多线程思维
- 视觉效果
吸引关注 - 流量 - 转化 - 销量 - 运营复盘
- 用户体验
使用场景 - 用户使用逻辑 - 用户使用习惯 - 用户研究
- 产品设计
市场调研-产品原型设计-产品功能设计-产品后台逻辑-辅助功能设计
- 服务设计
产品摆放 - 产品选择推荐 - 试用体验 - 下单环节设计
UI设计师必备利器,get升职加薪技能
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HTML是一种计算机语言,不仅可以将普通文本转换在web层面使用,可以为普通的无结构文本提供结构,读者需要这种结构来帮助他们阅读。
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C4D能够在最短的时间内创造出最具质感和真实感的作品,VRay、Arnold、Octane渲染器等等,渲染出的效果会逼真到真假难辨。
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CorelDRAW与Photoshop同属于一个重量级的老牌图形巨匠,不同的是一个基于矢量处理,一个基于位图处理。
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Photoshop在平面设计、包装设计、网页设计、UI设计及绘制插画等领域均有不俗的表现,成为平面设计师的首选应用软件。
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InDesign内含数百个提升到一个新层次的特性,涵盖创意、精度、控制在当今的诸多排版软件所不具备的特性。
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Sketch响应速度快,不像PS占用那么多资源,如果你拿Sketch生成的文件跟PS生成的相比,会发现前者的要小一半。
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Axure RP的使用者主要包括商业分析师、信息架构师、产品经理、IT咨询师、用户体验设计师、交互设计师、UI设计师等。
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Adobe After Effects在视频特技和设计的机构,如动画制作公司、电视台、多媒体工作室以及个人后期制作工作室。
横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
本书的设计非常符合它的主题:简约优雅,布局合理,图文并茂,任何从事产品设计的人员,无论设计的是实体产品还是数码产品,都能从本书中获益良多。
书里的配色设计主要针对平面杂志海报,但是可以推广到其他应用场合,罗列了一些通用规则,对于这些也不必苛求说艺术家都是打破规则云云,艺术家肯定也是熟知这些规则然后再慢慢忘掉它。
本书中有众多实战案例,讲述中有从思维到落地的代入感,是作者多年经验的精华总结,适合各阶段的体验设计师,能够帮助你更快速的成长,破茧成蝶。
没有什么好说的,如果你是做视觉设计的,如果你是做产品经理的,如果你还有幸成为交互设计师的,或者干脆变成用户体验某某某的,那这鼻祖级的书,不容错过。
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- 01 UI设计需要考虑什么?
在理想的用户界面,“帮助”选项是不必要出现的,因为用户界面能够有效地指引用户学习。类似“下一步”实际上就是在上下文情境中内嵌的“帮助”,并且只在用户需要的时候出现在适当的位置,其他时候都是隐藏的。
- 02 设计应该看什么书
通用设计法则,本书是第一部跨越各专业领域的设计著作,图片丰富,使用方便,用清晰易懂的语言解说设计概念,且配有将概念用于实践的图示实例。
- 03 UI设计前景怎么样?
随着互联网这个行业发展得越来越好,无论你是零基础小白,还是其他行业的上班族,或者单纯是对设计行业感兴趣,只要你有想法就可以学习UI设计,这是当前互联网行业中不错的选择。
- 04 UI设计有什么网站推荐
站酷,站酷是一个很酷的网站——嗯,页面设计的确比较酷,而且上面有很多比较“特别”的大神,并且该网站总是会举办一些比赛,大家都可以积极参与,多多和其他设计师交流,对自身的成长是有很大帮助的。