我们日常生活中所用到的:手机、电脑、电视、车载系统、iPad、ATM机、工业中控系统......只要是带有电子屏幕的显示设备,都需要UI设计。湖州ui设计师培训为学员提供完善的课程规划服务,师资教学经验丰富,懂设计更懂考生,UI实战案例教学为主,讲练结合,高配教学设备,打造优良的教学空间,让你熟练掌握UI设计和网页设计软件应用技术
UI设计行业不仅人才缺口大,升职空间广,行业未来发展持稳定
- UI设计师人才缺口大
全国每日UI设计师招聘需求高达21521条,随着企业逐步转型线上,人才缺口将达40W。
- UI设计师薪资上升空间大
UI设计师工作经验越高, 薪资也会越高, 三年以上的UI设计师工资水平可稳定在12k以上。
- 70.4%就职互联网企业
互联网企业不仅薪资高,环境好、工作自由,而且是未来主流发展的趋势,发展潜力大。
- 比其他岗位抗风险性高
受疫情影响,众多岗位面临失业风险,相比而言设计师的工作灵活度就会更高,影响也更小。
数据来源:职友集
UI设计师必备利器,get升职加薪技能
- Sketch
Sketch的优点很多,比如多尺寸画板,多层投影,Symbol(将一个图层组任意复用在文件里的其它画板,一处修改全部自动修改)等功能。
- CorelDRAW
- Illustrator
AI不局限于广告作品、海报宣传画等側重矢量图效果的表现,尤其是和Photoshop联手,使用户的创作环境变得尤为广阔。
- Indesign
InDesign是每个平面设计师都应该了解或掌握的基础设计软件,今天的InDesign能够相对轻松地随着需求的变化而发展。
- Photoshop
Photoshop有着很广泛的应用,不论是平面广告设计,还是照片的处理亦或是网页设计也好都有着广泛的应用和联系。
- Axure
Axure是使用最广泛的原型制作工具,基本上做产品的都会使用,而且很多公司招聘交互设计师时都会要求会使用Axure。
- Html
HTML是由Web的发明者 Tim Berners-Lee和同事 Daniel W. Connolly于1990年创立的一种标记语言,它是标准通用化标记语言SGML的应用。
- C4D
Cinema 4D是一套由德国公司Maxon Computer开发的三维软件,以其高的运算速度和强大的渲染外挂着称。
横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
前几天上过一节设计课程,老师在课堂上充满热情,教学风格风趣幽默,所教知识实用性强。另外,每位学员一台电脑进行实操,在老师的指导下一步步学习。课程种类非常丰富,适合不同需求的人。想学设计的话,我建议选择这里哦。
位于繁华地段,在地铁口附近,交通非常便利。内部环境真的不错,比较宽敞和明亮,可以让我学得安心。老师都很热情,态度非常友善,教学十分专业。学习了一段时间,我的软件知识和技能都有了明显的进步,下周开始上新模块内容,真的很期待。
作为一名即将毕业的学生,我非常不安,自己所学专业不容易找工作,所以想学点技能,方便日后可以找份满意的工作。昨天跟好友到试听了课程,我听得很认真,老师所讲的内容我很有兴趣,如果时间允许,我会过来参加学习的。
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
CRAP,对比(Contrast),重复(Repetition),对齐(Alignment),亲密性(Proximity),四个原则生出无穷变化,如四大护法守护你不让烂设计近身。
本书立足移动端,从用户研究、设计指引经验分享、设计还原(重构和前端)、优秀案例分享这几个篇章,向读者介绍腾讯网如何走出个性化之路。
吴晓波是一个擅长宏大叙事的财经作家,就这本书的内容而言,我们借助吴晓波的眼睛,看到一个每一步都走得险象环生的腾讯,进而梳理出中国互联网公司的进化路。
本书总体上结构清楚,先讲了色彩三要素和五角色的基本概念;再以突出型和融合型这两大设计思路,通过基本概念的排列组合,结合具体案例,带着读者进行分析。
零距离接触国内外行业专家 输出高质量作 实现高薪就业
- 01 设计应该看什么书
点线面,本书共有三部分,分别讨论平面构成的三大元素即点、线、面的形式特点,全书自成体系,内容具体,深入浅出,富含美学洞见,并极具实践参考价值。
- 02 UI设计有哪些原则
正确的产品形态绝不是由“功能”所决定的,而是应由“用户自身的心理感受和行为”来决定的用户体验设计通常要解决的是应用环境的综合问题,兼顾视觉和功能两方面的因素。
- 03 UI设计是什么?
UI设计主要是为用户设计的,是一种科学性的艺术设计方式,是一个不断为用户改进UI设计的过程,所以,UI设计要和用户研究紧密结合,不断为用户设计出满意视觉和使用效果的过程。
- 04 什么是平面设计
平面设计不是单纯、机械地使用软件进行简单绘画,而是需要设计者根据个人感受来捕捉美好的瞬间,然后利用强大的创造力和独特的表现力将这些美展现出来。