从0到1Get全链路UI产品设计
传统UI设计师必备技能
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基础造型能力
素描 速写 色彩 -
基础交互能力
前端知识 后台基本概念 -
各类制图软件
PS XD AE AI Sketch
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产品交互
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用户体验
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心理学
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店铺设计
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精修
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物料印刷
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产品逻辑
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动态设计
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Web设计
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banner设计
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专题页设计
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主页设计
UI设计师必备利器,get升职加薪技能
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简单、易上手,C4D要比MAYA等三维设计软件简单的多,它省去了很多繁琐的步骤,就好比开自动挡和手动挡的区别。
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用户体验和设计思维的兴起是软件开发的最新文化构造,而Axure RP已经成为支持这些转变的流行工具。
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InDesign基于JavaScript特性,和与兄弟软件Illustrator、Photoshop等的完美结合,界面的一致性等特点都受到了用户的青睐。
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CDR创新采用先进的设计技术让创意过程更加丰富多彩,依靠业界领先的文件格式兼容性和更快的处理速度,工作更加高效。
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在网页中过多的使用图像会破坏原有文字的存储格式,如果使用了css中的图像滤镜,可以不增加网页体积实现一些特殊的视觉效果。
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After Effects,用于高端视频特效系统的专业特效合成软件,借鉴了许多优秀软件的的成功之处,将视频特效合成上升到了新的高度。
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AI进入了多方视野,方向有更广的范围,常见的有商业插画、LOGO、字体、标志、包装、海报、画册,还有UI等等。
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对开发者来说,HTML可以做到跨平台,多数核心代码不用重写,能应用于包括移动应用、移动网站、PC网站、各种浏览器插件。
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
专业才更有效果,专属团队只对效果负责
今天过来参加体验课程,觉得老师讲得很好,课堂效果我还是比较满意的。下课之后,碰巧遇到了有人在给学生进行就业培训,听了之后,让我觉得后期就业保障不错。离开之前,我直接报了名,希望通过学习后,自己可以得到成长。
校区比较好找,周边交通比较便利。校区整体以橙色为主,看着很有活力。教学环境很好,干净、舒适,比我预想的要好太多。教室比较宽敞明亮,电脑配置高,有利于开展教学活动。另外,老师在教学和服务方面都不错,给我的印象非常好。
零距离接触国内外行业专家 输出高质量作 实现高薪就业
- 01 ui设计先从哪入手
临摹网页,做网页作品,网页也是设计师需要做的,做网页前尽量也是先临摹,然后研究网页规范,然后开始做自己的界面,网页的步骤和做app界面相似,一样需要多做几套。
- 02 女生适合做UI设计吗
女生做UI设计是有优势的,想要干一个行业是否合适,试试才知道,跟性别关系不大,各有各的优势,兴趣是最好的老师,要是对这一行感兴趣,不管性别如何,都是可以去尝试的,性别不能决定一切
- 03 设计应该看什么书
设计心理学,这不是一本单纯讲心理学原理的书、更不是我们常见的那种充满陌生概念和拗口理论的教材,这是一本很有趣的、有关日常生活中的设计的问题的书。
- 04 UI设计有什么网站推荐
Dribble是一个面向创作家、艺术工作者、设计师等创意类作品的人群,提供作品在线服务,供网友在线查看已经完成的作品或者正在创作的作品的交流网站,可以通过苹果应用商店下载使用 Dribbble移动应用。
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
这是一本写给设计师的好书,用贴近当下的案例详细地讲解了设计技巧和工作经验,是一本不可多得的设计入门书籍,那些看似简单却爱不释手的UI设计是如何一步一步实现的,正是这本书想要告诉大家的。
Jesse James Garrett,是Adaptive Path的创始人之一,Jesse帮助一些企业改进他们的网站,其中包括AT&T、Intel、Boeing、Motorola、Hewlett-Packard和美国国家公众广播等。
这本书从实例切入先给你建立大概的审美印象,然后再讲理论,整本书看下来觉得可以帮读者建立一个初步的对色彩的感知,适合当工具书偶尔翻翻看看。
从命令行界面、WIMP界面、MetroUI,到可缩放用户界面、信息图设计、自适应用户界面等等,全书以图文并茂,为广大读者详细解读了百种数字产品用户界面的设计理念与方法。