photoshop
图片编辑软件Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。
Indesign
排版设计软件coreldraw定位综合,什么都能干,illustrator适合用来搞艺术创作,它和Photoshop界面很像!
CorelDRAW
矢量图形处理软件Adobe InDesign是一个全新的,宣告针对艺术排版的程序,提供给图像设计师、产品包装师和印前专家。
Axure
原型图设计软件Axure的正确发音是 Ack-Sure,RP则是Rapid Prototyping快速原型的缩写,作为最出色的原型设计工具,在互联网产品界的地位不可动摇。
sketch
原型图设计软件Sketch尤其适合设计师职能不细分的中小团队和个人作品的制作,线框到视觉稿可以在一个软件里完成,能省去不少时间。
html
前端编程HTML则是世界通用的、用于描述一个网页的信息的标记语言,我们使用的浏览器具有将HTML文档渲染并展示给用户的功能
css
前端编程DIV+CSS是网站标准(或称“WEB标准”)中常用的术语之一,通常为了说明与HTML网页设计语言中的表格(table)定位方式的区别。
掌握程度:擅长
横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」
Ps、Ai等基础软件操作与实战;排版、配色、美术原理等基础设计理论学习
Ui初识与行业发展 (ui行业现状分析/如何做好职业规划)
PS软件基础 (工具/蒙版/调色/抠图/图层样式/布尔运算)
基础美术原理 (素描美术原理、体积/结构/透视原理)
基础设计理论 (版式基础理论,常用配色方法,字体设计初识)
Ai软件基础 (Ai基础工具及界面讲解)
超写实设计 (超写实设计/鼠标绘制)
版式设计 (高级配色技法/行业标准排版)
BANNER设计 (认识banner类型及运营思维对设计的影响)
学习手绘,通过手绘板进行插画设计;掌握C4D软件进行3D效果的设计展示;Ae交互动效设计
手绘板基础学习 (基础线条,造型与配色等基础练习)
当下流行插画类型学习 (扁平/渐变/噪点/2.5D插画风格)
创意插画设计 (利用头脑风暴构建画面)
插画在实际工作中的使用学习 (banner/h5/闪屏中的插画设计)
主题/皮肤 (主流系统的主题设计)
图标设计 (图标规范/扁平化/伪扁平化/超写实图标设计)
画面合成 (画面合成/调色等技法)
H5页面设计 (制作商业化H5设计)
交互基础理论 (交互发展趋势,移动端/pc端交互设计原则)
动效视觉规范 (培养动效设计思维与规范)
动效制作 (Loading动效/转场动画 )
行业界面交互动效 (界面交互动效案例及展示包装)
C4D初识与软件操作 (C4D软件操作入门及工具认知)
基础建模,NURBS与多边形建模 (常用建模方式案例学习)
电商常用元素设计 (流行字体设计样式,场景搭建)
灯光,材质,渲染及案例实战 (设置灯光,材质参数如何操作)
学习前端开发知识,掌握工作中设计师如何与前端工程师配合,学习产品思维;原型设计;Web网页、移动端APP等实战项目练习;
网站设计 (B端/C端/电商/企业网站设计规范)
专题页设计 (电商专题页/产品专题页)
Banner设计 (Banner的设计类型以及设计流程)
多元化的设计方案 (实现转化需求的营销配套页面设计)
前端开发与UI设计的关系 (前端开发简介与UI设计在工作中的配合)
Html常用标签 (常用标签及标签属性)
CSS属性及引入方式 (CSS常用属性,盒子模型,背景、字体等)
响应式原理和CSS3.0 (使用媒体查询技术实现响应式网站)
Axure原型交互设计 (产品流程图,框架图设计,Axure动态原型图)
打造与产品契合的功能设计 (产品主色、启动图标的制作)
掌握合理的交互变现 (互联网衍生的其他的UI及交互形式)
交互设计理论实战与工作流程 (思维导图工具学习及产品功能架构梳理)
sketch软件操作 (工具/样式/字体/插件/矢量绘制/Symbol)
APP设计/小程序设计 (iOS,android,小程序平台设计规范及项目实战)
情感化设计 (启动图标/闪屏/弹窗/IP形象/空状态设计)
切图/适配/项目提案 (UI设计与前端开发项目配合流程)
定期邀请业内大咖分享行业最新动态,讲解作品集与模拟面试
产品规划 (了解行业及梳理业务/调研市场及竞品分析)
产品设计 (需求分析/明确业务场景和用户/架构和功能设计/输出产品的方案)
服务设计 (服务蓝图/服务可视线/服务证据)
TOB产品设计 (B端产品的本质及特点/案例实战)
个人作品集包装思路讲解 (作品集包装思路,展示方式讲解))
在校生就业推荐 (互联网名企实习招聘时间与要求详解)
业内大咖分享会 (邀请大咖专场指导实习就业)
面试指导 (面试常见问题指导与模拟面试)
专业才更有效果,专属团队只对效果负责
已经学习一段时间了,一开始还担心自己学不好,现在觉得一点问题都没有,这家机构非常值得信任。课堂上,老师教学方式多样化,保证了大家的学习质量,帮助我们提高了设计能力。在这里学习,没有任何担心和顾虑,希望自己可以早日出师。
作为一名即将毕业的学生,我非常不安,自己所学专业不容易找工作,所以想学点技能,方便日后可以找份满意的工作。昨天跟好友试听了课程,我听得很认真,老师所讲的内容我很有兴趣,如果时间允许,我会过来参加学习的。
大早上过来体验3D课程,没想到来的人那么多。老师上课非常认真,偶尔还带点幽默感,和学生互动挺多的,课堂气氛很好。有些地方我不是很明白,老师就会给我详细讲解,直到我明白为止。整体上来说,我觉得这次体验很不错。
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- 01 设计应该看什么书
我的世界是圆的一书主要介绍了德国设计大师卢吉·克拉尼教授的设计作品,展示了他为世界顶级公司做的成功设计案例以及他未来将要进行的设计构想,为读者朋友们解答了工业设计技巧方面的问题。
- 02 UI设计是什么?
UI设计师可以说是兼具美术设计、界面设计、插画设计、创意设计、心理学分析等诸多方面的综合能力,UI设计师在创造用户体验的过程中担任着十分重要的角色。
- 03 UI设计师的必备技能有哪些
很多设计师在工作当中抱怨,界面反复修改,用户需求不断在变,感觉很累。其实这可能是你自己没有领悟到公司老板或者甲方的意思导致的后果。除此之外,哪怕我们在日常的工作当中,也需要沟通和交流。
- 04 UI设计前景怎么样?
UI作为工业设计的一个独立分支,在中国还是一个新兴的产业,从就业需求和薪资上来说是比较好的职业,企业需求量大,越来越受到人们的关注和喜爱,且拥有广阔的发展前景。
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本书讲述了为什么应该站在主流用户一边,以及如何从他们的真实需求和期望出发,简化设计,提升易用性,创造出卓尔不群、历久弥新的用户体验。
本书涵盖的App界面设计流程和方法,不仅能帮助刚入门的设计师少走弯路(获得有效的设计方法),也能帮助成熟的设计师更新自己的知识库。
作者以其简洁明快的风格,将优秀设计所必须遵循的这4个基本原则及其背后的原理通俗易懂地展现在读者面前。包含大量的示例,让你了解怎样才能按照自己的方式设计出美观且内容丰富的产品。
本书涵盖了Photoshop CC几乎所有工具、命令常用的相关功能,是市场上内容较为全面的图书之一。同时采用“知识点/理论实践/实例练习/综合实例/技术拓展/技巧提示”的模式编写。