随着互联网科技的发展和人们对用户体验理解的逐步加深,人们对移动设备的关注不仅仅停留在外观和性能上,移动设备的UI(用户界面)设计也成为关注重点之一。大连ui培训为你精心打造每个学习阶段细节,拥有实力雄厚的教师团队,行业专家亲自授课,学习DW、H5、配色、布局、页面元素设计技巧,高配教学设备,打造优良的教学空间,让你掌握UI设计在实际商业应用中的常见种类
未来,UI 设计师的岗位将会被逐步替代
UI设计师必备利器,get升职加薪技能
photoshop
图片编辑软件从照片编辑和合成到数字绘画,动画和图形设计,几乎每个创意项目的核心都是世界上最好的影像和图形设计软件。
Illustrator
矢量图形处理软件作为一款矢量图形绘制软件,Adobe Illustrator在动态设计的过程中,扮演着很重要的作用。
Indesign
排版设计软件在矢量图形处理方面coreldraw可是强项,Photoshop在处理图像方面是强项,各有所长,如果两者能配合用,那再好不过。
CorelDRAW
矢量图形处理软件InDesign最大的优势在于高效流畅,在进行大数量页面的排版任务时,运行速度也可以非常快,不会有卡顿,存储缓慢等问题。
Axure
原型图设计软件Axure给产品经理、交互设计师的一个感觉就是“自由”,对于自由可以从控件、素材、控制上,你可以在Axure设计出千奇百怪的动态效果。
sketch
原型图设计软件Sketch站在设计师的角度,把设计核心作为首要考虑,比如全局控制的颜色库、字体样式等,只要更新一个,全局运用到的便会同步更新。
html
前端编程超级文本标记语言是标准通用标记语言下的一个应用,也是一种规范,一种标准,它通过标记符号来标记要显示的网页中的各个部分。
css
前端编程使用了DIV+CSS制作方法,在修改页面的时候更加容易省时,根据区域内容标记,到CSS里找到相应的ID,使得修改页面的时候更加方便。
掌握程度:擅长
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
因为本身有一点基础,所以学习起来会轻松一点。老师讲课非常仔细,很多小的知识都被讲到,大家学得都很认真。课堂上,老师一直都是活力满满,很会带动课堂气氛,我蛮喜欢这样的课程。希望自己可以坚持下去,到最后学有所成。
老师在教学上非常严谨和认真,课堂内容非常实用,通过讲解例题让知识变得更有条理。当然了,老师也很有幽默感,非常容易相处,是学生们的良师益友。总之,来这里学习是我一个非常明智的选择,我对教学感到很满意。
趁着今天是星期日,于是和朋友过来体验课程。校区地段非常好,交通发达,比较容易找到。刚一进去,就觉得环境非常不错,学习氛围挺浓的。上课老师认真负责,对我们这些设计小白很有耐心地、一步步地进行指导,最后我完成了一个成品,蛮有成就感的。
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
书中对CRAP四个设计有逻辑上的说明,首先亲密性划分组块,然后组块间的对齐,而后考虑整体利用对比做出设计效果,最后将对比元素重复利用更增页面的丰富,环环相扣,清晰无比。
《用户体验要素》是一本纲领性的书籍,将一个开发流程分为了五类:战略层→范围层→结构层→框架层→表现层。每一层都有自己的针对性。
本书执笔作者同为艺术学院讲师,Adobe创意大学专家委员会委员、Corel专家委员会成员、美学学会会员,他们长期从事艺术设计、教育培训,有著作多部;所著图书注重唯美、实用、好学。
不论是举办营销活动、设计海报、筹划博物馆展览、设计电脑游戏,还是进行更复杂的控制系统的设计,我们看到的最终作品实际上都是诸多设计领域里概念与实践的融合。
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- 01 UI设计有哪些原则
每一个用户界面都应该建立在以实现一个端目标。 比如,iPhone的拍照摄像设计,使其尽可能容易拍照;而像Facebook,是为了使聊天和分享尽可能一样容易。
- 02 UI设计是什么?
UI设计是以用户为中心的设计工作,在用户体验五要素:战略层、范围层、结构层、框架层、表现层中,UI设计师更多的是负责表现层的东西,让用户能够更便捷地同你的系统进行交互。
- 03 什么是全链路UI设计
行业上升发展趋势要求设计师更懂行业(掌握行业间的差异)、更懂用户(洞察用户的需求)、更懂数据(善于分析业务数据)、更懂增长(投入产出比),催生全链路设计设计师。
- 04 UI设计前景怎么样?
在智能手机发达的互联网时代,衣食住行都能通过网络来完成,人们看到的界面、交互、广告甚至小图标等都是设计出来的,所以ui设计可以接触各个行业,ui设计人才需求也越来越大。