多线程思维
- 视觉效果
吸引关注 - 流量 - 转化 - 销量 - 运营复盘
- 用户体验
使用场景 - 用户使用逻辑 - 用户使用习惯 - 用户研究
- 产品设计
市场调研-产品原型设计-产品功能设计-产品后台逻辑-辅助功能设计
- 服务设计
产品摆放 - 产品选择推荐 - 试用体验 - 下单环节设计
UI设计师必备利器,get升职加薪技能
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coreldraw软件是Corel公司开发的一款软件,融合了绘画与插图、文本操作等高品质的输出于一体的矢量图绘图软件。
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传统的平面设计的表现已经不能满足现在页面的需要,需要的是更多的创意来丰富页面的视觉,C4D就是设计师使用的“兵器”其中之一。
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CSS是层叠样式表(Cascading Style Sheets)的缩写,它用 于定义HTML元素的显示形式,是一种格式化网页内容的技术
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Axure RP在不写任何一条html与javascript语句的情况下,通过创建的文档以及相关条件和注释,一键生成html prototype演示。
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单户满足功能性的设计已经out了,UI动效才是The Next Big Thing,带你玩转AE动效设计,从动效零基础到动效设计师!
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AI能做的PS都能做,PS能做的AI不一定能做,但关键的是下面这句话:就两款软件都能做的,AI的效率是PS的2-5倍。
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InDesign最大的优势在于高效流畅,是为专业排版而生,所以在“排”的这个方面InDesign可以说优势很大,非常的高效。
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矢量软件的一大优势就是可以编辑精准,Sketch中可以实时调节形状的半径/数量等各个参数,数值化编辑让设计更加精准和专业。
横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
零距离接触国内外行业专家 输出高质量作 实现高薪就业
- 01 设计常用软件有哪些?
Illustator与CorelDRAW都是矢量图形制作软件,但CorelDRAW支持多页功能,便于排版,更有条码制作功能。而Illustator要借助Adobe公司的另一款软件InDesign来实现多页多文档排版。
- 02 UI设计有什么网站推荐
创造狮,一个创意工作者的导航,专注分享正版优质设计、前端、产品、运营的书签导航,设计教程、设计规范、颜色搭配、灵感创意、前端框架、开发者工具、互联网新品推荐,经过精心的筛选整理了优质的资源站点。
- 03 UI设计需要考虑什么?
UI视觉设计中最重要的原则就是一致性原则,意味着用户可以花更少的时间在操作学习上,因为他们可以将自己从操作一个界面中的经验直接移植到另外一个界面上,使得整个UI体验更加流畅。
- 04 UI设计前景怎么样?
UI设计是近几年在国内火起来的,由于人才供不应求,导致UI设计师的薪酬待遇普遍偏高,吸引了越来越多人跃跃欲试,很多之前做平面设计师的人员,现在都已经纷纷转岗UI方面。