从0到1Get全链路UI产品设计
传统UI设计师必备技能
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基础造型能力
素描 速写 色彩 -
基础交互能力
前端知识 后台基本概念 -
各类制图软件
PS XD AE AI Sketch
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产品交互
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用户体验
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心理学
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店铺设计
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精修
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物料印刷
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产品逻辑
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动态设计
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Web设计
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banner设计
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专题页设计
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主页设计
UI设计师必备利器,get升职加薪技能
photoshop
图片编辑软件网络的普及是促使更多人需要掌握Photoshop,因为在制作网页时Photoshop是必不可少的网页图像处理软件。
Illustrator
矢量图形处理软件Illustrator提供许多全新的设计工具方便美术设计师使用,通过利用这些工具,可以很快绘画出一些比较复杂的图形。
CorelDRAW
矢量图形处理软件InDesign最大的优势在于高效流畅,在进行大数量页面的排版任务时,运行速度也可以非常快,不会有卡顿,存储缓慢等问题。
Axure
原型图设计软件作为工件,原型是UX设计和原型设计中的核心交付内容之一,并且作为一项活动,它是以用户为中心的设计过程的核心。
sketch
原型图设计软件Sketch的方式为「非Adobe 式」,Sketch的开发逻辑是为界面设计师的需求服务,所有的功能的设计更直接。
html
前端编程每一个HTML文档都是一种静态的网页文件,这个文件里面包含了HTML指令代码,是一种排版网页中资料显示位置的标记结构语言。
css
前端编程CSS技术能帮助简化页面,让结构更加清晰,例如为达到一个效果而嵌套很多div标签和类名,能有效地提高工作效率、减少开发时间。
掌握程度:擅长
横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
专业才更有效果,专属团队只对效果负责
来这里学习是我目前做的最正确的一个选择,老师都是很亲切的人,并且很有责任心,同学们一起学习的气氛也很好,大家互相帮忙,一起进步。另外,这里的实践项目非常多,可以让大家学到真技术。学习环境也不错,可以让人静心学习。
之前在这里学习过,上的晚班课程。这个校区比较好找,教学环境也不错。老师是非常负责和贴心的人,看我学得慢,为整理了图文教程。平时教务老师还会问大家有没有听懂,需不需要补课,对学生非常上心。上了课之后,觉得对工作帮助挺大的。
不久之前团购了试听课程,昨天终于有时间去听了CAD课程。授课老师把内容讲解得非常细致,课堂上的气氛非常好,大家都很认真听讲。当学生提问的时候,老师会很耐心回答。另外,校区地理位置优越,靠近地铁口交通便利,最后报了名。
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- 01 ui设计常用工具有哪些
Framer X是一个非常令人兴奋的新设计工具,对于想要从其工具中获得更多帮助的经验丰富的UI设计师来说,当然值得一看。原型设计和创建交互非常容易。
- 02 ui设计先从哪入手
作为设计的上游,产品经理常常会直接发需求文档给设计,能读懂产品文档、快速分析需求,定位出风格、色调、元素,最后迅速把产品需求视觉化,就是产品经理们最爱合作的设计师了。
- 03 什么是全链路UI设计
全链路设计师不再局限于设计稿,而是能在整个商业链中每个会影响用户体验的地方提供提供解决方案又提升用户体验——即用户接触的每个触点都是被设计过的。
- 04 设计应该看什么书
IDEO,设计改变一切,这不是写给设计师看的书,是为追求设计思考的组织及个人打造的蓝图,协助将设计思考这种以创意解决难题的做法,带进生活、组织、产品和服务,为社会整体和企业发掘新的替代方案。
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
书中用清晰易懂的文字解说了各类设计法则,并且每条法则都配有将其应用于实践的图示实例。条理清晰,内容丰富,既便于初学者掌握,又便于专业人士随时查找。
这本书是讲述交互设计思想的,而不是分享交互设计案例和经验的,不推荐还处于学习各种设计方法论的设计师去读这种抽象的思想,因为这是一本经验丰富的老设计师的深度闲聊
创新或者说一些现象级产品往往生于边缘。边缘更能给一个萌芽野蛮生长的足够空间和时间,在长大之前不会被丛林法则过早的绞杀。
在设计的整个流程中,设计方法始终都是设计师运用的工具,本书是一本工具书,任何希望在各领域进行创新的人都可以使用本书。