企业越来越注重网站和产品的交互设计及用户体验,逐步加大UI设计师人才的招聘力度,而符合需求的UI设计人才却十分稀缺,因此UI设计人员的就业空间、薪资待遇都很乐观。绍兴ui/ue培训独特学习方法,科学合理制定学习计划,专业教师团队用心教学不负所托,制作大量实例,掌握实际设计工作流程,根据市场需求的实用性配合独特的学习方法,帮助学员掌握智能设备界面设计及交互设计的全流程
智能硬件的丰富性使企业开始关注屏幕以外的设计
多线程思维
- 视觉效果
吸引关注 - 流量 - 转化 - 销量 - 运营复盘
- 用户体验
使用场景 - 用户使用逻辑 - 用户使用习惯 - 用户研究
- 产品设计
市场调研-产品原型设计-产品功能设计-产品后台逻辑-辅助功能设计
- 服务设计
产品摆放 - 产品选择推荐 - 试用体验 - 下单环节设计
单线程思维
- 视觉效果
美观
- 用户体验
按钮好找
- 产品设计
符合规范
- 服务设计
不参与
UI设计师必备利器,get升职加薪技能
- Photoshop
无论是10年寒窗读书常看的书籍封面,还是随处可见的招贴画、海报等,大多设计上都运用了Photoshop软件。
- Indesign
InDesign软件主要应用于杂志、书籍、广告等方面,为灵活多变,复杂的设计工作提供了一系列完善的排版功能。
- Axure
Axure比一般创建静态原型的工具如Visio、Omnigraffle、Illustrator、Photoshop、Dreamweaver、FireWorks要快速、高效。
- Html
通过HTML可以表现出丰富多彩的设计风格,优势在于与平台的无关性,无论你是windows,unix,mac,都可以观看html格式的内容。
- C4D
传统的平面设计的表现已经不能满足现在页面的需要,需要的是更多的创意来丰富页面的视觉,C4D就是设计师使用的“兵器”其中之一。
- Sketch
相比曾经的大哥Photoshop,Sketch虽功能不及其强大,但胜在更加轻量,更高效率,迅速俘获了UI设计圈的青睐。
- CorelDRAW
CorelDRAW与Photoshop和Illustrator并称为设计领域的三大软件,其拥有功能强大的矢量绘画工具、强悍的版面设计能力。
- Illustrator
Photoshop用于处理照片等位图图像,AI主要用于绘制矢量图,区别在于矢量图无论被放大多少倍都是清晰可见的。
横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
今天过来试听了课程,整体上觉得很好。上课老师比较年轻,说话幽默风趣,很能带动气氛。对于老师提出的问题,下面的学生都积极回答,师生互动非常好。另外,老师还给我们分享了一些比较好的素材网址,教学服务真的很好。
从预订课程到上完课程,整个过程让我觉得很好。老师专业技能过硬,教学方式非常适合我这种小白。另外,教学环境温馨,让我有家的感觉。同学们很好相处,愿意彼此分享自己的学习方法。在这里学习真的很棒,十分感谢。
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
期望这本书里提到的每一个细节,都能为在中国交互设计领域里奋斗的同学们铺下一些足够深入研究的主题,让每个APP都有自己的个性,并在用户心里找到一个位置。
站酷推荐设计师余振华力作,站酷网总编辑纪晓亮作序;ZCOOL站酷总经理梁耀明、UI中国总经理董景博力荐;UI设计师、平面设计师、交互设计师、产品经理等相关人士的必读之书。
二维码扫一扫,随时随地看视频,章首页、重点、难点、知识点等多处设置了二维码,通过微信扫一扫,可以在随时随地在手机上看视频。(若个别手机不能播放,可下载后在电脑上观看)
《视界无界》这本书不仅适合那些初学的设计师,我觉得大部分设计师都应该看一看,书中提到的设计意识非常值得大家学习,是一本精彩的设计指引书籍。
零距离接触国内外行业专家 输出高质量作 实现高薪就业
- 01 设计行业适合女生吗
UI设计师现在也比较细分化,像有些产品就很适合女生去做,比如蘑菇街、美柚、美颜相机、宫斗剧游戏等等,这类APP的受众都是女性,所以女生来做这类型的设计也会更有优势一点
- 02 设计应该看什么书
简约至上-交互设计四策略,绍交互式设计的技术与技巧,讲述如何从目标用户的需求和期望出发,结合人类本身的心理特征和行为特点,用最简单的方法创建易用、有效而且让用户愉悦的设计。
- 03 UI设计需要考虑什么?
在设计界面元素时,要把握好外形、材质、颜色等方面的问题,力求整套界面元素都是统一的网络,完成界面元素的创作后,再将这些元素具体应用到每个界面中, 组成一个完整的界面。
- 04 UI设计有什么网站推荐
中国传统配色,国风设计师的福音。进去首页左侧就是各种颜色,点击颜色选项页面也会变成相应的颜色,并出现该颜色的CMYK和RGB数值,喜欢中国风的设计师一定要收藏的网站。