UI泛指用户的操作界面,包含移动APP、网页、智能穿戴设备等。UI按用户和界面来分类,可以分为移动端UI设计、PC端UI设计、游戏UI设计以及其他UI设计。南昌ui设计培训为每位学员制定详细的学习计划,实战型讲师,业内知识亲身传授,8大技能+实操实训,打造匠心课程体系,成长记录,记录学员0到1作品成长,强化版式设计基础,提升画面合成能力
UI设计行业不仅人才缺口大,升职空间广,行业未来发展持稳定
- 30%
第三方数据显示,UI设计薪水高于其他设计岗位30%
- 职业规划成熟
行业经过多年发展,已构建健全的P序列设计职级体系
- 个人价值
UI行业深度参与项目进度,相对于传统行业,更利于彰显个人能力
- 行业前景好
UI作为互联网设计行业敲门砖,可进阶为:创意/体验设计、运营/产品设计
UI设计师必备利器,get升职加薪技能
- Axure
Axure算是原型工具里的Old School,功能强大的同时又带着点Windows传统界面的土气,有人把它形容成瑞士军刀。
- C4D
c4d是一款三维设计工作,如果同学们想要从事的是平面设计类型工作的话,能够熟练使用c4d进行三维建模以及渲染,就可以了在设计行业中顺利就业
- AE
After Effects主要以动画编辑工作为主,可以处理2D和3D图形的后期合成,有丰富的动画特效可以选择。
- Sketch
Sketch尤其适合设计师职能不细分的中小团队和个人作品的制作,线框到视觉稿可以在一个软件里完成,能省去不少时间。
- Photoshop
影像创意是Photoshop的特长,通过Photoshop的处理可以将不同的对象组合在一起,使图像发生变化产生新的创意。
- Indesign
Adobe InDesign整合了多种关键技术,包括所有Adobe专业软件拥有的图像、字型、印刷、色彩管理技术。
- CSS
实现表现和结构、内容相分离,CSS将网页的表现形式部分剥离出来放在一个独立样式文件中,可以减少未来网页无效的可能。
- CorelDRAW
CDR提供的智慧型绘图工具以及动态向导可以充分降低用户的操控难度,允许用户更加容易精确地创建物体的尺寸和位置。
横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
面对面授课的确可以让我学到很多东西,一旦有问题,老师可以马上帮助解答。老师教学十分专业,教学经验相当丰富,跟着学习一段时间后,自己明显有了进步。另外,这里的环境很漂亮,课程设计针对性强,需要学习的可以考虑哦。
一直很想学下设计,这次正巧碰上体验活动,所以抓住机会过来看看。不得不说,这个培训机构的环境和服务真的很棒,老师提前一周就给我安排好了课程时间,并介绍了课程的大致情况。课程效果挺好的,理论加上实践,让我对UI有了初步了解。
想着拓展一下学习范文,所以我和朋友一起过来试听了课程。老师讲课十分认真和详细,所讲知识我都很好地消化了,很有收获,课程相当有质量。教学环境也不错,课室很多,电脑配置高。想深入学习的朋友,可以先过来试一试。
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
本书是日本设计视觉设计研究所编著的《新设计丛书》系列中的《设计配色基础》。全书分为“配色的准备”和“配色的实践”两大部分。
这是一本实用性书籍,阐述了设计中的四大原则:亲密性、对齐、重复和对比,并介绍了如何运用颜色、字体,以及针对各种体裁的设计注意事项。
《以匠心,致设计:网易UEDC用户体验设计》“由理入道”与“由技入道”并存,将企业实战升华为理论知识,不仅帮助读者掌握技能,更帮助读者更新设计思维。
没有多余文字的累赘,只是将知识点放在了一个个真实的案例中:用实际生活中的版式为主线,将需要规避的设计怪圈以及经典的设计亮点,设计在了案例的周围, 清晰明了,十分耐看。
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- 01 UI设计有哪些原则
每个屏幕只提供一个操作主题,我们设计的每一个画面都应该有单一的主题,这样不仅能够让用户使用到它真正的价值,也使得上手容易,使用起来也更方便。如果一个屏幕支持两个或两个以上的主题,立马会让整个界面看起来混乱不堪。
- 02 UI设计需要考虑什么?
通过需求的进一步挖掘,需求方可能会告诉你:拿到数据要跟领导汇报,拿到数据要上传到一个数据系统中,当我们知道他要做什么的时候,我们就能沿着他之后的行为,让产品更符合他的使用心智!
- 03 ui设计常用工具有哪些
Adobe Audition是一个专业音频编辑和混合环境,Audition专为在照相室、广播设备和后期制作设备方面工作的音频和视频专业人员设计,可提供先进的音频混合、编辑、控制和效果处理功能。
- 04 设计常用软件有哪些?
CorelDraw是Corel公司推出的集矢量图形设计、印刷排版、文字编辑处理和图形高品质输出于一体的设计软件,深受广大设计人员的喜爱,主要在广告制作、图书出版等方面得到广泛的应用