对UI设计人才的需求,不单局限于移动互联网行业,其实越来越多的企业开始注重在用户体验、交互设计上的投入,UI设计已经能够广泛融入金融、交通、零售等行业。齐齐哈尔ui设计师培训针对性制定授课方案,多方位规划,专业教师团队用心教学不负所托,包括网页界面创作和手机界面创作的学习,根据市场需求的实用性配合独特的学习方法,通过学习熟悉各种UI设计软件,提升设计效率
智能硬件的丰富性使企业开始关注屏幕以外的设计
多线程思维
- 视觉效果
吸引关注 - 流量 - 转化 - 销量 - 运营复盘
- 用户体验
使用场景 - 用户使用逻辑 - 用户使用习惯 - 用户研究
- 产品设计
市场调研-产品原型设计-产品功能设计-产品后台逻辑-辅助功能设计
- 服务设计
产品摆放 - 产品选择推荐 - 试用体验 - 下单环节设计
单线程思维
- 视觉效果
美观
- 用户体验
按钮好找
- 产品设计
符合规范
- 服务设计
不参与
UI设计师必备利器,get升职加薪技能
photoshop
图片编辑软件Photoshop是一款功能非常强大的图片后期处理软件,不仅是所有设计工作的绕不开的入门级工具,而且还是全球最流行、综合能力最强大的设计工具。
Illustrator
矢量图形处理软件ai主要是用来做矢量图的软件,Photoshop是处理位图的软件,他们都是adobe公司的产品,而且在业界都非常牛。
Indesign
排版设计软件一个专业的排版软件,利用这个特点我们可以自己动手、来轻松制作自己的作品,以便作品能更好展示您自己的风采。
CorelDRAW
矢量图形处理软件InDesign软件是一个定位于专业排版领域的设计软件, 是面向公司专业出版方案的新平台,由Adobe公司于1999年9月1日发布。
Axure
原型图设计软件Axure RP的使用者主要包括商业分析师、信息架构师、产品经理、IT咨询师、用户体验设计师、交互设计师、UI设计师等。
sketch
原型图设计软件还没有入门或者已经工作的UI设计师们,建议学习一下sketch,不仅可以为你的学习增加信心,同时也是提高工作效率必备的工具之一。
html
前端编程每一个HTML文档都是一种静态的网页文件,这个文件里面包含了HTML指令代码,是一种排版网页中资料显示位置的标记结构语言。
css
前端编程CSS技术能帮助简化页面,让结构更加清晰,例如为达到一个效果而嵌套很多div标签和类名,能有效地提高工作效率、减少开发时间。
掌握程度:擅长
Ps、Ai等基础软件操作与实战;排版、配色、美术原理等基础设计理论学习
Ui初识与行业发展 (ui行业现状分析/如何做好职业规划)
PS软件基础 (工具/蒙版/调色/抠图/图层样式/布尔运算)
基础美术原理 (素描美术原理、体积/结构/透视原理)
基础设计理论 (版式基础理论,常用配色方法,字体设计初识)
Ai软件基础 (Ai基础工具及界面讲解)
超写实设计 (超写实设计/鼠标绘制)
版式设计 (高级配色技法/行业标准排版)
BANNER设计 (认识banner类型及运营思维对设计的影响)
学习手绘,通过手绘板进行插画设计;掌握C4D软件进行3D效果的设计展示;Ae交互动效设计
手绘板基础学习 (基础线条,造型与配色等基础练习)
当下流行插画类型学习 (扁平/渐变/噪点/2.5D插画风格)
创意插画设计 (利用头脑风暴构建画面)
插画在实际工作中的使用学习 (banner/h5/闪屏中的插画设计)
主题/皮肤 (主流系统的主题设计)
图标设计 (图标规范/扁平化/伪扁平化/超写实图标设计)
画面合成 (画面合成/调色等技法)
H5页面设计 (制作商业化H5设计)
交互基础理论 (交互发展趋势,移动端/pc端交互设计原则)
动效视觉规范 (培养动效设计思维与规范)
动效制作 (Loading动效/转场动画 )
行业界面交互动效 (界面交互动效案例及展示包装)
C4D初识与软件操作 (C4D软件操作入门及工具认知)
基础建模,NURBS与多边形建模 (常用建模方式案例学习)
电商常用元素设计 (流行字体设计样式,场景搭建)
灯光,材质,渲染及案例实战 (设置灯光,材质参数如何操作)
学习前端开发知识,掌握工作中设计师如何与前端工程师配合,学习产品思维;原型设计;Web网页、移动端APP等实战项目练习;
网站设计 (B端/C端/电商/企业网站设计规范)
专题页设计 (电商专题页/产品专题页)
Banner设计 (Banner的设计类型以及设计流程)
多元化的设计方案 (实现转化需求的营销配套页面设计)
前端开发与UI设计的关系 (前端开发简介与UI设计在工作中的配合)
Html常用标签 (常用标签及标签属性)
CSS属性及引入方式 (CSS常用属性,盒子模型,背景、字体等)
响应式原理和CSS3.0 (使用媒体查询技术实现响应式网站)
Axure原型交互设计 (产品流程图,框架图设计,Axure动态原型图)
打造与产品契合的功能设计 (产品主色、启动图标的制作)
掌握合理的交互变现 (互联网衍生的其他的UI及交互形式)
交互设计理论实战与工作流程 (思维导图工具学习及产品功能架构梳理)
sketch软件操作 (工具/样式/字体/插件/矢量绘制/Symbol)
APP设计/小程序设计 (iOS,android,小程序平台设计规范及项目实战)
情感化设计 (启动图标/闪屏/弹窗/IP形象/空状态设计)
切图/适配/项目提案 (UI设计与前端开发项目配合流程)
定期邀请业内大咖分享行业最新动态,讲解作品集与模拟面试
产品规划 (了解行业及梳理业务/调研市场及竞品分析)
产品设计 (需求分析/明确业务场景和用户/架构和功能设计/输出产品的方案)
服务设计 (服务蓝图/服务可视线/服务证据)
TOB产品设计 (B端产品的本质及特点/案例实战)
个人作品集包装思路讲解 (作品集包装思路,展示方式讲解))
在校生就业推荐 (互联网名企实习招聘时间与要求详解)
业内大咖分享会 (邀请大咖专场指导实习就业)
面试指导 (面试常见问题指导与模拟面试)
校区地理位置非常优越,比较容易找,内部环境也不错,教室非常凉爽,让我觉得十分舒适。上课氛围比较轻松、有趣。课堂上,老师经常督促我们做笔记,提醒我们当堂内容当堂消化。其他老师也不错,热情又亲切,值得推荐。
一直想学UI,于是团购了体验课。到了学校,接待老师和上课老师都非常热情,亲和力十足,说话十分温柔,顺便说一下,都是颜值在线的小姐姐哦。上课用的电脑配置很高,老师讲解非常细心,学习效果蛮好的,很棒的一次体验。
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
拉斯·缪勒(Lars Muller),1955年生于挪威奥斯陆,设计师,出版人,从1982年起在巴登成立视觉传达设计工作室,从1985年起在多所设计学院教授建筑、设计、艺术、摄影与社会的课程。
日本作者写的设计书,大多语言简洁。这本书通俗易懂地讲清楚设计原理和思路,对设计感兴趣的同学都应该翻一翻,从中汲取设计的精华和思路。
这是一本实用性书籍,阐述了设计中的四大原则:亲密性、对齐、重复和对比,并介绍了如何运用颜色、字体,以及针对各种体裁的设计注意事项。
细致设计了书中的每一处细节,希望这本反思、总结之书能够给广大UI设计师、视觉设计师、交互设计师、用户体验设计师、产品经理等产品设计相关人员带来启迪,帮助所有从业人员展望未来。
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- 01 什么是平面设计
设计不是凭空产生的,需要设计者从定义与美学入手,通过对审美价值、视觉元素的探索和整理研究,得出一定的评量,设计既要符合审美性,又要具有实用性。
- 02 设计常用软件有哪些?
photoshop+PageMaker+photoshop适用于书、报、杂志期刊等方面,PageMaker文字处理,整合版面,photoshop处理图像和效果,杂志报社都用这个了,注意一点,好像photoshop的文字无法置入PageMaker里面。
- 03 UI设计需要考虑什么?
在单色环境中,使用不同的字重能更好的加强内容之间的呼应对比。在界面设计中,使用较粗的字重来作为标题是较为合适的,因此大家在设计界面中,不妨把一些主标题加粗试试,或许有一些意想不到的效果。
- 04 什么是全链路UI设计
全链路设计师,能从设计师的视角出发,给产品的战略层面、用户体验层面、商业运营层面,提出建设性的意见,或直接给出符合商业需求的执行结果。