想成为UI设计师,需要学习的软件一般有PS、AI、AE及原型图软件(ARP、墨刀、蓝湖,三选一即可)和一些加分的软件,比如C4D、DW、办公软件等。苏州ui培训针对学员能力进行课程个性化定制,资深老师面对面授课,学到的都是干货,小型学习阶段与实战演练紧密结合,全程采用项目跟踪及评价互动激发式教学,帮助学员全面提高创意以及执行能力
未来,UI 设计师的岗位将会被逐步替代
UI设计师必备利器,get升职加薪技能
photoshop
图片编辑软件Photoshop是一款专业的图像处理软件,Photoshop有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
Illustrator
矢量图形处理软件ai最大特征在于钢笔工具的使用,使得操作简单功能强大的矢量绘图成为可能,在印刷制品设计制作方面也广泛使用。
Indesign
排版设计软件还有CDR具有很强的通用性和兼容性,比如兼容Adobe的AI,PhotoshopD,PDF等等,可以直接导入编辑使用和导出这些文件
CorelDRAW
矢量图形处理软件InDesign软件主要应用于杂志、书籍、广告等方面,为灵活多变,复杂的设计工作提供了一系列完善的排版功能。
Axure
原型图设计软件Axure RP在不写任何一条html与javascript语句的情况下,通过创建的文档以及相关条件和注释,一键生成html prototype演示。
sketch
原型图设计软件Sketch的方式为「非Adobe 式」,Sketch的开发逻辑是为界面设计师的需求服务,所有的功能的设计更直接。
html
前端编程每一个HTML文档都是一种静态的网页文件,这个文件里面包含了HTML指令代码,是一种排版网页中资料显示位置的标记结构语言。
css
前端编程由于CSS富含丰富的样式,有规范的代码,可以使页面更加灵活性,它可以根据不同的浏览器达到显示效果的统一和不变形。
掌握程度:擅长
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
刚一进来校区,就感觉很不错。教学环境特别好,给人温馨的感觉。老师十分专业,所讲的知识实用性强,并且含金量高。这次体验很棒,对我对设计有了深刻的认识。如果各位朋友想学设计,可以先体验一下,再决定报不报名。
当初报名的时候,我非常犹豫,幸亏最后我还是报了名。这里的教师专业知识扎实,技能过硬,教学水平高。下课之后,学生还会提问一些问题,老师都逐一给出了解答,并且很有耐心。还有,性价比挺高的,强烈推荐大家过来学习。
我在这家机构学习过,觉得这家机构很可靠,值得大家信赖。教师团队非常负责,对学生很用心。上课的时候,老师讲解知识非常详细,说话很有感染力,我们这些学生在底下听得很认真。另外,课程收费不算贵,在这里上课挺划算是。
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如果读者是初步了解配色知识的人,这本书相当值得推荐!首先作为色彩解读的书籍,其印刷质量非常的好!铜版纸印刷能更有助于读者理解色彩的差别。
面向“-1到3岁的产品经理”,既有知识与方法,也有流程与实战,更有感悟与思考,适合刚入门的产品经理、产品规划师、需求分析师,以及用户体验、市场运营、技术部门的朋友。
贝蒂·艾德华博士,美国加利福尼亚大学的艺术教授,曾受到《今日秀》、《洛杉矶时报》、《西雅图时报》、《读者文摘》、《时代》杂志等媒体的深度报道。
写书不容易,整体语言通俗易懂,介绍我们这行平时会遇到什么。大学生或准备入我们这行的新人可以读读看,不过纸质版的书略贵。
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- 01 设计常用软件有哪些?
平面的最常用的四大软件:Photoshop、illustrator、indesign、CorelDRAW,所有设计都是从最基本的工具开始,掌握各种软件工具并学会使用各种快捷键,可以有效提高工作效率!
- 02 设计应该看什么书
留白space,一本书把留白技巧讲透,给设计师提供从观念到实操细节的经验和改变。留白是什么?留白有什么作用?如何利用留白做出好的设计?甚至如何让客户认可留白设计?这些问题本书都能回答读者。
- 03 什么是平面设计
平面设计创作并不局限于电脑绘制,会涉及到很多动手环节,如手绘、手工装帧、手工制作的装置等,很多奇妙想法需要从2D转为3D才会有更好的视觉呈现。
- 04 什么是全链路UI设计
全链路UI设计师,在参与项目设计的过程中,会「完全」或「部分」参与到项目的「需求/竞品分析、交互原型、界面设计、研发、测试、上线发布、运维推广」的各环节中。