N种能力,让用户参与到你的设计里
-
C4D作为一种高效的应用软件,在运动图形模块上的处理是非常迅速的,是一款很不错的三维软件,在其他方面还有着更大的发展空间。
-
Sketch拥有非常强大的第三方设计插件库,各种软件本身不具备的功能都可以通过插件自有拓展,自动标注、切图,在线图标库,图表生成器等等。
-
Adobe的InDesign是一个定位于专业排版领域的全新软件,虽然出道较晚,但在功能上反而更加完美与成熟。
-
-
AE保留有Adobe优秀的软件相互兼容性,可以非常方便地调入Photoshop,Illustrator的层文件,Premire也可以近乎完美的再现于AE中。
-
AI和PS都是adobe公司的专注平面设计的软件,AI具有极其强大的路径控制能力,目前已成为矢量图形制作的行业规范。
-
CorelDRAW界面设计友好,操作精微细致,它提供了设计者一整套的绘图工具,并配合塑形工具,对各种基本作出更多变化。
-
html是hypertext markup language的缩写,用于创建可从一个平台移植到另一平台的超文本文档的一种简单标记语言,经常用来创建web页面。
横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
-
剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
-
Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
-
岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
-
iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
-
学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
-
移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
-
学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
-
小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
-
插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
-
移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
-
Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
-
Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
-
作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
-
包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
-
C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
-
职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
专业才更有效果,专属团队只对效果负责
不得不说,这里的老师教得非常认真和细心,对学生充满了耐心。我记得有一次做案例,因为几乎没有基础,所以跟不上节奏,幸好老师足够耐心,一步步指导做完案例,那时候我真的很有成就感。学校环境和学习氛围都不错,大家都可以来体验下。
体验了公开课,整体上觉得很不错。老师教学经验十分丰富,给我们分享了VR的未来发展和新技术,课堂气氛非常好,大家听得非常入迷。下课之后,我问了一些有关VR技术的问题,老师都很耐心回答了我,给老师点赞。
教学中心的位置很好找,周边交通十分方便。环境相当不错,十分干净。各位老师都是超级好的人,对于我不懂的地方,会认真、耐心地讲,直到我弄懂为止。经过学习,我在设计方面有了明显的进步,令我非常欣慰。如果大家也想学习设计,可以考虑哦。
零距离接触国内外行业专家 输出高质量作 实现高薪就业
- 01 学完UI设计可以做哪些工作
用户体验设计师。用户体验设计师与交互设计师的工作有很大部分重合,用户体验设计的对象是人,需要保证人获得良好的体验感,保证人能有效达成自己的目标,是一项最重要的工作;
- 02 UI设计有什么网站推荐
Designspiration是一个帮助用户发现和分享世界上最伟大的设计资源,采用瀑布流的展示效果来展示每天都会更新的设计资源,只要收集的内容有建筑、插花、平面设计、创意组合等图片资源。
- 03 UI设计师的必备技能有哪些
什么是设计感?投射到设计师身上,大概就是设计师自身的审美意识了,至于审美意识要如何培养、提高,这日积月累地浏览、学习、思考、练习,大概就是逐渐提升的可能途径吧。
- 04 ui设计先从哪入手
想学好UI设计、肯定需要不断的练习,临摹学习是初学者一定会经历的过程,只有不断的临摹。脑子里才会积累东西。提升自己的操作技巧,掌握基本的造型能力、创意能力!
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
该书是作者入行三年的阶段性小结,对于我们初入职场的人来说很有价值,生活和工作中没有老师手把手教我们去做,更多的是要用心去感悟,用大脑去总结。
Jesse James Garrett使混乱的用户体验设计领域变得明晰。同时,由于他是一个非常聪明的家伙,他的这本书非常简短,结果就是几乎每一页都有非常有用的见解。
《设计方法与策略:代尔夫特设计指南》则放弃了对设计方法的赘述,对所有方法只做简明扼要的阐释,并附注参考信息以便读者查阅并进行深入学习。
正如马化腾所说:“腾讯的历史,就是中国互联网公司的进化论”。这本书,让我们有机会,见证一些,曾影响过你我生活的闪耀时刻,让我们借助腾讯这面镜子,更好地思考这个变革的时代。