从0到1Get全链路UI产品设计
传统UI设计师必备技能
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基础造型能力
素描 速写 色彩 -
基础交互能力
前端知识 后台基本概念 -
各类制图软件
PS XD AE AI Sketch
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产品交互
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用户体验
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心理学
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店铺设计
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精修
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物料印刷
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产品逻辑
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动态设计
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Web设计
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banner设计
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专题页设计
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主页设计
UI设计师必备利器,get升职加薪技能
photoshop
图片编辑软件优秀的PHOTOSHOP者,将枯燥乏味的工作转化为生动激情的艺术创作,而每诞生一个成功作品,都会受到传播和认可
Illustrator
矢量图形处理软件AI软件,是用来处理矢量图形的工具,比如手机APP、网页设计的布局排版、按钮、图标等矢量元素都适用。
Indesign
排版设计软件用于商业设计和美术设计的电脑上大都安装了CorelDRAW,其非凡的设计能力广泛地应用于商标设计、标志制作等诸多领域。
CorelDRAW
矢量图形处理软件无论是一张文稿,还是DM,名片等各种印刷品,只要你能想到的,只要是有关阅读类的,包含有文字、图像,INDESIGN都可以驾驭自如。
Axure
原型图设计软件AxureRP有强大的编辑功能,可以项目共享,使得同事间可以同步工作,并保留所有工作历史,并可以随时到处历史版本的项目文档。
sketch
原型图设计软件Sketch的方式为「非Adobe 式」,Sketch的开发逻辑是为界面设计师的需求服务,所有的功能的设计更直接。
html
前端编程超级文本标记语言的广泛应用带来了加强功能,增加标识符等要求,超级文本标记语言采取子类元素的方式,为系统扩展带来保证。
css
前端编程DIV+CSS对浏览者和浏览器更具亲和力,支撑浏览器的向后兼容,也即是不管未来的浏览器大战,成功的是什么,您的网站都能极好的兼容。
掌握程度:擅长
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
专业才更有效果,专属团队只对效果负责
我在这个教育培训机构学习一年了,师资团队很不错,下课后还有老师指导我们做作业,如果学习上遇到问题,可以随时提问。这里有一个特点,那就是学院领导都是从老师做起的,对于教育比较懂,指导如何教好学生。最后祝愿越来越好。
一直以来就有学设计的想法,无意间知道了这家培训机构,所以过来看看。教学环境还是不错的,配套设施也完善。老师讲课简单易懂,教学非常有耐心,个人觉得收获挺大的,下课之后便报了班,希望在这里可以好好提升自己。
零距离接触国内外行业专家 输出高质量作 实现高薪就业
- 01 ui设计先从哪入手
ui设计要学的东西很多,软件是基础的东西,要想做好出好的ui设计就得先熟练掌握ui设计的基础软件,软件方面有:PS、 AI、AE、ARP,不过对于新手,小编认为还是一定要先把Photoshop学扎实。
- 02 设计应该看什么书
GUI设计大家谈,这是一本专门针对界面设计初学者的参考书,如果你想真正玩转界面设计,了解界面设计师在实际工作中遇到的问题,这本书一定能够让你得到一些启发。
- 03 UI设计前景怎么样?
移动互联网时代,无论是聊天、游戏、购物、旅游,APP覆盖了生活的方方面面,企业对UI设计师的需求量也是与日俱增,UI设计师正处于供不应求的状况,其待遇和地位显著上升。
- 04 学完UI设计可以做哪些工作
虽然头衔不一样,但是产品设计师就是综合性的UI/UX设计师,模糊了界面设计与体验设计的界限。产品设计师在某种程度上应该就相当于我们说的产品经理,只是它会偏向通过设计驱动产品。
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
这是一部跨越各专业领域的设计著作,收录的设计法则并不限于平面设计,还包括建筑设计、工程设计、工业设计、程序设计、游戏设计、用户界面设计等诸多设计领域。
不仅能帮助设计师在设计过程中反思自己的定位,还能更有效、准确地辅助设计师合理利用方法解决遇到的难题。如何针对特定的目标和相关资源制作项目计划?何时在怎样的情境中如何使用某个特定的方法?
本书由交互设计领域的思想领袖JonKolko所著,是交互设计领域的里程碑之作,完美地将当代设计理论和研究成果融入交互设计实践中,将对交互设计的阐释和分析推向了新的高度。
本书通过大量的案例演示,使读者可以灵活运用设计方法理论,适合想要从事和已经从事UI设计行业相关工作的读者学习使用,也可以作为高校平面设计和网页设计等相关专业和相关培训机构的教学参考书。