多线程思维
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视觉效果
吸引关注 - 流量 - 转化 - 销量 - 运营复盘
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用户体验
使用场景 - 用户使用逻辑 - 用户使用习惯 - 用户研究
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产品设计
市场调研-产品原型设计-产品功能设计-产品后台逻辑-辅助功能设计
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服务设计
产品摆放 - 产品选择推荐 - 试用体验 - 下单环节设计
UI设计师必备利器,get升职加薪技能
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C4D软件的本质是一个三维设计软件,只要是涉足三维场景、产品、视效制作的地方,C4D都可以胜任,结合不同职业领域能做的就很多了。
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改版网站更简单容易了,不用重新设计排版网页,甚至于不用动原网站的任何HTML和程序页面,只需要改动Css文件就完成了所有改版。
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AE保留有Adobe优秀的软件相互兼容性,可以非常方便地调入Photoshop,Illustrator的层文件,Premire也可以近乎完美的再现于AE中。
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CorelDRAW是用于创建高质量矢量插图、徽标设计和页面布局更直观的多功能图形应用程序。历经18版本变革、更新和增强。
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Sketch减免设计师花在批量式的非设计工作的时间,帮助设计师聚焦他们真正需要关心的:页面效果、扩展性、控件库、逻辑层次等
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Axure RP是一个快速绘制Wireframe和Prototyping的工具,主要用来定义应用程序的需求与规格,以及设计使用者介面与功能。
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据不完全统计全球有37%的设计师在使用Adobe Illustrator进行艺术设计,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。
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Adobe InDesign是一个全新的,宣告针对艺术排版的程序,提供给图像设计师、产品包装师和印前专家。
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
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第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
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第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
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第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
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第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
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第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
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第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
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第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
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第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
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第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
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第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
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第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
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第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
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第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
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第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
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第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
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第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
专业才更有效果,专属团队只对效果负责
上课已经有好几周时间了,我觉得老师上课非常认真,责任心很强,对于我们提出的问题,都会一一进行回答。学校环境很美很干净,教室宽敞明亮,还认识了不少好友,是适合学习的好地方。性价比高,来到这里上课真的非常划算。
交通十分便捷。校区环境非常干净,学习氛围也不错。教师团队很有责任心,专业知识和技能都很好,其他工作人员年轻又热情,非常有活力的一个机构。上了体验课之后,感觉很棒,已经决定过来学习了。
趁着今天周末,于是抽空过来体验下课程。因为想转行,所以想学学新东西。课堂效果还不错,气氛比较活跃。向老师咨询了课程,详细了解了自己想学的东西。再上一段时间班,我就会辞职过来学习,希望自己可以学到想学的知识。
零距离接触国内外行业专家 输出高质量作 实现高薪就业
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01 UI设计是什么?
用户界面是介于用户与硬件之间,凡参与人类与机械的信息交流的领域都存在着用户界面,为彼此之间交互沟通而设计的相关软件,使得用户能够方便有效地去操作硬件以达成双向之交互。
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02 ui设计先从哪入手
花瓣或者站酷搜索app界面,找一个界面想临摹哪个就临摹哪个,一定要一模一样的,不能眼高手低,要有耐心,都是这样过来的,界面看着比那些写实图标简单,但是里面细节比较多。
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03 女生适合做UI设计吗
女性会比男性更细心、更有耐心、包容性更强一些,而UI设计师需要的是心思细腻,最好还能懂点心理学,并且,能对于用户思维有着良好的揣摩度。正因为这些特性,所以用人单位在招聘UI设计时,会更加垂青于女性
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04 设计常用软件有哪些?
利用Indesign可以随心所欲安排处理好的文字、图像图形,大大提升设计师的工作效率,同时具备一部分图形绘制、图像处理的功能,是设计师不可或缺的工具。
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
《通用设计法则》让我们看到是哪些力量在背后驱动人类的行为,让设计师更加了解直觉的面貌,这些法则可不是臆测的,每一条都建立在扎实的研究基础之上,真实而且有效。
这本书是关于软件产品交互设计的经典教材,在这本书里,alan cooper整理了他以前关于数字产品交互设计的一些想法,应该说是更趋完善。
代尔夫特理工大学工业设计工程学院以设计方法见长,在这本浸透了师生长期实践经验和智慧的书中,大家可以看到一座设计方法的宝库,清晰了解每个方法的目的、使用范围与方式,以及注意事项。
本书不仅讲解设计理论,还在讲解理论的同时,加入了很多的设计案例分析,同时每章都安排了相应的设计案例供大家练习,发自内心地将这本书推荐给大家,因为这本书值得大家一看。