芜湖ui就业班

时间:2021-03-21 13:05

服务时间:8:30-18:00

Ui全链路培训
全链路UI,行业新趋势

未来,UI 设计师的岗位将会被逐步替代

UI设计薪资待遇
UI设计就业范围
主流设计平台全学习

UI设计师必备利器,get升职加薪技能

photoshop

图片编辑软件

PS全称Adobe photoshop,是Adobe公司旗下一款非常强大的数字图像处理软件,是设计和绘画领域各种软件的基石。

Illustrator

矢量图形处理软件

Adobe illustrator主要用平面设计,制作矢量图像的一款优秀软zhidao件,是现在主流的设计软件之一。

Indesign

排版设计软件

coreldraw定位综合,什么都能干,illustrator适合用来搞艺术创作,它和Photoshop界面很像!

CorelDRAW

矢量图形处理软件

InDesign是每个平面设计师都应该了解或掌握的基础设计软件,今天的InDesign能够相对轻松地随着需求的变化而发展。

Axure

原型图设计软件

Axure丰富的动态面板可以用来模拟各种复杂的交互效果,导出HTML后可以更加准确的传达信息架构和页面跳转。

sketch

原型图设计软件

图片编辑软件Sketch致力于成为服务UI设计师的必备工具,瞄准设计行业内的唯一巨头Adobe,听取用户的意见和建议,反其道而行。

html

前端编程

Html是超文本标记语言,是用来描述 web文档的一种标记语言,使用标签作为页面的开始和结束部分,html通常被称为静态网页。

css

前端编程

CSS能让我们远离一大堆的JavaScript脚本代码或者Flash,不再需要花大把时间去写脚本或者寻找合适的脚本插件并修改以适配网站特效。

掌握程度:擅长

全链路UI/UE设计培训

横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」

第一阶段:软件基础与产品思维培养

基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位

  • 第一周

    -

    剖析UI设计与发展、UI手绘

    Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容

    Ps渐变内容以及全面认识色彩

    Ps软件图层样式及描边

    Ps软件位图处理及Banner设计技法

  • 第二周

    -

    Ai的图形功能以及使用技巧

    Ai渐变、混合工具及2.5D插画

    讲述主流插画风格以及风格的转换

    纠正学员插画转换中的问题

    文字以及排版技巧、界面临摹

  • 第三周

    -

    岗位分析、竞品分析、用户画像

    思维导图学习及产品功能架构梳理

    移动端导航框架以及页面布局

    Axure全面学习与交互设计

    iOS界面规范(上)、界面实操

  • 第四周

    -

    iOS设计规范(下)

    产品主色、启动图标的制作

    打造与产品契合的功能性图标

    界面设计中的配图技巧

    纠正产品与视觉中存在的问题

第二阶段:内容维度拓展

学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计

  • 第五周

    -

    学习版式设计及界面思维加强

    iOS界面作品审核

    Sketch初识,基础工具运用

    Sketch进阶,复用样式及组件

    Sketch实战,移动端界面实操

  • 第六周

    -

    移动端Banner设计初识及运用

    移动端主要页面剖析

    认识Android,了解一稿适配规则

    学习Material Design设计规范

    情感化设计在产品中的运用

  • 第七周

    -

    学习动效基础理论

    Ae初识,培养动效思维

    Ae入门,学习基础动效制作

    Ae进阶,Loading动效及转场动画

    Ae实战,界面交互动效案例/p>

  • 第八周

    -

    小程序设计规则

    Principle入门及动画基础原理

    Principle进阶及交互动效认识

    Principle实战,界面综合交互动效

    第二阶段作品审核

第三阶段:运营类设计以及网页设计

学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计

  • 第九周

    -

    插画的设计风格,分析和鉴赏

    插画的造型方式

    插画排版与插画的配色

    整体插画学习拔高

    引导页,缺省页插画的学习

  • 第十周

    -

    移动端Banner设计初识及运用

    移动端主要页面剖析

    认识Android,了解一稿适配规则

    学习Material Design设计规范

    情感化设计在产品中的运用

  • 第十一周

    -

    Banner的设计类型以及设计流程

    Banner、字体设计以及效果的制作

    插画类型Banner的处理

    电商Banner处理设计商业位图

    Banner设计作品点评

  • 第十二周

    -

    Web端设计规范和代练

    B端后台设计规范与实际操作

    移动端网页的设计

    数据可视化内容的讲分析讲解

    Web端作品审核与点评

第四阶段:整体技能拔高

用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导

  • 第十三周

    -

    作品集App讲解、优秀案例分析

    包装作品集App部分实操与演示

    当下商业互联网趋势解析

    交互设计理论实战进阶与工作流程

    对App包装作品集审核与点评

  • 第十四周

    -

    包装作品集Web部分讲解与实操

    切图的全面了解与实操

    团队协同合作,蓝湖的操作与应用

    作品集封面、封底等讲解与实操

    包装作品集Web、App部分审核

  • 第十五周

    -

    C4d入门,基本形体建模

    C4d进阶,光影质感表现及渲染

    C4d实战,高级视觉表现

    C4d卡通形象的制作在移动端应用

    核验学员包装作品集

  • 第十六周

    -

    职场法宝与设计师未来职业规划

    设计师的简历与面试技巧

    全面核验学员包装作品集

    一对一面试辅导及最后作品集核验

    毕业典礼

UI设计学习必备书目推荐

持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步

视界无界 [中]王涵

这本书几乎涵盖了入行UI将会遇到的所有问题,为想要进入UI行业的人们起到很好的指引作用,而一些有设计经验的UI在读这本书时,对书中所描述的问题能够更加清晰的了解到作者想要表达的意思。

设计方法与策略:代尔夫特设计指南 代尔夫特理工大学工业设计工程学院

这是一本所有对设计感兴趣的人都可以阅读的设计工具书,其中,有些方法是代尔夫特独创的,且已广泛流传。每一种方法、策略和技巧均用单独的一页文字来描述,并辅以插图说明。

新印象 解构UI界面设计 [中]王铎

这是一本全面介绍UI设计的书,可以帮助初级和中级读者快速学习UI设计知识、技巧和操作的参考书,从UI设计基础入手,结合大量的案例分析和针对性实战.

写给大家看的设计书 [美]威廉姆斯(Robbin Williams)

这本书讲的是UI设计的法则,难度非常的高,非常适合初级,中级,甚至高级UI设计师提升设计能力。本书要是能看透,基本可以打败市面上70%的UI设计师。

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零基础ui设计培训

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  • 01 设计应该看什么书

    为什么设计,居住在两个不同城市的设计大师,国际设计师:原研哉与阿部雅世进行了一场以“设计”为题的讨论,深入探讨设计的根本。

  • 02 UI设计有哪些原则

    开发应用程序的键盘快捷键,当你设计你的应用程序,请确保您绑定很有用的功能,键盘上的按键。这可以使一个巨大的不同应用程序的易用性为最终用户并提高其知名度。

  • 03 UI设计是什么?

    随着技术领域的逐步拓展,产品生产的人性化意识日趋增强,越来越多的企业开始注重交互设计、用户测试方面的投入,UI设计领域“三足鼎立”的局面将越来越成为大势所趋。

  • 04 UI设计需要考虑什么?

    用户来到你的站点,脑子里会保持着一种思维习惯,你的UI需要保持一致,以免用户的思维方向被打乱,将按钮放到不同页面相似的位置,使用相契合的配色,让你的页面拥有一致的结构。

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