N种能力,让用户参与到你的设计里
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在C4D中你可以快速的找到你想要的照明、材质、贴图等等,使用起来会方便很多,简单快捷就可以做出好的效果。
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CorelDRAW与Photoshop同属于一个重量级的老牌图形巨匠,不同的是一个基于矢量处理,一个基于位图处理。
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使用AE各种灵活的工具不但可以创建引人注目的动态图形和出众的视觉效果, 还可以帮助您节省时间并实现无与伦比的创新能力。
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Sketch响应速度快,不像PS占用那么多资源,如果你拿Sketch生成的文件跟PS生成的相比,会发现前者的要小一半。
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界定向量图形的未来,您可以用符号和创新的切割选项制作精美的网页图形,还可以用即时变形工具探索独特的创意。
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针对同一个页面视觉冲击,选用css布局的页面容积要比table编号的页面文档容积小得多,前面一种一般只能后边一种的1/2尺度。
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Adobe InDesign,简称“Id”是Adobe公司的一个桌面出版 (DTP) 的应用程序,主要用于各种印刷品的排版编辑。
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Photoshop是数字图像处理和编辑的行业标准,它提供了全面的专业修饰工具包,并具有旨在激发灵感的强大编辑功能。
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
工具书对大家的帮助是阶段性的,而本书更像是一本能作为一名设计师思维经验上的规划的指导用书。书籍并不能告诉你该走什么捷径,因为设计不会有捷径,但是可以告诉你避免少走弯路。
作者用大量的案列,让设计中的视觉要素在整个作品中重复出现,作为一本设计的入门读物是非常值得一读,书的原理简单粗暴却干货十足,甚至可以拿来马上用在你正在着手的项目上。
这本书是设计的配色如何搭配,不懂配色,不会配色的,这本书可以看,系统的讲解了如何做好设计的配色。非常适合零基础学设计的学员,平面,UI,网页设计通用的配色方法。
互联网的设计不断的被整理、归纳、总结,并不断的开放、你可以学到别人也可以学到,也许这些慢的就不足以成为设计的核心竞争力了,想要做的更好还需要不断的思考与洞察。
零距离接触国内外行业专家 输出高质量作 实现高薪就业
- 01 设计常用软件有哪些?
要学好CorelDraw,这个是钳子一样的工具,适用的地方比较多,例如:某些雕刻机,刻字机,打印机,重要的是排版印刷类,杂志,传单宣传册等,但是要和PS组合使用。
- 02 UI设计前景怎么样?
随着企业越来越重视产品、软件、网站的界面设计,市场对UI设计师的需求量急剧增长,而符合需求的UI设计人才却十分稀缺,因此UI设计师的就业空间、薪资待遇都很乐观。
- 03 UI设计是什么?
UI设计师简称UID(User Interface Designer),指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人,可分为三个方向:用户研究、交互设计、界面设计。
- 04 设计应该看什么书
品牌至上--LOGO设计法则与案例应用分析,用商业设计去帮助中小企业解决品牌创建的问题,把LOGO设计和品牌形象整体策划,通过LOGO大师工作室的商业案例,给大家传授设计中与客户的沟通技巧。