N种能力,让用户参与到你的设计里
-
Sketch减免设计师花在批量式的非设计工作的时间,帮助设计师聚焦他们真正需要关心的:页面效果、扩展性、控件库、逻辑层次等
-
Axure算是原型工具里的Old School,功能强大的同时又带着点Windows传统界面的土气,有人把它形容成瑞士军刀。
-
After Effects应用范围广泛,涵盖影片、电影、广告、多媒体以及网页等,时下最流行的一些电脑游戏,很多都使用它进行合成制作。
-
CorelDRAW是一款领先的图形设计软件,在 Windows、Mac 和网页上享受创意无限、高效专业的图形设计体验。
-
矢量图的特性是,不管图形被放大多少倍,图片边线依旧清晰光滑,不模糊,制作矢量图一般使用Illustrator。
-
Html叫超文本语言,包括了html标签,css样式,而css样式设置和控制html标签显示样式,从而呈现给我们漂亮的网页。
-
C4D突破了二维空间视觉表达极限,特别适合用来制作商业海报的主视觉KV,创造出来的独具创意的设计作品,一次次带来震撼的视觉体验!
-
CSS技术能帮助简化页面,让结构更加清晰,例如为达到一个效果而嵌套很多div标签和类名,能有效地提高工作效率、减少开发时间。
Ps、Ai等基础软件操作与实战;排版、配色、美术原理等基础设计理论学习
Ui初识与行业发展 (ui行业现状分析/如何做好职业规划)
PS软件基础 (工具/蒙版/调色/抠图/图层样式/布尔运算)
基础美术原理 (素描美术原理、体积/结构/透视原理)
基础设计理论 (版式基础理论,常用配色方法,字体设计初识)
Ai软件基础 (Ai基础工具及界面讲解)
超写实设计 (超写实设计/鼠标绘制)
版式设计 (高级配色技法/行业标准排版)
BANNER设计 (认识banner类型及运营思维对设计的影响)
学习手绘,通过手绘板进行插画设计;掌握C4D软件进行3D效果的设计展示;Ae交互动效设计
手绘板基础学习 (基础线条,造型与配色等基础练习)
当下流行插画类型学习 (扁平/渐变/噪点/2.5D插画风格)
创意插画设计 (利用头脑风暴构建画面)
插画在实际工作中的使用学习 (banner/h5/闪屏中的插画设计)
主题/皮肤 (主流系统的主题设计)
图标设计 (图标规范/扁平化/伪扁平化/超写实图标设计)
画面合成 (画面合成/调色等技法)
H5页面设计 (制作商业化H5设计)
交互基础理论 (交互发展趋势,移动端/pc端交互设计原则)
动效视觉规范 (培养动效设计思维与规范)
动效制作 (Loading动效/转场动画 )
行业界面交互动效 (界面交互动效案例及展示包装)
C4D初识与软件操作 (C4D软件操作入门及工具认知)
基础建模,NURBS与多边形建模 (常用建模方式案例学习)
电商常用元素设计 (流行字体设计样式,场景搭建)
灯光,材质,渲染及案例实战 (设置灯光,材质参数如何操作)
学习前端开发知识,掌握工作中设计师如何与前端工程师配合,学习产品思维;原型设计;Web网页、移动端APP等实战项目练习;
网站设计 (B端/C端/电商/企业网站设计规范)
专题页设计 (电商专题页/产品专题页)
Banner设计 (Banner的设计类型以及设计流程)
多元化的设计方案 (实现转化需求的营销配套页面设计)
前端开发与UI设计的关系 (前端开发简介与UI设计在工作中的配合)
Html常用标签 (常用标签及标签属性)
CSS属性及引入方式 (CSS常用属性,盒子模型,背景、字体等)
响应式原理和CSS3.0 (使用媒体查询技术实现响应式网站)
Axure原型交互设计 (产品流程图,框架图设计,Axure动态原型图)
打造与产品契合的功能设计 (产品主色、启动图标的制作)
掌握合理的交互变现 (互联网衍生的其他的UI及交互形式)
交互设计理论实战与工作流程 (思维导图工具学习及产品功能架构梳理)
sketch软件操作 (工具/样式/字体/插件/矢量绘制/Symbol)
APP设计/小程序设计 (iOS,android,小程序平台设计规范及项目实战)
情感化设计 (启动图标/闪屏/弹窗/IP形象/空状态设计)
切图/适配/项目提案 (UI设计与前端开发项目配合流程)
定期邀请业内大咖分享行业最新动态,讲解作品集与模拟面试
产品规划 (了解行业及梳理业务/调研市场及竞品分析)
产品设计 (需求分析/明确业务场景和用户/架构和功能设计/输出产品的方案)
服务设计 (服务蓝图/服务可视线/服务证据)
TOB产品设计 (B端产品的本质及特点/案例实战)
个人作品集包装思路讲解 (作品集包装思路,展示方式讲解))
在校生就业推荐 (互联网名企实习招聘时间与要求详解)
业内大咖分享会 (邀请大咖专场指导实习就业)
面试指导 (面试常见问题指导与模拟面试)
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
设计心理学是设计专业一门理论课,是设计师必须掌握的学科,设计心理学是建立在心理学基础上,把人们心理状态,尤其是人们对于需求的心理通过意识作用于设计的一门学问。
Jon在本书中对交互设计进行了颇具反思性、饱含真知灼见且铿锵有力的探索,为整个领域带来了极具号召力的观点,立下了设计师信誉的宣言,描绘了交互设计领域深广的愿景。
作者用大量的案列,让设计中的视觉要素在整个作品中重复出现,作为一本设计的入门读物是非常值得一读,书的原理简单粗暴却干货十足,甚至可以拿来马上用在你正在着手的项目上。
基本都是以工作中常见的案例在进行案例分析,很接地气,学完基本就可以用上,看完此书基本对APP界面有了一个全面的了解,让自己的学习更有方向性。
零距离接触国内外行业专家 输出高质量作 实现高薪就业
- 01 UI设计需要考虑什么?
页面节奏常规是指的就是在同一个页面内容中,页面的节奏是指我们页面布局怎么去分割,给予用户什么样的视觉体验,让用户第一眼看到什么,第二眼知道有什么,第三眼发现什么,都是我们视觉思路明确带着用户去体验的。
- 02 ui设计常用工具有哪些
Handy Font,这是5款手写英文字体的合集,Handy Fonts提供不同格式的文件供你使用,包括OTF和WOFF,每款字体都包含有300个不同的字形和符号,全部的标点符号和西文字体的支持。
- 03 UI设计前景怎么样?
近几年随着互联网等行业发展,UI设计师的需求越来越多,对于传统的平面设计来讲,随着产业升级、技术转向,用人需求在向UI设计师转变,大传统的平面设计师也在逐步转型UI设计。
- 04 什么是全链路UI设计
全链路设计师是指参与整个商业链条,为每个会影响用户体验的地方提供设计的可解决方案,最后既满足了商业目标,又提升了产品的用户体验和设计质量的UI设计师。