UI设计目前在各大行业的应用都十分广泛,在我国,随着互联网移动端的迅猛增长,大量的APP手机上线,UI设计师的人才需求量也逐步增加。福州ui交互设计培训为每位学员制定详细的学习计划,导师经验丰富,具有多年设计经验及实践积累,包括网页界面创作和手机界面创作的学习,教导老师悉心引导,注重学习能力培养,帮助学员掌握UI设计相关软件技能
UI/UE设计很“百搭”,好入门、就业快、薪资高,轻松开启“薪”生活
UI设计师必备利器,get升职加薪技能
- C4D
C4D是一款德国的三维设计软件,它具有极高的运算速度和强大的渲染插件,渲染效果逼近真实,还拥有世界上最为先进的毛发系统。
- Html
HTML称为超文本标记语言,它包括一系列标签,通过这些标签可以将网络上的文档格式统一,使分散的Internet资源连接为一个逻辑整体。
- Illustrator
AdobeIllustrator是一款矢量图形软件,以其强大的功能和体贴用户的界面,已经占据了全球矢量软件中的大部分份额。
- CorelDRAW
CDR创新采用先进的设计技术让创意过程更加丰富多彩,依靠业界领先的文件格式兼容性和更快的处理速度,工作更加高效。
- CSS
DIV+CSS对浏览者和浏览器更具亲和力,支撑浏览器的向后兼容,也即是不管未来的浏览器大战,成功的是什么,您的网站都能极好的兼容。
- Axure
Axure制作的原型不但适合给客户确认需求用,还让开发人员也可以直观的了解到项目的整体给局部的表现和背后的逻辑要求。
- Indesign
InDesign主要用于各种印刷品和数字出版版面的排版编辑,尤其对于长篇文档(书籍、杂志、宣传册等),有着得天独厚的优势。
- Sketch
Sketch从一开始就有非常明确的定位,他不像Photoshop或是AI一样提供许许多多的功能,而是只把最基础常用的功能加入进软件中。
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
试听课程之后,觉得效果真的不错,课程具有比较强的操作性。老师上课非常幽默风趣,教学特别专业,让我学到了很多设计知识和技能。我还认识了不少好朋友,他们在学习和生活上都给了我很多帮助。非常开心来到这里学习,希望有更多人可以加进来。
前一段时间抽空去听了一下体验课,觉得上课氛围十分好,老师教学很有水平,于是报班学习。上了一段时间之后,觉得自己的选择非常正确。设计课程很实用,并且还有各种实战训练,让我学到了真正的技能,非常感谢。
过来的时候,前台人员非常热情接待了我,还贴心给我倒了热水喝。咨询老师亲和力十足,说话十分温柔,给我介绍课程的时候非常详细。之前就听说过这里很不错,亲身感受之后,觉得那些人说得一点没错,选择这里是明智的。
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
内容相对的通俗易懂,没有太多的定义,术语解释,完全以实际应用为中心进行讲解。对于初学者或者已经有一定基础的读者来说,这本书值得一读。
吴晓波是一个擅长宏大叙事的财经作家,就这本书的内容而言,我们借助吴晓波的眼睛,看到一个每一步都走得险象环生的腾讯,进而梳理出中国互联网公司的进化路。
本书讲述了为什么应该站在主流用户一边,以及如何从他们的真实需求和期望出发,简化设计,提升易用性,创造出卓尔不群、历久弥新的用户体验。
本书共9章,每章分别介绍一个板块的内容,讲解细致,案例分析与实战数量丰富,通过丰富的实战练习,读者可以轻松而高效地掌握UI设计的相关技术。
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- 01 设计应该看什么书
艺术与视知觉,此书是艺术的敲门砖,学习它能够分析很多艺术作品,包括设计作品。结构谈的很多,结构与人的视觉性,与人的观看心理挂钩,从谈论结构来分析为何图像和谐或稳定或成为经典等。
- 02 ui设计常用工具有哪些
Adobe Flash Professional软件是用于创建动画和多媒体内容的强大的创作平台,设计身临其境、而且在台式计算机和平板、智能手机和电视等多种设备中都能呈现一致效果的互动体验。
- 03 UI设计有哪些原则
清晰的界面,这是每一个UI设计师都必须准从的准则。模糊不清,主题不明确的界面是不会引起用户喜欢的。模糊的UI界面,会给到用户混乱的错觉,如果出先来这样的情况 ,容易引起用户的体验疲劳。
- 04 UI设计是什么?
UI设计是以用户为中心的设计工作,在用户体验五要素:战略层、范围层、结构层、框架层、表现层中,UI设计师更多的是负责表现层的东西,让用户能够更便捷地同你的系统进行交互。