多线程思维
- 视觉效果
吸引关注 - 流量 - 转化 - 销量 - 运营复盘
- 用户体验
使用场景 - 用户使用逻辑 - 用户使用习惯 - 用户研究
- 产品设计
市场调研-产品原型设计-产品功能设计-产品后台逻辑-辅助功能设计
- 服务设计
产品摆放 - 产品选择推荐 - 试用体验 - 下单环节设计
UI设计师必备利器,get升职加薪技能
photoshop
图片编辑软件广告摄影要用最简洁的图像和文字给人以最强烈的视觉冲击,最终作品经过Photoshop处理才能得到满意的效果。
Illustrator
矢量图形处理软件adobeillustrator可以轻松创建更大图像,并具有更高的精度,因为矢量图形允许目标图像保持其基本质量。
Indesign
排版设计软件CDR以其高质量的工具软件、PC绘图及多媒体软件在全球的图形软件和商业应用软件领域,处于国际公认的领先地位。
CorelDRAW
矢量图形处理软件INDESIGN,这个软件号称排版之王,主要功能多用于排版,各种你能想到和不能想到平面应用,都可以处理地轻轻松松
Axure
原型图设计软件快速产出,没有什么比直接用AXURE直接写PRD更快的方法,可以马上抛弃繁杂的文档格式,再也不用像写八股文一样写文档了
sketch
原型图设计软件一般画原型和设计在Sketch内就可以全部做完,一个「Sketch」构思、演示、定稿,插件传到「蓝湖」,基本就搞定了。
html
前端编程HTML 指的是超文本标记语言,是制作超级文本文档的简单标记语言,可以从一个平台移植到另一个平台,通常用于制作网页。
css
前端编程使用CSS能使页面体积容量变得更小,相对于表格嵌套的方式,DIV+CSS将页面独立成更多的区域,在打开页面的时候,逐层加载。
掌握程度:擅长
横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」
Ps、Ai等基础软件操作与实战;排版、配色、美术原理等基础设计理论学习
Ui初识与行业发展 (ui行业现状分析/如何做好职业规划)
PS软件基础 (工具/蒙版/调色/抠图/图层样式/布尔运算)
基础美术原理 (素描美术原理、体积/结构/透视原理)
基础设计理论 (版式基础理论,常用配色方法,字体设计初识)
Ai软件基础 (Ai基础工具及界面讲解)
超写实设计 (超写实设计/鼠标绘制)
版式设计 (高级配色技法/行业标准排版)
BANNER设计 (认识banner类型及运营思维对设计的影响)
学习手绘,通过手绘板进行插画设计;掌握C4D软件进行3D效果的设计展示;Ae交互动效设计
手绘板基础学习 (基础线条,造型与配色等基础练习)
当下流行插画类型学习 (扁平/渐变/噪点/2.5D插画风格)
创意插画设计 (利用头脑风暴构建画面)
插画在实际工作中的使用学习 (banner/h5/闪屏中的插画设计)
主题/皮肤 (主流系统的主题设计)
图标设计 (图标规范/扁平化/伪扁平化/超写实图标设计)
画面合成 (画面合成/调色等技法)
H5页面设计 (制作商业化H5设计)
交互基础理论 (交互发展趋势,移动端/pc端交互设计原则)
动效视觉规范 (培养动效设计思维与规范)
动效制作 (Loading动效/转场动画 )
行业界面交互动效 (界面交互动效案例及展示包装)
C4D初识与软件操作 (C4D软件操作入门及工具认知)
基础建模,NURBS与多边形建模 (常用建模方式案例学习)
电商常用元素设计 (流行字体设计样式,场景搭建)
灯光,材质,渲染及案例实战 (设置灯光,材质参数如何操作)
学习前端开发知识,掌握工作中设计师如何与前端工程师配合,学习产品思维;原型设计;Web网页、移动端APP等实战项目练习;
网站设计 (B端/C端/电商/企业网站设计规范)
专题页设计 (电商专题页/产品专题页)
Banner设计 (Banner的设计类型以及设计流程)
多元化的设计方案 (实现转化需求的营销配套页面设计)
前端开发与UI设计的关系 (前端开发简介与UI设计在工作中的配合)
Html常用标签 (常用标签及标签属性)
CSS属性及引入方式 (CSS常用属性,盒子模型,背景、字体等)
响应式原理和CSS3.0 (使用媒体查询技术实现响应式网站)
Axure原型交互设计 (产品流程图,框架图设计,Axure动态原型图)
打造与产品契合的功能设计 (产品主色、启动图标的制作)
掌握合理的交互变现 (互联网衍生的其他的UI及交互形式)
交互设计理论实战与工作流程 (思维导图工具学习及产品功能架构梳理)
sketch软件操作 (工具/样式/字体/插件/矢量绘制/Symbol)
APP设计/小程序设计 (iOS,android,小程序平台设计规范及项目实战)
情感化设计 (启动图标/闪屏/弹窗/IP形象/空状态设计)
切图/适配/项目提案 (UI设计与前端开发项目配合流程)
定期邀请业内大咖分享行业最新动态,讲解作品集与模拟面试
产品规划 (了解行业及梳理业务/调研市场及竞品分析)
产品设计 (需求分析/明确业务场景和用户/架构和功能设计/输出产品的方案)
服务设计 (服务蓝图/服务可视线/服务证据)
TOB产品设计 (B端产品的本质及特点/案例实战)
个人作品集包装思路讲解 (作品集包装思路,展示方式讲解))
在校生就业推荐 (互联网名企实习招聘时间与要求详解)
业内大咖分享会 (邀请大咖专场指导实习就业)
面试指导 (面试常见问题指导与模拟面试)
专业才更有效果,专属团队只对效果负责
这个教学中心刚成立不久,环境比较新,很安静。在体验一节课之后,我就报了名,因为觉得老师教得真的很好。我是从零基础开始学习的,操作对我来说有点难,好在老师比较有耐心,一点一点的教我,直至完成海报设计。整体上来说,这个机构真的不错。
课程非常棒,所讲的知识十分实用。各位老师兢兢业业,很有教学经验。目前我已经上完电商阶段的课程,老师上课生动有趣,把课程内容讲解得十分到位。如果遇到不懂的地方,可以大胆问老师,他们会一一耐心为我们解答的。
交通便捷,内部环境真心赞,装修看起来很大气,还设置了很好的咨询服务窗口,真的很贴心。课堂上,老师教得非常认真,学员听得很专注,课堂气氛十分好。喜欢设计的各位朋友,不妨过来体验一下吧。
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- 01 什么是全链路UI设计
全链路设计师能够站在整个行业、商业模式的全局角度,思考设计在其中如何帮助产品实现商业目标,打通全部环节的基础上又有好的用户体验设计,满足商业目标。
- 02 UI设计需要考虑什么?
在考虑到产品气质和品牌色的同时,经常要考虑配合衬托产品主色调的辅助色,在不同的产品中,辅助色运用的策略是不同的,比如我们经常说的:邻近色、对比色等,都是我们选择辅助色的方法。
- 03 设计应该看什么书
从0到1,被誉为“迄今为止最好的商业书”,但它绝不是一本商业成功秘籍,而是一本关于独立思考、创造和走向未来的书,每一个心怀梦想、对世界前景有想法的人都应该读一读。
- 04 设计常用软件有哪些?
如果在出版行业做设计,inDesigns是设计从业者不得不学的软件之一,当然indesign除了用做长文档的排版外,用作海报排版,名片制作,插画绘制都是完全没有问题的。
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本书将拨开数字应用程序的面纱,带你了解产品背后的秘密。其中包括桌面软件、小工具、自适应网页界面、创新的移动应用以及平板电脑与主机上的游戏等100例不同的数字产品的UI设计。
《用户体验要素:以用户为中心的产品设计》是ajax之父jesse james garrett的经典之作。本书用简洁的语言系统化地诠释了设计、技术和商业融合是重要的发展趋势。
Jon在本书中对交互设计进行了颇具反思性、饱含真知灼见且铿锵有力的探索,为整个领域带来了极具号召力的观点,立下了设计师信誉的宣言,描绘了交互设计领域深广的愿景。
《设计心理学》总的来说是一本以人为中心的设计倡导书籍。一半是辩论性内容,一半是科学知识。既有严肃,又有乐趣,它以7个章节大体讲述。