4.75 分
    效果:4 服务:5 师资:5 环境:5

    之前我有个好友在这里上过课,他说这个教育机构比较好,所以报了VR班。正式上课之后,发现老师都很负责任,教学内容讲解得非常详细。师资团队对学习很重要,经过接触,觉得这里的老师真的挺好的。另外,教学中心的地理位置很好,位于市中心。

  • 行家指路 少走弯路

    零距离接触国内外行业专家 输出高质量作 实现高薪就业

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    • 01 UI设计有哪些原则

      整体风格一致,会给到用户一个清晰明了的感觉,比如说某产品首页是扁平化的,那么最好栏目页以及内容页也要开发成扁平化的;总之,整体的风格一定要统一。

    • 02 UI设计前景怎么样?

      产品设计由物质设计向非物质设计转变已经开始了,UI设计师的涉及范围包括高级网页设计、移动应用界面设计,并且必将成为未来产品设计的主流,一个UI大时代即将到来。

    • 03 UI设计有什么网站推荐

      酷站分享类的的不用说肯定也是有的,和上边两个网站不同的是酷站会有一些比赛类的活动(有线上的和线下的)。同时还有人会在酷站上发布一些招聘的信息,这些都是之前网站没有的。

    • 04 设计应该看什么书

      设计师要懂心理学,作者SusanWeinschenk专注研究心理学在设计中的应用,本书浅显易懂,通过案例解释心理学知识,非常适合刚入门的设计师阅读。

    UI设计学习必备书目推荐

    持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步

    视界无界 [中]王涵

    《视界无界》这本书不仅适合那些初学的设计师,我觉得大部分设计师都应该看一看,书中提到的设计意识非常值得大家学习,是一本精彩的设计指引书籍。

    设计的125条通用法则 [美]威廉·立德威尔、克里蒂娜·霍顿、吉尔·巴特勒

    所有法则以文字详解,配以图例,解开“好设计如何好,好设计如何做”的全部秘密,无论是设计大拿,还是设计小白,行走江湖,此书常备

    配色设计原理 [日]奥博斯科编辑部

    5位设计师对于配色的感悟和他们的作品汇总起来的一个册子,看这本书就像在寻觅自己的配色感觉一样,而且还一个有趣的新知识点,双色印刷的配色设计,这似乎是一种化繁为简的艺术。

    设计方法与策略:代尔夫特设计指南 代尔夫特理工大学工业设计工程学院

    系统化地总结了各设计领域所涉及的设计方法,从方法的原理、使用情境、基本步骤以及在使用过程的注意点与局限性等多方面针对每个设计方法逐一介绍。

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