从0到1Get全链路UI产品设计
传统UI设计师必备技能
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基础造型能力
素描 速写 色彩 -
基础交互能力
前端知识 后台基本概念 -
各类制图软件
PS XD AE AI Sketch
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产品交互
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用户体验
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心理学
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店铺设计
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精修
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物料印刷
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产品逻辑
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动态设计
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Web设计
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banner设计
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专题页设计
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主页设计
UI设计师必备利器,get升职加薪技能
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Photoshop专为所有设计人员而设计,利用直观的工具和易用的模板,即使是初学者也能创作令人惊叹的作品。
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在新版Illustrator 10中,大部分面板都经过重新整合,用户可以配合自己的需要,随意把面板收起或展开。
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Sketch交互体验好,操作人性,各种贴心设计 ,使眼与手在界面设计过程中更加轻松高效完成工作,上手指数超高。
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AE可以对图像视频进行任何特效处理,各种特效除自身的插件外还有一些第三方插件,能做出任何你想要的特技效果。
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Html通俗地说,就是一段文本内,不但有该文本真正需要传递给读者的有用信息,更有描述该段文本中各部分文字的情况的信息。
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世界上最受欢迎的矢量图形软件Coreldraw将帮助设计师在操作中减少点击步骤,节约时间,提供了无限的价值
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DIV技术是网页设计、开发过程中的标记元素及应用语言,为文档提供布局结构,是DIV+CSS技术中不可缺少的一部分。
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Adobe InDesign是一个全新的,宣告针对艺术排版的程序,提供给图像设计师、产品包装师和印前专家。
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
初识UI,我们不知道UI是什么不是什么;初入职场,我们不知道哪些是UI的工作哪些并不是;初学设计,我们不知道哪里才是前方,更不知道该怎么去,幸好,现在我们有了这本书。
现在是信息量爆炸的年代,任何人都可以发布文章,发布各种观点,在这如海洋一般的信息里,如何才能脱颖而出而出?不防从《让创意更有黏性》书中6个观点里找答案。
在思想的境界里方法如同拐杖,它能帮助真正的思想者走得更远,《设计方法与策略:代尔夫特设计指南》是代尔夫特理工大学工业设计工程学院50多年来对产品设计方法的经验总结。
吉尔·巴特勒,本质创造者设计工作室创始人兼总裁,是一名获奖无数的平面设计师,并在信息设计、交互设计、网站设计、多媒体设计及插画方面经验丰富。
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- 01 UI设计有哪些原则
尽量减少你的设计来降低它的核心功能,使其隐藏在它的任何高级功能,仍然可以输出的方式,这使得它更容易专注于自己的主要目标,并设计一个流线型,简单、友好的用户界面。
- 02 UI设计是什么?
UI是指信息的采集与反馈、输入与输出,这是基于界面而产生的人与产品之间的交互行为。UI不仅要有精美的视觉表现,还要有方便快捷的操作,以符合用户的认知和行为习惯。
- 03 设计常用软件有哪些?
AutoCAD,是一款自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计,现已经成为国际上广为流行的绘图工具,具有良好的用户界面,通过交互菜单或命令行方式便可以进行各种操作。
- 04 什么是全链路UI设计
全链路设计师是一个设计师随着能力和资历的发展到一定阶段可能会转变成的角色,为每个会影响用户体验的地方提供设计的可解决方案,更多是一种设计思维和方法体现的设计师。